【GPU驱动开发】-LLVM和Clang环境部署

前言

不必害怕未知,无需恐惧犯错,做一个Creator!

一、下载LLVM源码

官网下载源码
https://github.com/llvm/llvm-project/releases/

包含所有llvm版本的下载内容

win源码传到ubuntu

  1. 首先将虚拟机关机,在虚拟机设置中,选择选项面板,选择共享文件夹,选择总是启用

  2. 将win下的共享文件夹加入的指定目录下:在/mnt目录下输入

bash 复制代码
sudo vmhgfs-fuse .host:/ /mnt/hgfs -o allow_other
  1. 复制llvm_project到ubuntu系统下
bash 复制代码
cp -rf llvm-project /home/abc/

二、相关环境准备

Gcc和g++编译器安装

bash 复制代码
sudo apt-get install build-essential

cmake安装

bash 复制代码
sudo apt  install cmake

ninjia安装

bash 复制代码
sudo apt install ninja-build

git安装

bash 复制代码
sudo apt install git

三、LLVM编译

创建一个构建文件夹并在其中进行构建

bash 复制代码
mkdir .my_build
cd .my_build

使用ninja进行构建和编译

bash 复制代码
cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug -DLLVM_ENABLE_PROJECTS=clang -G Ninja ../
ninja all

添加到环境变量

在 Ubuntu 系统中,你可以通过修改 ~/.bashrc 文件来将 LLVM 的 bin 目录添加到 PATH 环境变量中,以及将 LLVM 的 lib 目录添加到 LD_LIBRARY_PATH 环境变量中。在文件末尾添加以下行:

export PATH=/path/to/llvm/bin: P A T H e x p o r t L D L I B R A R Y P A T H = / p a t h / t o / l l v m / l i b : PATH export LD_LIBRARY_PATH=/path/to/llvm/lib: PATHexportLDLIBRARYPATH=/path/to/llvm/lib:LD_LIBRARY_PATH

配置CMake

如果您使用CMake构建项目,确保CMake能够找到LLVM。

cmake -DLLVM_DIR=/home/zq/桌面/llvm-project/llvm/install/lib/cmake/llvm

后添加Clang

如果一开始没有clang加入到构建中,则修改llvm/build目录下的CMakeCache.txtd

LLVM_ENABLE_PROJECTS:STRING=clang

在上述行后面添加clang,在重新使用ninja构建编译

相关推荐
zach7 分钟前
前端落地实战:Next.js 项目 Nginx + PM2 生产部署全流程(附踩坑总结)
前端·pm2·next.js
overmind16 分钟前
oeasy教h5前端001 修改的乐趣_直接修改在线网页
前端
只睡四小时20 分钟前
JS 手写 D-pad 空间导航:电视端焦点引擎实战
android·开发语言·前端·javascript·ecmascript·hls·空间导航
恋猫de小郭23 分钟前
Android 原生的 Compose A2UI 也来了,你还抱着 XML 养老吗?
android·前端·flutter
庄园特聘拆椅狂魔24 分钟前
从连连看到粒子消散——前端小游戏与视觉特效的技术选型
前端
JudithHuang40 分钟前
React 常用 Hooks
前端·react.js·前端框架
sycmancia2 小时前
Qml——Window元素使用
前端
每天都好困2 小时前
03 AR 投影与误差修正:把地图上的点贴到视频画面上
前端
每天都好困2 小时前
04 地图图层封装:像管理 Photoshop 图层一样管理地图元素
前端
去伪存真2 小时前
构建你的第一个 DevOps AI Agent:自动化捕获、分析并修复 CI 故障
前端·agent