Vue3 源码分析 03 - vue3的设计思路,原来渲染器,编译器是这个意思,他们是干这个的!

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vue3 源码分析,第二章 vue3的设计思路

目录

声明式的描述UI

声明式的描述UI有两种方式

模板 template

vue 复制代码
<h1 @click="handler"><span></span></h1>

JavaScript 对象 (虚拟dom)

js 复制代码
const title = {
  tag: "h1",
  props: {
    onClick: handler,
  },
  children: [{ tag: "span" }],
};

有啥区别?模板没有JS对象灵活,可以看下下面的场景

js 复制代码
let level = 3;
const title = {
  tag: `h${level}`,
};

补充1: h函数,编写虚拟dom更加方便的工具函数

js 复制代码
import { h } from "vue";

export default {
  render() {
    return h("h1", { onClick: handler }); // 虚拟 DOM
  },
};

关于h函数,这里我们简单说明下:

  • h函数就是用来描述UI的,他也属于JS描述UI这一类
  • 所以h函数就是一个辅助创建虚拟DOM的工具函数

补充2: 渲染函数

  • 一个组件要渲染的内容是通过渲染函数来描述的
  • 渲染函数render的返回值就是使用JS描述的UI,也就是虚拟DOM

渲染器

我们有了声明式描述UI的方式,采用虚拟dom,即JS的方式,那么虚拟DOM如何变成真正的DOM呢?

  • 渲染器 (虚拟DOM => 渲染器 => 真实DOM)

渲染器的作用

可以暂时不关心渲染器的内部实现,抽象的看,它就是这样的

js 复制代码
function renderer(vnode, container) {
  // ...
}
  • vnode 虚拟DOM对象,container,一个真实的DOM元素

所以:渲染器只做一件事情,就是把虚拟DOM渲染成真实的DOM,并挂载到对应节点上

组件的本质

  • 本质:组件就是一组DOM元素的封装,也使用虚拟DOM描述

  • 这组DOM元素就是组件要渲染的内容

  • 组件可以是用函数,也可以是对象,只要是一组DOM的描述即可

有了组件,那么渲染器针对组件就要做能力的增强,支持渲染组件,抽象的看

js 复制代码
function renderer(vnode, container) {
  if (typeof vnode.tag === "string") {
    mountElement(vnode, container);
  } else if (typeof vnode.tage === "function") {
    // 组件
    mountComponent(vnode, container);
  }
}

模板的工作原理

其实模板很好理解,模板和编译器相关

  • 模板(template) => 编译器 => 渲染函数(模板里内容就在render)
  • 渲染函数执行 => 虚拟DOM
  • 虚拟DOM => 渲染器 => 真实DOM

总结

  • 描述UI的两种 模板、JS(虚拟DOM)
  • 渲染器,渲染器的作用就是 (虚拟DOM => 渲染器 => 真实DOM)
  • 组件 - 一组虚拟DOM的封装,而这组虚拟DOM就是组件需要渲染的
  • 编译器,编译器将模板编译为渲染函数
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