对于一个本科生而言,早早就收获了保研资格,那么摆在眼前的就是是否要放弃保研机会?不过看到当今计算机的就业情况,加上本科学历的贬值,想要放弃到手的保研机会,既有些不合理,也有些心疼,那么保研的路子是确定了。
不过读研是为了什么呢?当然是为了日后的工作,希望能够对日后的工作起到"预热",练习的作用。本科阶段方向随便搞搞没什么关系,不过研究生还想随便搞就不太合理了。因为我不打算读博士,所以研究生研究的内容对于就业是有不小的影响的。所以我就调研了一下最近社会上,计算机出来的工作的一些职业。
首先如果是对科研感兴趣的,一条很常见的路就是留高校,走教授助理---讲师---副教授---教授的职称路,当然还有优青,杰青,青年,长江等等的帽子。这条路的好处是越干越值钱,越到后期职称越高,帽子越多,各种大项目就会找上门来,越往后能赚的越多。相较于进厂打螺丝,可能有35危机,留校当老师的好处是后期躺平交给学生就行。不过刚入职的时候要非升即走,这段时间的科研压力会比较大吧。40岁以前要好好卷paper,后面就能躺平,坐等项目上门,还有不少钱赚了。
不过我是不打算留校的,因为很多大学教授们做的事情,dddd,paper一看是挺多,不过paper多和对计算机学科的贡献大不是一回事。我计划还是进大厂。进厂的话软件开发主要有这些职业:
- 前端:做网页
- 后端:网页后面的数据管理
- 客户端:手机端的app
- 算法工程师:比如做个推荐系统,2D识别的模型
- 运维:为服务器正常运行提供保障、维护
- 测试:在产品上线前对产品进行压力测等
- 数据:数据库维护
- 技术支持:什么都懂一点就行,主要跟客户打交道,把客户需求和研发困难交接好。
现在来看,我是没有一个能干得了的,前后端的技术栈老复杂了,大学也不教。算法工程师算是我靠的比较近的一个,这个职业的技术栈就两个:python,AI。python入门随便入,AI就是很看能力的了,上限无穷大。这个职业是同等级下薪资最高的,因为他技术含量十分滴高。当然这个岗位也十分滴卷,都是各种985博士带队,我研究生去的话就当个组员先慢慢上手。这个岗位也有可能出吃着饭但是不干事的情况,所以如果干的活跟公司业务关联小,很容易被裁。算法工程师也有高级跟低级之分,简单的算法工程师不如叫API调用员,把别人成型的模型拿过来用就好,效果差点意思就fine-tune一下,这也有固定模式了。高级一点的是能够融会贯通,能够自己搭建合适的框架,这才是真正的算法工程师。
算法工程师薪资挺香的,就是比较卷。研究生阶段最好有拿的出手的paper,这样进厂初始的位置比较好,大厂们也才要。读博士那可能还好,如果是硕士想进算法岗研究生的简历一定要能打。
我也不知道我喜不喜欢科研,擅不擅长科研,当初就是为了避免无意义的科研进才想进厂。但感觉进厂了之后,按我的性格,做科研或许是比较好的选择。终究还是逃不掉。我也给自己留了条后路,做前后端。前后端的岗位需求量相对是比较大的,这个是一个相对来说比较好入的一个岗位。难点就是要去把技术栈补起来。后端的难度比前端要大,也比较好做到TL,所以如果到时算法岗卷不进去,就赶紧跑路来做后端吧。如果做后端,或许本科学历也足够了,研究生读的就帮不上什么忙。
还有很多其他的岗位,架构师也是薪资很不错的。然后其他的几个没提到的,只要技术够硬,年薪也能破百万。要是14年进互联网,只要紧跟时代,现在随便年薪破百了,wuu~~为啥我不是那个时候的~~~还有一些游戏设计的岗位也可以去尝试,数值策划,战斗策划,剧情策划啊很多,如果对游戏感兴趣的同学可以去试试的。所有游戏招聘里面第一条写的都是热爱游戏,玩过众多类型游戏。对这些同学,你们尝试新游戏也是在丰富你们简历呢~~玩游戏就是在准备找工作~~