JavaScript图像处理开发先说说基础部分。HTML5的Canvas元素是图像处理的核心工具,它提供了一个画布,让咱们能直接操作像素数据。举个例子,你加载一张图片到Canvas上,然后通过getImageData方法拿到像素数组,每个像素包含RGBA四个值,改这些数值就能实现各种效果。比如最简单的灰度滤镜,只需要把每个像素的红绿蓝值取平均,再赋回去就行。代码写起来也不复杂:先创建Canvas上下文,画上图像,然后遍历像素数组,计算灰度值,最后用putImageData更新画布。这种方法虽然简单,但处理大图时会卡顿,因为JavaScr