《游戏引擎架构》 -- 学习2

声明,定义,以及链接规范

翻译单元

声明与定义

链接规范

C/C++ 内存布局

可执行映像

程序堆栈

动态分配的堆

对象的内存布局

kilobyte 和 kibibyte

流水线缓存以及优化

未完待续。。。

相关推荐
zaizai10079 个月前
《游戏引擎架构》 -- 学习4
游戏引擎架构
zaizai10079 个月前
《游戏引擎架构》--学习3
游戏引擎架构
zaizai10079 个月前
图形渲染基础学习
游戏引擎架构
zaizai10079 个月前
游戏物理引擎+特效系统
游戏引擎架构