【GPU驱动开发】-LLVM和Clang环境部署

前言

不必害怕未知,无需恐惧犯错,做一个Creator!

一、下载LLVM源码

官网下载源码
https://github.com/llvm/llvm-project/releases/

包含所有llvm版本的下载内容

win源码传到ubuntu

  1. 首先将虚拟机关机,在虚拟机设置中,选择选项面板,选择共享文件夹,选择总是启用

  2. 将win下的共享文件夹加入的指定目录下:在/mnt目录下输入

bash 复制代码
sudo vmhgfs-fuse .host:/ /mnt/hgfs -o allow_other
  1. 复制llvm_project到ubuntu系统下
bash 复制代码
cp -rf llvm-project /home/abc/

二、相关环境准备

Gcc和g++编译器安装

bash 复制代码
sudo apt-get install build-essential

cmake安装

bash 复制代码
sudo apt  install cmake

ninjia安装

bash 复制代码
sudo apt install ninja-build

git安装

bash 复制代码
sudo apt install git

三、LLVM编译

创建一个构建文件夹并在其中进行构建

bash 复制代码
mkdir .my_build
cd .my_build

使用ninja进行构建和编译

bash 复制代码
cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug -DLLVM_ENABLE_PROJECTS=clang -G Ninja ../
ninja all

添加到环境变量

在 Ubuntu 系统中,你可以通过修改 ~/.bashrc 文件来将 LLVM 的 bin 目录添加到 PATH 环境变量中,以及将 LLVM 的 lib 目录添加到 LD_LIBRARY_PATH 环境变量中。在文件末尾添加以下行:

export PATH=/path/to/llvm/bin: P A T H e x p o r t L D L I B R A R Y P A T H = / p a t h / t o / l l v m / l i b : PATH export LD_LIBRARY_PATH=/path/to/llvm/lib: PATHexportLDLIBRARYPATH=/path/to/llvm/lib:LD_LIBRARY_PATH

配置CMake

如果您使用CMake构建项目,确保CMake能够找到LLVM。

cmake -DLLVM_DIR=/home/zq/桌面/llvm-project/llvm/install/lib/cmake/llvm

后添加Clang

如果一开始没有clang加入到构建中,则修改llvm/build目录下的CMakeCache.txtd

LLVM_ENABLE_PROJECTS:STRING=clang

在上述行后面添加clang,在重新使用ninja构建编译

相关推荐
加班是不可能的,除非双倍日工资1 小时前
css预编译器实现星空背景图
前端·css·vue3
wyiyiyi2 小时前
【Web后端】Django、flask及其场景——以构建系统原型为例
前端·数据库·后端·python·django·flask
gnip2 小时前
vite和webpack打包结构控制
前端·javascript
excel2 小时前
在二维 Canvas 中模拟三角形绕 X、Y 轴旋转
前端
阿华的代码王国3 小时前
【Android】RecyclerView复用CheckBox的异常状态
android·xml·java·前端·后端
一条上岸小咸鱼3 小时前
Kotlin 基本数据类型(三):Booleans、Characters
android·前端·kotlin
Jimmy3 小时前
AI 代理是什么,其有助于我们实现更智能编程
前端·后端·ai编程
ZXT3 小时前
promise & async await总结
前端
Jerry说前后端3 小时前
RecyclerView 性能优化:从原理到实践的深度优化方案
android·前端·性能优化
画个太阳作晴天3 小时前
A12预装app
linux·服务器·前端