Closure in V8

本文作者:Vice

前言

对于我们前端开发来说,无时无刻不在接触着闭包。比如在 React Hooks 中利用了闭包来捕获组件的状态,并在组件的生命周期中保持状态的一致性。在 Vue 中利用闭包来定义计算属性和监听器,以及在组件之间共享数据。在 Angular 中利用闭包可以用于创建服务和依赖注入。

所以理解闭包产生的原因和原理对我们的日常开发非常重要。

热个身

其实 JavaScript 本身的特性决定了一定要实现闭包:

  1. JavaScript 允许在函数内部定义新的函数。
  2. 因为 词法作用域,可以在内部函数中访问父函数中定义的变量。
  3. 函数作为一等公民,函数可以作为返回值。

利用上面三点列举一个贯穿全文的 JavaScript 经典闭包代码:

JavaScript 复制代码
function multi() {
    var a = 10;
    return function inner() {
        return a * 10;
    }
}
const p = multi();

此段代码声明了 multi 函数,在函数内部定义了变量 a,并且返回了 inner 函数,inner 函数中访问 multi 函数中声明的 a,最后执行了 multi 函数并且将返回值返回给 p。这个时候闭包就创建完成啦,闭包让开发者可以从内部函数访问外部函数的作用域,p 函数始终能访问到 multi 函数中的 a。

但是大家都知道,multi 函数执行完之后,理应内部声明的变量都会被销毁,但是因为闭包的原因,这个 a 变量突破了这种限制。

为了实现闭包,我们来看看 V8 都是怎么做的吧。

V8 是如何执行一段 JavaScript 代码的

我们都知道,我们写的 JavaScript 代码,是需要经过编译的步骤,让 CPU 获取到一串二进制的指令去执行的。完成这一步的通常有两种方法:

  1. 解释执行,将源代码通过解析器生成中间代码,然后用解释器解释执行,它的优势在于快速启动执行,但执行速度相对较慢。
  2. 编译执行,也是先生成中间代码,然后通过编译器将中间代码直接转换成二进制代码,执行的时候直接执行二进制文件即可,它的优势在于执行时直接操作二进制文件,执行速度更快,并且编译过程只进行了一次,所以在多次执行相同代码时,编译执行的性能更高,但是相对的启动速度就会比较慢。

V8 采取的策略是混合编译执行和解释执行,也就是我们经常听到的 JIT,是一种对上述两种策略的一种权衡。流程如下:

  1. 初始化执行环境,比如堆栈空间、事件循环系统等。
  2. 解析器解析代码生成 AST 和作用域。
  3. 根据 AST 和作用域生成中间代码,也就是字节码。
  4. 解释器解释执行中间代码输出结果。
  5. 监控解释器执行,发现频繁执行的热点代码会生成二进制代码以提高执行速度。
  6. 热点代码改变或者执行频率下降,编译器会执行反优化重新让这段代码生成字节码。

V8 遇到函数是如何编译的?

上面说到执行 JavaScript 代码需要经过编译到中间代码的步骤,但是实际上 V8 并不会把所有代码全部进行解析,是因为如果一次性编译所有 JavaScript 代码,编译时间会很长,需要全部编译完才能执行代码,对用户来说会感到严重的延迟特别是大型项目。并且编译产生的大量中间代码会非常占用内存资源,特别是移动设备,内存的消耗是需要谨慎考虑的。

所以包括 V8,所有主流浏览器都实现了延迟解析(lazy parsing)。顾名思义,V8 会推迟对代码的解析,直到代码被实际执行时才进行解析。具体就是在解析器遇到函数声明时,只会解析函数的声明部分,而不会解析函数内部的代码。在执行函数的时候 V8 会对函数进行各种优化,例如内联优化、类型推断等。延迟解析也可以使 V8 有更多的执行上下文和运行时信息,从而更好地进行优化,提高代码的执行效率。

我们来使用 D8 工具具体看个例子:

JavaScript 复制代码
var top = 1;
function multi(a) {
    return a * 10;
}

通过 d8 --print-ast 命令打印出 AST 信息:

V8 首先会接收到我们书写的源代码,为了理解这段源代码,它需要结构化这段字符串来生成源代码中的语法结构和关系,便于后续 V8 的理解。比如语言转换器 Babel、语法检查工具 ESLint 等,底层都使用了 AST 去实现。

AST 复制代码
--- AST ---
FUNC at 0
. KIND 0
. LITERAL ID 0
. SUSPEND COUNT 0
. NAME ""
. INFERRED NAME ""
. DECLS
. . VARIABLE (0x7fa6a5810050) (mode = VAR, assigned = true) "top"
. . FUNCTION "multi" = function multi
. BLOCK NOCOMPLETIONS at -1
. . EXPRESSION STATEMENT at 10
. . . INIT at 10
. . . . VAR PROXY unallocated (0x7fa6a5810050) (mode = VAR, assigned = true) "top"
. . . . LITERAL 1

简单解释下这段被解析器解析生成的 AST,着重看 DECLSEXPRESSION STATEMENT

DECLS 代表一组声明,此处声明了一个名为 top 的变量,并且该变量被赋值(assigned = true)。还声明了一个名为 multi 的函数。

EXPRESSION STATEMENT 表示一个表达式语句节点,这里就是 var top = 1;,下面的内容代表这段表达式的结构化表述,将变量 top 的 proxy(指向了实际 top 的值,可以看到 0x7fbc75010c50 地址相同)并且初始化为字面量 1。

所以自始至终解析器并没有解析函数体内部的代码,仅仅只解析了函数的声明部分。

我们也可以通过 d8 --print-scopes 打印此时 multi 函数的作用域:

scopes 复制代码
Global scope:
global { // (0x7ff32601e030) (0, 53)
  // will be compiled
  // NormalFunction
  // 1 stack slots
  // temporary vars:
  TEMPORARY .result;  // (0x7ff32601e530) local[0]
  // local vars:
  VAR top;  // (0x7ff32601e250) 
  VAR multi;  // (0x7ff32601e4a0) 

  function multi () { // (0x7ff32601e2e0) (27, 53)
    // lazily parsed
    // NormalFunction
    // 2 heap slots
  }
}

我们可以看到它没有为 multi 函数生成作用域,而是进行 lazily parsed

那我们执行一下这个 multi 函数,看看 AST 会是什么样子:

JavaScript 复制代码
var top = 1;
function multi(a) {
    return a * 10;
}
multi(3);
AST 复制代码
[generating bytecode for function: multi]
--- AST ---
FUNC at 27
. KIND 0
. LITERAL ID 1
. SUSPEND COUNT 0
. NAME "multi"
. PARAMS
. . VAR (0x7fe75782f670) (mode = VAR, assigned = false) "a"
. DECLS
. . VARIABLE (0x7fe75782f670) (mode = VAR, assigned = false) "a"
. RETURN at 37
. . MUL at 46
. . . VAR PROXY parameter[0] (0x7fe75782f670) (mode = VAR, assigned = false) "a"
. . . LITERAL 10

执行 multi 函数时,从 multi 函数对象中取出函数代码,和顶层代码一样编译为 AST 和字节码,然后再解释执行,这里我们简单看看生成的 AST 吧:

PARAMS 代表函数参数部分,表示函数有一个参数 a,且该参数未被赋值(在执行阶段才会指向堆和栈中相应的数据)。DECLS 中声明了 a 变量,地址与参数 a 相同。RETURN at 代表函数返回语句位于源代码的位置。MUL at 代表返回值是一个乘法表达式。下面一行代表乘法表达式的第一个操作数是参数 a。LITERAL 10 代表乘法表达式的第二个操作数是字面量 10。

延迟解析 & 闭包

当延迟解析遇到了闭包,那么情况就又复杂了,我们来稍微改造一下上面的 multi 函数。

JavaScript 复制代码
function multi() {
    var a = 10;
    return function inner() {
        return a * 10;
    }
}
const p = multi();

这是一段闭包代码,我们简单分析下上述代码的执行流程:

  • 执行 multi 函数时,multi 函数会将它的内部函数 inner 返回给全局变量 p。
  • 然后 multi 函数执行结束,执行上下文被 V8 销毁。

V8 用执行上下文来维护执行当前代码所需要的变量声明、this 指向等,比如这里的 a 变量。

  • 虽然 multi 函数的执行上下文被销毁了,但是被全局 p 引用的 inner 函数引用了 multi 函数作用域中的变量 a。

为什么 inner 函数中的 a 引用的是 multi 中的 a,这是因为 JavaScript 是基于词法作用域,是静态的作用域,和函数如何调用如何执行没有关系,是代码编译阶段就决定好的,查找顺序都是照当前函数作用域向上冒泡,最后到全局作用域。所以这里的变量查找规则为 inner 函数作用域 -> multi 函数作用域 -> 全局作用域。

所以这里就会带来两个问题?

  1. 当 multi 函数执行完成时,因为闭包的存在,此时 multi 的执行上下文被销毁,但是 a 变量又被引用了,肯定不能被销毁,那么 V8 会采取什么策略。
  2. 因为 V8 采用的延迟解析,在 inner 函数未执行的时候,是不会解析 inner 内部的代码的,所以 V8 并不知道是否引用了外部作用域中的变量。

预解析器(preparser)

V8 为了解决这两个问题的,引入了 预解析器(preparser) 模块来解决,主要是做了两件事:

  1. 当解析到顶层函数时,预解析器并不会直接跳过该函数,而是对该函数做一次快速的预解析,是为了判断当前函数是不是存在一些语法上的错误。

在过去的版本中,预解析器在解析脚本时会忽略变量声明,例如在同一作用域中两次声明同名的变量应该被视为语法错误,但预解析器会允许这样的代码通过预解析阶段。当时是为了追求性能的提升,预解析器忽略了变量声明的处理。现在修复后的预解析器能够正确处理变量声明和引用,符合ECMAScript规范,并且也没有明显的性能损失。

  1. 当执行函数时,只会将当前函数生成 AST 以及字节码,对内部声明的其他函数进行预解析,是为了检查函数内部是否引用了外部变量。如果函数内部引用了外部变量,预解析器会将这些变量从栈中复制(值类型复制值,引用类型复制地址)到堆中。这样,在下次执行该函数时,函数可以直接使用堆中的引用,从而解决了闭包所带来的问题。

我们来具体通过执行 multi 函数的字节码来理解下,通过 d8 --print-bytecode 来打印:

其实早期的 V8 为了提升代码的执行速度,是直接将 JavaScript 源代码编译成了没有优化的二进制的机器代码,但是随着移动设备的普及,V8 团队逐渐发现将 JavaScript 源码直接编译成二进制代码存在两个致命的问题。第一是编译时间过久,影响代码启动速度;第二是缓存编译后的二进制代码占用更多的内存。所以便引入字节码来解决上述启动问题和空间问题。

bytecode 复制代码
[generated bytecode for function: multi (0x06d300259e19 <SharedFunctionInfo multi>)]
Bytecode length: 14
Parameter count 1
Register count 1
Frame size 8
Bytecode age: 0
         0x6d30025a092 @    0 : 83 00 01          CreateFunctionContext [0], [1]
         0x6d30025a095 @    3 : 1a fa             PushContext r0
         0x6d30025a097 @    5 : 0d 0a             LdaSmi [10]
         0x6d30025a099 @    7 : 25 02             StaCurrentContextSlot [2]
         0x6d30025a09b @    9 : 80 01 00 02       CreateClosure [1], [0], #2
         0x6d30025a09f @   13 : a9                Return
Constant pool (size = 2)
0x6d30025a061: [FixedArray] in OldSpace
 - map: 0x06d300002231 <Map(FIXED_ARRAY_TYPE)>
 - length: 2
           0: 0x06d300259ff9 <ScopeInfo FUNCTION_SCOPE>
           1: 0x06d30025a029 <SharedFunctionInfo inner>
Handler Table (size = 0)
Source Position Table (size = 0)

我们看到 Bytecode age: 0 (代表字节码的执行状态,数字增加代表函数的热度,也就是上面说的热点代码,V8 就会对这串代码进行针对性优化)下的一条条指令就是字节码啦,这六条指令解释器执行完就代表 multi 函数执行完成了,上面打印出来的字节码只是全部的冰山一角,若有同学有兴趣的话,可以到V8源码查看更多。

这里的字节码最终通过解释器解释执行,在执行的过程中,需要通过某些手段去保存参数、中间计算结果等,V8 的解释器(Ignition)采用的是基于寄存器的架构,他通过寄存器来保存所需要的数据。有兴趣的同学可以详细查看Ignition 设计文档中的 register 相关内容。

下面我来简单逐行解释下打印出来的代码。

Bytecode length 表示函数 multi 的字节码长度。Parameter count 1 表示函数 multi 接收一个参数,这里是隐式地传入了 thisRegister count 表示使用的寄存器数量。Frame size 代表栈帧大小(因为 V8 是通过栈结构来管理函数调用,栈帧是一个用于存储参数、被调用者的返回值、局部变量和寄存器的空间)。

CreateFunctionContext 是用来创建函数上下文的,会把 multi 函数上下文和作用域信息存到寄存器中,当然 inner 函数也会存进去。PushContext 用于将寄存器中的上下文推入执行上下文栈。LdaSmiStaCurrentContextSlot 代表将值 10 加载到寄存器中并且存储到当前上下文中。CreateClosure 就是通过传入上下文的一些信息,若发现内部有引用外层作用域链上的变量,则输出带有闭包信息的新的 inner 函数存进寄存器中最后返回。

我们重点看下下面的字节码,Constant pool 代表常量池,当代码中使用了多个相同的常量值时,V8 引擎会将这些常量值存储在 Constant pool 中,并在需要使用时直接引用它们,而不是重复创建多个相同的常量值。继续往下看 [FixedArray] in OldSpace 代表下面的常量存到了老生代中,老生代中的对象更稳定,不容易被回收,通常用于用于存储生命周期较长的对象,例如函数、闭包、大型对象。下面的 ScopeInfo FUNCTION_SCOPE 表示函数作用域信息的数据结构,它记录了函数内部的变量和作用域链等信息。SharedFunctionInfo inner 表示用于存储 inner 函数的字节码等。这两个常量同时存在表示内部函数 inner 与外部函数的作用域存在关联,通过 ScopeInfo 中的作用域链查找到内部函数访问了外部函数的变量。最后在 SharedFunctionInfo 中会存储内部函数引用的外部函数的变量作用域范围的信息,这里就是存储了闭包变量 a 的作用域范围,存储到了堆中供后续 inner 函数执行访问。

所以 V8 通过预解析器使得 JavaScript 的闭包特性得以实现。

总结

本文我们介绍了在 V8 中是如何实现闭包这一特性的,V8 在处理函数的时候采用的延迟解析来提高启动速度,但是延迟解析和闭包存在天然的矛盾,所以当一个函数中存在闭包并且执行时,V8 会通过引入预解析器去扫描内部函数使用到的外部变量,并且复制到堆中,下次执行内部函数的时候就是直接访问堆中的引用。

最后我们要注意闭包可能导致的内存泄露问题,我们书写闭包代码时如果引用了一些后续用不到的变量,比如说引用了一个大对象,但是我们只用这个对象中的一个属性值,那么就会导致这个大对象不会被销毁,导致内存泄漏,解决方式们就是要将需要的属性值提取出来成为一个新变量,在函数中引用此新变量就可以。还有一些引用 dom 节点产生的泄露等问题。

参考

图解 Google V8

Blazingly fast parsing, part 2: lazy parsing

最后

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