实现 new、apply、call、bind(面试必备)

JavaScript 中的 apply、call 和 bind 方法是前端代码开发中相当重要的概念,并且与 this 的指向密切相关。很多人对它们的理解还比较浅显,如果你想拥有扎实的 JavaScript 编程基础,那么必须要了解这些基础常用的方法。

  1. 用什么样的思路可以 new 关键词?

  2. apply、call、bind 这三个方法之间有什么区别?

  3. 怎样实现一个 apply 或者 call 的方法?

方法的基本介绍

new 原理介绍

new 关键词的主要作用就是执行一个构造函数、返回一个实例对象,在 new 的过程中,根据构造函数的情况,来确定是否可以接受参数的传递。下面我们通过一段代码来看一个简单的 new 的例子。

javascript 复制代码
function Person(){
   this.name = 'Jack';
}
var p = new Person(); 
console.log(p.name)  // Jack

这段代码比较容易理解,从输出结果可以看出,p 是一个通过 person 这个构造函数生成的一个实例对象,这个应该很容易理解。那么 new 在这个生成实例的过程中到底进行了哪些步骤来实现呢?总结下来大致分为以下几个步骤。

  1. 创建一个新对象;

  2. 将构造函数的作用域赋给新对象(this 指向新对象);

  3. 执行构造函数中的代码(为这个新对象添加属性);

  4. 返回新对象。

那么问题来了,如果不用 new 这个关键词,结合上面的代码改造一下,去掉 new,会发生什么样的变化呢?我们再来看下面这段代码。

javascript 复制代码
function Person(){
  this.name = 'Jack';
}
var p = Person();
console.log(p) // undefined
console.log(name) // Jack
console.log(p.name) // 'name' of undefined

从上面的代码中可以看到,我们没有使用 new 这个关键词,返回的结果就是 undefined。其中由于 JavaScript 代码在默认情况下 this 的指向是 window,那么 name 的输出结果就为 Jack,这是一种不存在 new 关键词的情况。

那么当构造函数中有 return 一个对象的操作,结果又会是什么样子呢?我们再来看一段在上面的基础上改造过的代码。

javascript 复制代码
function Person(){
   this.name = 'Jack';
   return {age: 18}
}
var p = new Person(); 
console.log(p)  // {age: 18}
console.log(p.name) // undefined
console.log(p.age) // 18

通过这段代码又可以看出,当构造函数最后 return 出来的是一个和 this 无关的对象时,new 命令会直接返回这个新对象,而不是通过 new 执行步骤生成的 this 对象。

但是这里要求构造函数必须是返回一个对象,如果返回的不是对象,那么还是会按照 new 的实现步骤,返回新生成的对象。接下来还是在上面这段代码的基础之上稍微改动一下。

javascript 复制代码
function Person(){
   this.name = 'Jack';
   return 'tom';
}
var p = new Person(); 
console.log(p)  // {name: 'Jack'}
console.log(p.name) // Jack

可以看出,当构造函数中 return 的不是一个对象时,那么它还是会根据 new 关键词的执行逻辑,生成一个新的对象(绑定了最新 this),最后返回出来。

因此我们总结一下:new 关键词执行之后总是会返回一个对象,要么是实例对象,要么是 return 语句指定的对象。

apply & call & bind 原理介绍

先来了解一下这三个方法的基本情况,call、apply 和 bind 是挂在 Function 对象上的三个方法,调用这三个方法的必须是一个函数。

请看这三个函数的基本语法。

go 复制代码
func.call(thisArg, param1, param2, ...)
func.apply(thisArg, [param1,param2,...])
func.bind(thisArg, param1, param2, ...)

其中 func 是要调用的函数,thisArg 一般为 this 所指向的对象,后面的 param1、2 为函数 func 的多个参数,如果 func 不需要参数,则后面的 param1、2 可以不写。

这三个方法共有的、比较明显的作用就是,都可以改变函数 func 的 this 指向。call 和 apply 的区别在于,传参的写法不同:apply 的第 2 个参数为数组; call 则是从第 2 个至第 N 个都是给 func 的传参;而 bind 和这两个(call、apply)又不同,bind 虽然改变了 func 的 this 指向,但不是马上执行,而这两个(call、apply)是在改变了函数的 this 指向之后立马执行。

javascript 复制代码
let a = {
  name: 'jack',
  getName: function(msg) {
    return msg + this.name;
  } 
}
let b = {
  name: 'lily'
}
console.log(a.getName('hello~'));  // hello~jack
console.log(a.getName.call(b, 'hi~'));  // hi~lily
console.log(a.getName.apply(b, ['hi~']))  // hi~lily
let name = a.getName.bind(b, 'hello~');
console.log(name());  // hello~lily

从上面的代码执行的结果中可以发现,使用这三种方式都可以达成我们想要的目标,即通过改变 this 的指向,让 b 对象可以直接使用 a 对象中的 getName 方法。从结果中可以看到,最后三个方法输出的都是和 lily 相关的打印结果,满足了我们的预期。

关于这三个方法的原理相关先介绍到这里,我们再看看这几个方法的使用场景。

方法的应用场景

下面几种应用场景,你多加体会就可以发现它们的理念都是"借用"方法的思路。我们来看看都有哪些。

判断数据类型

用 Object.prototype.toString 来判断类型是最合适的,借用它我们几乎可以判断所有类型的数据

typescript 复制代码
function getType(obj){
  let type  = typeof obj;
  if (type !== "object") {
    return type;
  }
  return Object.prototype.toString.call(obj).replace(/^$/, '$1');
}

结合上面这段代码,以及在前面讲的 call 的方法的 "借用" 思路,那么判断数据类型就是借用了 Object 的原型链上的 toString 方法,最后返回用来判断传入的 obj 的字符串,来确定最后的数据类型,这里就不再多做讲解了。

类数组借用方法

类数组相关知识我会在第二个模块"深入数组"中详细介绍,这里先简单说一下,类数组因为不是真正的数组,所有没有数组类型上自带的种种方法,所以我们就可以利用一些方法去借用数组的方法,比如借用数组的 push 方法,看下面的一段代码。

perl 复制代码
var arrayLike = {
  0: 'java',
  1: 'script',
  length: 2
} 
Array.prototype.push.call(arrayLike, 'jack', 'lily'); 
console.log(typeof arrayLike); // 'object'
console.log(arrayLike);
// {0: "java", 1: "script", 2: "jack", 3: "lily", length: 4}

从上面的代码可以看到,arrayLike 是一个对象,模拟数组的一个类数组。从数据类型上看,它是一个对象。从上面的代码中可以看出,用 typeof 来判断输出的是 'object',它自身是不会有数组的 push 方法的,这里我们就用 call 的方法来借用 Array 原型链上的 push 方法,可以实现一个类数组的 push 方法,给 arrayLike 添加新的元素。

从上面可以看出,push 满足了我们想要实现添加元素的诉求。

获取数组的最大 / 最小值

我们可以用 apply 来实现数组中判断最大 / 最小值,apply 直接传递数组作为调用方法的参数,也可以减少一步展开数组,可以直接使用 Math.max、Math.min 来获取数组的最大值 / 最小值,请看下面这段代码。

arduino 复制代码
let arr = [13, 6, 10, 11, 16];
const max = Math.max.apply(Math, arr); 
const min = Math.min.apply(Math, arr);
 
console.log(max);  // 16
console.log(min);  // 6

继承举例

组合继承的方式

ini 复制代码
function Parent3 () {
    this.name = 'parent3';
    this.play = [1, 2, 3];
  }

  Parent3.prototype.getName = function () {
    return this.name;
  }
  function Child3() {
    Parent3.call(this);
    this.type = 'child3';
  }

  Child3.prototype = new Parent3();
  Child3.prototype.constructor = Child3;
  var s3 = new Child3();
  console.log(s3.getName());  // 'parent3'

关于继承的内容在这里就不过多讲解了,另外这些方法类似的应用场景还有很多,关键在于它们借用方法的理念

如何自己实现这些方法

在互联网大厂的面试中,手写实现 new、call、apply、bind 一直是比较高频的题目

new 的实现

我们刚才在讲 new 的原理时,介绍了执行 new 的过程。那么来看下在这过程中,new 被调用后大致做了哪几件事情。

  1. 让实例可以访问到私有属性;

  2. 让实例可以访问构造函数原型(constructor.prototype)所在原型链上的属性;

  3. 构造函数返回的最后结果是引用数据类型。

自己实现 new 的代码应该如何写呢?

ini 复制代码
function _new(ctor, ...args) {
    if(typeof ctor !== 'function') {
      throw 'ctor must be a function';
    }
    let obj = new Object();
    obj.__proto__ = Object.create(ctor.prototype);
    let res = ctor.apply(obj,  [...args]);

    let isObject = typeof res === 'object' && res !== null;
    let isFunction = typeof res === 'function';
    return isObject || isFunction ? res : obj;
};

接下来我们再看看 apply 和 call 的实现方法。

apply 和 call 的实现

由于 apply 和 call 基本原理是差不多的,只是参数存在区别

依然是结合方法"借用"的原理

ini 复制代码
Function.prototype.call = function (context, ...args) {
  var context = context || window;
  context.fn = this;
  var result = eval('context.fn(...args)');
  delete context.fn
  return result;
}
Function.prototype.apply = function (context, args) {
  let context = context || window;
  context.fn = this;
  let result = eval('context.fn(...args)');
  delete context.fn
  return result;
}

从上面的代码可以看出,实现 call 和 apply 的关键就在 eval 这行代码。其中显示了用 context 这个临时变量来指定上下文,然后还是通过执行 eval 来执行 context.fn 这个函数,最后返回 result。

要注意这两个方法和 bind 的区别就在于,这两个方法是直接返回执行结果,而 bind 方法是返回一个函数,因此这里直接用 eval 执行得到结果。

bind 的实现

结合上面两个方法的实现,bind 的实现思路基本和 apply 一样,但是在最后实现返回结果这里,bind 和 apply 有着比较大的差异,bind 不需要直接执行,因此不再需要用 eval ,而是需要通过返回一个函数的方式将结果返回,之后再通过执行这个结果,得到想要的执行效果。

那么,结合这个思路,我们看下 bind 这个方法的底层逻辑实现的代码是什么样的,如下所示。

javascript 复制代码
Function.prototype.bind = function (context, ...args) {
    if (typeof this !== "function") {
      throw new Error("this must be a function");
    }
    var self = this;
    var fbound = function () {
        self.apply(this instanceof self ? this : context, args.concat(Array.prototype.slice.call(arguments)));
    }
    if(this.prototype) {
      fbound.prototype = Object.create(this.prototype);
    }
    return fbound;
}

从上面的代码中可以看到,实现 bind 的核心在于返回的时候需要返回一个函数,故这里的 fbound 需要返回,但是在返回的过程中原型链对象上的属性不能丢失。因此这里需要用Object.create 方法,将 this.prototype 上面的属性挂到 fbound 的原型上面,最后再返回 fbound。这样调用 bind 方法接收到函数的对象,再通过执行接收的函数,即可得到想要的结果。

那么讲到这里,你是不是已经清楚了 new、apply、call、bind 这些方法是如何实现的呢?如果还是一知半解,我建议你多动手实践几次。

总结

综上,我们可以看到这几个方法是有区别和联系的,通过下面的表格我们再来梳理一下这些方法的异同点

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