【GPU驱动开发】-LLVM和Clang环境部署

前言

不必害怕未知,无需恐惧犯错,做一个Creator!

一、下载LLVM源码

官网下载源码
https://github.com/llvm/llvm-project/releases/

包含所有llvm版本的下载内容

win源码传到ubuntu

  1. 首先将虚拟机关机,在虚拟机设置中,选择选项面板,选择共享文件夹,选择总是启用

  2. 将win下的共享文件夹加入的指定目录下:在/mnt目录下输入

bash 复制代码
sudo vmhgfs-fuse .host:/ /mnt/hgfs -o allow_other
  1. 复制llvm_project到ubuntu系统下
bash 复制代码
cp -rf llvm-project /home/abc/

二、相关环境准备

Gcc和g++编译器安装

bash 复制代码
sudo apt-get install build-essential

cmake安装

bash 复制代码
sudo apt  install cmake

ninjia安装

bash 复制代码
sudo apt install ninja-build

git安装

bash 复制代码
sudo apt install git

三、LLVM编译

创建一个构建文件夹并在其中进行构建

bash 复制代码
mkdir .my_build
cd .my_build

使用ninja进行构建和编译

bash 复制代码
cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug -DLLVM_ENABLE_PROJECTS=clang -G Ninja ../
ninja all

添加到环境变量

在 Ubuntu 系统中,你可以通过修改 ~/.bashrc 文件来将 LLVM 的 bin 目录添加到 PATH 环境变量中,以及将 LLVM 的 lib 目录添加到 LD_LIBRARY_PATH 环境变量中。在文件末尾添加以下行:

export PATH=/path/to/llvm/bin: P A T H e x p o r t L D L I B R A R Y P A T H = / p a t h / t o / l l v m / l i b : PATH export LD_LIBRARY_PATH=/path/to/llvm/lib: PATHexportLDLIBRARYPATH=/path/to/llvm/lib:LD_LIBRARY_PATH

配置CMake

如果您使用CMake构建项目,确保CMake能够找到LLVM。

cmake -DLLVM_DIR=/home/zq/桌面/llvm-project/llvm/install/lib/cmake/llvm

后添加Clang

如果一开始没有clang加入到构建中,则修改llvm/build目录下的CMakeCache.txtd

LLVM_ENABLE_PROJECTS:STRING=clang

在上述行后面添加clang,在重新使用ninja构建编译

相关推荐
hackeroink1 小时前
【2024版】最新推荐好用的XSS漏洞扫描利用工具_xss扫描工具
前端·xss
迷雾漫步者3 小时前
Flutter组件————FloatingActionButton
前端·flutter·dart
向前看-3 小时前
验证码机制
前端·后端
燃先生._.4 小时前
Day-03 Vue(生命周期、生命周期钩子八个函数、工程化开发和脚手架、组件化开发、根组件、局部注册和全局注册的步骤)
前端·javascript·vue.js
唐诺5 小时前
几种广泛使用的 C++ 编译器
c++·编译器
高山我梦口香糖5 小时前
[react]searchParams转普通对象
开发语言·前端·javascript
m0_748235245 小时前
前端实现获取后端返回的文件流并下载
前端·状态模式
m0_748240256 小时前
前端如何检测用户登录状态是否过期
前端
black^sugar6 小时前
纯前端实现更新检测
开发语言·前端·javascript