第四节 zookeeper集群与分布式锁

目录

[1. Zookeeper集群操作](#1. Zookeeper集群操作)

[1.1 客户端操作zk集群](#1.1 客户端操作zk集群)

[1.2 模拟集群异常操作](#1.2 模拟集群异常操作)

[1.3 curate客户端连接zookeeper集群](#1.3 curate客户端连接zookeeper集群)

[2. Zookeeper实战案例](#2. Zookeeper实战案例)

[2.1 创建项目引入依赖](#2.1 创建项目引入依赖)

[2.2 获取zk客户端对象](#2.2 获取zk客户端对象)

[2.3 常用API](#2.3 常用API)

[2.4 客户端向服务端写入数据流程](#2.4 客户端向服务端写入数据流程)

[2.5 服务器动态上下线、客户端动态监听](#2.5 服务器动态上下线、客户端动态监听)

[2.6 测试](#2.6 测试)

3.Zookeeper分布式锁

[3.1 什么是分布式锁](#3.1 什么是分布式锁)

[3.2 Zookeeper分布式锁分析](#3.2 Zookeeper分布式锁分析)

[3.3 分布式锁实现](#3.3 分布式锁实现)


1. Zookeeper集群操作

1.1 客户端操作zk集群

1) 第一步启动集群,启动后查看Zookeeper进程。

jps命令 作用是显示当前所有java 进程的pid 的命令,QuorumPeerMain是zookeeper集群的启动入口类

2) 客户端连接

  • 连接集群所有客户端
复制代码
[root@localhost zookeeper-1]# ./bin/zkCli.sh -server 192.168.58.200:2181,192.168.58.200:2182,192.168.58.200:2183                  

连接集群单个客户端

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# 连接2181
[root@localhost zookeeper-1]# ./bin/zkCli.sh -server 192.168.58.200:2181 
​
# 连接2182
[root@localhost zookeeper-1]# ./bin/zkCli.sh -server 192.168.58.200:2182
​
# 在2181中创建节点
[zk: 192.168.58.200:2181(CONNECTED) 0] create /test2
​
# 在2182中查询,发现数据已同步
[zk: 192.168.58.200:2182(CONNECTED) 0] ls /
[test1, test2, zookeeper]

以上两种方式的区别在于:

  • 如果只连接单个客户端,如果当前连接的服务器挂掉,当前客户端连接也会挂掉,连接失败。

  • 如果是连接所有客户端的形式,则允许集群中半数以下的服务挂掉!当半数以上服务挂掉才会停止服务,可用性更高一点!

3)集群节点信息查看

集群中的节点信息被存放在每一个节点/zookeeper/config/目录下

1.2 模拟集群异常操作

Leader选举

  • Serverid : 服务器ID

    • 三台服务 编号分别是 1 2 3

    • 编号越大在选择算法中权重越大

  • Zxid: 数据ID

    • 服务器中存放的最大的数据ID, 值越大数据越新
  • 在Leader选举的过程中 如果某台Zookeeper获得了超过半数的选票,就可以当选Leader

(1)首先我们先测试如果是从服务器挂掉,会怎么样

把3号服务器停掉,观察1号和2号,发现状态并没有变化

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/usr/local/zookeeper-cluster/zookeeper-3/bin/zkServer.sh stop
​
/usr/local/zookeeper-cluster/zookeeper-1/bin/zkServer.sh status
/usr/local/zookeeper-cluster/zookeeper-2/bin/zkServer.sh status

由此得出结论,3个节点的集群,从服务器挂掉,集群正常

(2)我们再把1号服务器(从服务器)也停掉,查看2号(主服务器)的状态,发现已经停止运行了。

复制代码
/usr/local/zookeeper-cluster/zookeeper-1/bin/zkServer.sh stop
​
/usr/local/zookeeper-cluster/zookeeper-2/bin/zkServer.sh status

由此得出结论,3个节点的集群,2个从服务器都挂掉,主服务器也无法运行。因为可运行的机器没有超过集群总数量的半数。

(3)我们再次把1号服务器启动起来,发现2号服务器又开始正常工作了。而且依然是领导者。

(4)我们把3号服务器也启动起来,把2号服务器停掉,停掉后观察1号和3号的状态。

复制代码
/usr/local/zookeeper-cluster/zookeeper-3/bin/zkServer.sh start
/usr/local/zookeeper-cluster/zookeeper-2/bin/zkServer.sh stop
​
/usr/local/zookeeper-cluster/zookeeper-1/bin/zkServer.sh status
/usr/local/zookeeper-cluster/zookeeper-3/bin/zkServer.sh status

发现新的leader产生了~

由此我们得出结论,当集群中的主服务器挂了,集群中的其他服务器会自动进行选举状态,然后产生新得leader 。

(5)我们再次测试,当我们把2号服务器重新启动起来启动后,会发生什么?2号服务器会再次成为新的领导吗?我们看结果

复制代码
/usr/local/zookeeper-cluster/zookeeper-2/bin/zkServer.sh start
​
/usr/local/zookeeper-cluster/zookeeper-2/bin/zkServer.sh status
/usr/local/zookeeper-cluster/zookeeper-3/bin/zkServer.sh status

我们会发现,2号服务器启动后依然是跟随者(从服务器),3号服务器依然是领导者(主服务器),没有撼动3号服务器的领导地位。

由此我们得出结论,当领导者产生后,再次有新服务器加入集群,不会影响到现任领导者。

1.3 curate客户端连接zookeeper集群

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public class CuratorCluster {
​
    //zookeeper连接
    private final static String CLUSTER_CONNECT = "192.168.58.200:2181,192.168.58.200:2182,192.168.58.200:2183";
​
    //session超时时间
    private static final int sessionTimeoutMs = 60 * 1000;
​
    //连接超时时间
    private static final int connectionTimeoutMs = 5000;
​
    private static CuratorFramework client;
​
    public static String getClusterConnect() {
        return CLUSTER_CONNECT;
    }
​
    @Before
    public void init(){
​
        // 重试策略
        RetryPolicy retryPolicy =new ExponentialBackoffRetry(3000,10);
​
        // zookeeper连接
        client = CuratorFrameworkFactory.builder()
                .connectString(getClusterConnect())
                .sessionTimeoutMs(60*1000)
                .connectionTimeoutMs(15*1000)
                .retryPolicy(retryPolicy)
                .namespace("mashibing")  //当前程序创建目录的根目录
                .build();
​
        // 添加监听器
        client.getConnectionStateListenable().addListener(new ConnectionStateListener() {
            @Override
            public void stateChanged(CuratorFramework curatorFramework, ConnectionState connectionState) {
                System.out.println("连接成功!");
            }
        });
​
        client.start();
    }
​
    //创建节点
    public void createIfNeed(String path) throws Exception {
        Stat stat = client.checkExists().forPath(path);
        if(stat == null){
            String s = client.create().forPath(path);
            System.out.println("创建节点: " + s);
        }
    }
​
​
    //从集群中获取数据
    @Test
    public void testCluster() throws Exception {
  
        createIfNeed("/test");
​
        //每隔一段时间 获取一次数据
        while(true){
            byte[] data = client.getData().forPath("/test");
            System.out.println(new String(data));
​
            TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
        }
    }
}

在集群中的任意服务器节点,为test设置数据

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[zk: 192.168.58.200:2181,192.168.58.200:2182,192.168.58.200:2183(CONNECTED) 2] set /mashibing/test 12345

2. Zookeeper实战案例

2.1 创建项目引入依赖

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<dependency>
    <groupId>com.101tec</groupId>
    <artifactId>zkclient</artifactId>
    <version>0.10</version>
</dependency>

2.2 获取zk客户端对象

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public class ZkClientTest {

    private String connectString = "192.168.58.200:2181,192.168.58.200:2182,192.168.58.200:2183";
    private int sessionTimeout = 2000;

    private ZkClient zkClient;

    /**
     * 获取zk客户端连接
     */
    @Before
    public void Before(){

        /**
         * 参数1:服务器的IP和端口
         * 参数2:会话的超时时间
         * 参数3:会话的连接时间
         * 参数4:序列化方式
         */
        zkClient = new ZkClient(connectString, sessionTimeout, 1000 * 15, new SerializableSerializer());

    }

    @After
    public void after(){
        zkClient.close();
    }
}

2.3 常用API

  • 创建节点
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    /**
     * 创建节点
     */
    @Test
    public void testCreateNode(){

        //创建方式 返回创建节点名称
        String nodeName = zkClient.create("/node1", "lisi", CreateMode.PERSISTENT);
        System.out.println("路径名称为:" + nodeName);

        zkClient.create("/node2","wangwu",CreateMode.PERSISTENT_SEQUENTIAL);
        zkClient.create("/node3","hehe",CreateMode.EPHEMERAL);
        zkClient.create("/node4","haha",CreateMode.EPHEMERAL_SEQUENTIAL);

        while(true){}
    }
  • 删除节点
复制代码
    /**
     * 删除节点
     */
    @Test
    public void testDeleteNode(){
        // 删除没有子节点的节点
//        boolean b1 = zkClient.delete("/node2");
//        System.out.println("删除成功: " + b1);

        // 递归删除节点信息
        boolean b2 = zkClient.deleteRecursive("/node2");
        System.out.println("删除成功: " + b2);
    }
  • 查看节点的子节点
复制代码
    /**
     * 查询节点的子节点
     */
    @Test
    public void testFindNodes(){

        //返回指定路径的节点信息
        List<String> ch = zkClient.getChildren("/");

        for (String c1 : ch) {
            System.out.println(c1);
        }
    }
  • 查看当前节点的数据

    • 注意:如果出现:org.I0Itec.zkclient.exception.ZkMarshallingError: java.io.StreamCorruptedException: invalid stream header: 61616161 异常的原因是: 在shell中的数据序列化方式 和 java代码中使用的序列化方式不一致导致 因此要解决这个问题只需要保证序列化一致即可 都使用相同端操作即可
复制代码
    /**
     * 获取节点数据
     */
    @Test
    public void testFindNodeData(){
        String nodeName = zkClient.create("/node3", "taotao", CreateMode.PERSISTENT);
        Object data = zkClient.readData("/node3");
        System.out.println(data);
    }
  • 查看当前节点的数据并获取状态信息
复制代码
    /**
     * 获取数据以及当前节点状态信息
     */
    @Test
    public void testFindNodeDataAndStat(){
        Stat stat = new Stat();
        Object data = zkClient.readData("/node20000000004", stat);

        System.out.println(data);
        System.out.println(stat);
    }
  • 修改节点数据
复制代码
    /**
     * 修改节点
     */
    @Test
    public void testUpdateNodeData(){

        zkClient.writeData("/node3","123456");
    }
  • 监听节点数据的变化
复制代码
    /**
     * 监听节点数据
     */
    @Test
    public void testNodeChange(){

        zkClient.subscribeDataChanges("/node3", new IZkDataListener() {

            // 当节点的值在修改时,会自动调用这个方法
            @Override
            public void handleDataChange(String nodeName, Object result) throws Exception {
                System.out.println("节点名称: " + nodeName);
                System.out.println("节点数据: " + result);
            }

            // 当节点被删除时,会调用该方法
            @Override
            public void handleDataDeleted(String nodeName) throws Exception {
                System.out.println("节点名称: " + nodeName);
            }
        });

        while(true){}
    }
  • 监听节点目录的变化
复制代码
    /**
     * 监听节点目录的变化
     */
    @Test
    public void testNodesChange(){

        zkClient.subscribeChildChanges("/node3", new IZkChildListener() {

            @Override
            public void handleChildChange(String nodeName, List<String> list) throws Exception {
                System.out.println("父节点名称: " + nodeName);
                System.out.println("发生变更后,所有子节点名称: ");
                for (String name : list) {
                    System.out.println(name);
                }
            }
        });

        while(true){}
    }
  • 判断某一个节点是否存在
复制代码
    //判断节点是否存在
    @Test
    public void exist(){

        boolean exists = zkClient.exists("/node3");

        System.out.println(exists == true ? "节点存在" : "节点不存在");

    }

2.4 客户端向服务端写入数据流程

  • 写流程之写入请求,直接发送给Leader
  • 写流程之写入请求,发送给follower节点

2.5 服务器动态上下线、客户端动态监听

某分布式系统中,主节点可以有多台,可以动态上下线,任意一台客户端都能实时感知到主节点服务器的上下线。

1)根节点下,创建servers节点

复制代码
[zk: 192.168.58.200:2181,192.168.58.200:2182,192.168.58.200:2183(CONNECTED) 0] 
create /servers "servers"
Created /servers

2)服务端代码

完成服务端向zookeeper注册、动态上下线的代码。

复制代码
/**
 * 服务端
 */
public class DistributeServer {

    private ZooKeeper client;

    // 连接信息
    private String connectString = "192.168.58.200:2181,192.168.58.200:2182,192.168.58.200:2183";

    // 超时时间
    private int sessionTimeOut = 30000;

    public static void main(String[] args) throws Exception {

        DistributeServer server = new DistributeServer();

        //1.获取zk连接
        server.getConnect();

        //2.将服务器注册到zk集群,args参数通过启动 main方法时传入即可
        server.register(args[0]);

        //3.启动业务逻辑(线程睡眠)
        Thread.sleep(Long.MAX_VALUE);
    }

    /**
     * 注册操作
     * @param hostName 将服务器注册到zk集群时,所需的服务名称
     */
    private void register(String hostName) throws Exception {

        /**
         * ZooDefs.Ids.OPEN_ACL_UNSAFE: 此权限表示允许所有人访问该节点(服务器)
         * CreateMode.EPHEMERAL_SEQUENTIAL: 由于服务器是动态上下线的,上线后存在,下线后不存在,所以是临时节点
         * 而服务器一般都是有序号的,所以是临时、有序的节点.
         */
        String node = client.create("/servers/" + hostName,
                hostName.getBytes(), ZooDefs.Ids.OPEN_ACL_UNSAFE, CreateMode.EPHEMERAL_SEQUENTIAL);

        System.out.println("已成功创建" + node + "节点");
        System.out.println(hostName + " 已经上线");
    }


    /**
     * 获取连接
     */
    private void getConnect() throws IOException {
        client = new ZooKeeper(connectString, sessionTimeOut, new Watcher() {
            @Override
            public void process(WatchedEvent watchedEvent) {

            }
        });
    }
}

2)客户端代码

服务端代码写好之后,再来完成客户端动态监听zk服务端各个节点的代码。

复制代码
/**
 * 客户端
 */
public class DistributeClient {

    private ZooKeeper zk;

    // 连接信息
    private String connectString = "192.168.58.200:2181,192.168.58.200:2182,192.168.58.200:2183";

    // 超时时间
    private int sessionTimeOut = 30000;


    public static void main(String[] args) throws Exception {

        DistributeClient client = new DistributeClient();

        //1.获取zk连接
        client.getConnection();

        //2.监听 /servers下面所有的子节点变化
        client.getServerList();

        //3.业务逻辑
        Thread.sleep(Long.MAX_VALUE);
    }

    /**
     * 获取连接
     */
    private void getConnection() throws Exception {
        zk = new ZooKeeper(connectString, sessionTimeOut, new Watcher() {
            @Override
            public void process(WatchedEvent watchedEvent) {
                //监听服务器地址的上下线
                try {
                    getServerList();
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });
    }

    /**
     * 监听 /servers路径下的所有子节点变化,true表示启动监听器
     */
    private void getServerList() throws Exception {

        List<String> zkChildren = zk.getChildren("/servers", true);
        List<String> servers = new ArrayList<>();

        zkChildren.forEach(node -> {
            //拼接服务完整信息
            try {
                byte[] data = zk.getData("/servers/" + node, false, null);
                servers.add(new String(data));
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        });

        System.out.println(servers);
        System.out.println("=======================");
    }
}

2.6 测试

1)Zookeeper命令行,完成测试

复制代码
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 1] create -e -s /servers/zk01 "192.168.58.200:2181"
Created /servers/zk010000000000
复制代码
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 2] create -e -s /servers/zk02 "192.168.58.200:2182"
Created /servers/zk020000000001
复制代码
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 3] create -e -s /servers/zk03 "192.168.58.200:2183"
Created /servers/zk030000000002

上面的执行结果可以看到,在servers下面依次创建子结点,客户端代码都可以成功监听到。

下面我们删除节点,看看客户端能不能做到动态监听功能(也即删除的节点不会再被监听到)。

复制代码
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 5] delete /servers/zk010000000000

[zk: localhost:2181(CONNECTED) 7] delete /servers/zk020000000001

[zk: localhost:2181(CONNECTED) 8] delete /servers/zk030000000002 

使用Java代码来测试

  • 先启动客户端代码

  • 再启动服务端代码

只是在服务端代码中,我们的 register 方法中传参用到了 args ,所以启动之前要传入这个参数。

传入 192.168.58.200 之后,可以看到服务端代码已经能够实现动态上线了。

这里我们的 192.168.58.200 动态上线之后,可以看到客户端也正常的监听到它了。

转到zk命令行中,也可以看到这台服务器的节点信息。

由于我们之前的服务端代码还启动着,此时我们再传入新的参数 192.168.58.200:2182,那么之前的2181服务器肯定会被挤掉(这里模拟就是main方法,同一个类肯定只能同时启动一次main方法了),那么我们看看客户端能不能动态监听到2181下线、2182上线。

服务端自然可以正常实现2182这台服务器的动态上线。在客户端代码中可以看到List集合中已经没有2181了(即2181已经下线了),而2182正常上线

3.Zookeeper分布式锁

3.1 什么是分布式锁

传统单体应用单机部署的情况下,可以使用并发处理相关的功能进行互斥控制,但是原单体单机部署的系统被演化成分布式集群系统后,由于分布式系统多线程、多进程并且分布在不同机器上,这将使原单机部署情况下的并发控制锁策略失效。提出分布式锁的概念,是为了解决跨机器的互斥机制来控制共享资源的访问。

3.2 Zookeeper分布式锁分析

客户端(对zookeeper集群而言)向zookeeper集群进行上线注册,并在一个永久节点下创建有序的临时子节点后,根据编号顺序,最小顺序的子节点获取到锁,其他子节点由小到大监听前一个节点。

当拿到锁的节点处理完事务后,释放锁,后一个节点监听到前一个节点释放锁后,立刻申请获得锁,以此类推

3.3 分布式锁实现

1)创建 Distributedlock类, 获取与zookeeper的连接

  • 构造方法中获取连接

  • 添加 CountDownLatch

    CountDownLatch是具有synchronized机制的一个工具,目的是让一个或者多个线程等待,直到其他线程的一系列操作完成。

    CountDownLatch初始化的时候,需要提供一个整形数字,数字代表着线程需要调用countDown()方法的次数,当计数为0时,线程才会继续执行await()方法后的其他内容。

复制代码
/**
 * 分布式锁
 */
public class DistributedLock {

    private ZooKeeper client;

    // 连接信息
    private String connectString = "192.168.58.200:2181,192.168.58.200:2182,192.168.58.200:2183";

    // 超时时间
    private int sessionTimeOut = 30000;

    private CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(1);

    //1. 在构造方法中获取连接
    public DistributedLock() throws Exception {

        client = new ZooKeeper(connectString, sessionTimeOut, new Watcher() {
            @Override
            public void process(WatchedEvent watchedEvent) {

            }
        });

        //等待Zookeeper连接成功,连接完成继续往下走
        countDownLatch.await();

        //2. 判断节点是否存在

    }

    //3.对ZK加锁
    public void zkLock(){
        //创建 临时带序号节点

        //判断 创建的节点是否是最小序号节点,如果是 就获取到锁;如果不是就监听前一个节点
    }


    //4.解锁
    public void unZkLock(){

        //删除节点
    }
}

2)对zk加锁

复制代码
/**
 * 分布式锁
 */
public class DistributedLock {

    private ZooKeeper client;

    // 连接信息
    private String connectString = "192.168.58.200:2181,192.168.58.200:2182,192.168.58.200:2183";

    // 超时时间
    private int sessionTimeOut = 30000;

    // 等待zk连接成功
    private CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(1);

    // 等待节点变化
    private CountDownLatch waitLatch = new CountDownLatch(1);

    //当前节点
    private String currentNode;

    //前一个节点路径
    private String waitPath;

    //1. 在构造方法中获取连接
    public DistributedLock() throws Exception {

        client = new ZooKeeper(connectString, sessionTimeOut, new Watcher() {
            @Override
            public void process(WatchedEvent watchedEvent) {
                //countDownLatch 连上ZK,可以释放
                if(watchedEvent.getState() == Event.KeeperState.SyncConnected){
                    countDownLatch.countDown();
                }

                //waitLatch 需要释放 (节点被删除并且删除的是前一个节点)
                if(watchedEvent.getType() == Event.EventType.NodeDeleted &&
                        watchedEvent.getPath().equals(waitPath)){
                    waitLatch.countDown();
                }
            }
        });

        //等待Zookeeper连接成功,连接完成继续往下走
        countDownLatch.await();

        //2. 判断节点是否存在
        Stat stat = client.exists("/locks", false);
        if(stat == null){
            //创建一下根节点
            client.create("/locks","locks".getBytes(), ZooDefs.Ids.OPEN_ACL_UNSAFE, CreateMode.PERSISTENT);
        }

    }

    //3.对ZK加锁
    public void zkLock(){
        //创建 临时带序号节点
        try {
            currentNode = client.create("/locks/" + "seq-", null, ZooDefs.Ids.OPEN_ACL_UNSAFE, CreateMode.EPHEMERAL_SEQUENTIAL);

            //判断 创建的节点是否是最小序号节点,如果是 就获取到锁;如果不是就监听前一个节点
            List<String> children = client.getChildren("/locks", false);

            //如果创建的节点只有一个值,就直接获取到锁,如果不是,监听它前一个节点
            if(children.size() == 1){
                return;
            }else{
                //先排序
                Collections.sort(children);

                //获取节点名称
                String nodeName = currentNode.substring("/locks/".length());

                //通过名称获取该节点在集合的位置
                int index = children.indexOf(nodeName);

                //判断
                if(index == -1){
                    System.out.println("数据异常");
                }else if(index == 0){
                    //就一个节点,可以获取锁
                    return;
                }else{
                    //需要监听前一个节点变化
                    waitPath = "/locks/" + children.get(index-1);
                    client.getData(waitPath,true,null);

                    //等待监听执行
                    waitLatch.await();
                    return;
                }
            }

        } catch (KeeperException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

3)zk删除锁

复制代码
    //4.解锁
    public void unZkLock() throws KeeperException, InterruptedException {

        //删除节点
        client.delete(currentNode,-1);
    }

4)测试

复制代码
public class DistributedLockTest {
​
    public static void main(String[] args) throws Exception {
​
        final DistributedLock lock1 = new DistributedLock();
        final DistributedLock lock2 = new DistributedLock();
​
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
​
                try {
                    lock1.zkLock();
                    System.out.println("线程1 启动 获取到锁");
​
                    Thread.sleep(5 * 1000);
                    lock1.unZkLock();
                    System.out.println("线程1 释放锁");
                } catch (InterruptedException | KeeperException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }).start();
​
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
​
                try {
                    lock2.zkLock();
                    System.out.println("线程2 启动 获取到锁");
​
                    Thread.sleep(5 * 1000);
                    lock2.unZkLock();
                    System.out.println("线程2 释放锁");
                } catch (InterruptedException | KeeperException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }).start();
    }
}
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