如何理解React类式组件中的setState?

在 React 类式组件中,我们并不能直接通过修改 state 的值来让页面发生更新,而是必须通过 setState 的方式让 React 重新渲染页面,setState 来自于哪里呢?来自于继承 React 的 Component 类中,例如定义一个 App 类: class App extends Component ,在类中我们可以直接通过 this.setState 的方式来修改 state 的值,并让其调用 render 函数重新渲染页面。

setState 的三种写法

基本方式

js 复制代码
import React, { Component } from 'react'

export class App extends Component {
  constructor(props) {
    super(props)
    
    this.state = {
      title: "React"
    }
  }
  
  changeText() {
    // 方式一:最基本的使用方式
    this.setState({
      title: "React类组件"
    })
  }
  
  render() {
    const { title } = this.state

    return (
      <div>
        <h1>title: {title}</h1>
        <button onClick={e => this.changeText()}>修改标题</button>
      </div>
    )
  }
}

setState 可以传入一个回调函数

作用:

  1. 可以在回调函数中编写新的 state 的逻辑。
  2. 当前的回调函数会将之前的 stateprops 传递进来。
js 复制代码
import React, { Component } from 'react'

export class App extends Component {
  constructor(props) {
    super(props)
    
    this.state = {
      title: "React"
    }
  }
  
  changeText() {
    // 方式二:在setState中传入回调函数
    this.setState((state, props) => {
      // 可以获取之前的 state 和 props 值
      console.log(state.title, props)
      // 可以编写一些新的对state处理的逻辑
      return {
        title: state.title + "Native"
      }
    }
  }
  
  render() {
    const { title } = this.state
    
    return (
      <div>
        <h1>title: {title}</h1>
        <button onClick={e => this.changeText()}>修改标题</button>
      </div>
    )
  }
}

setState 在 React 的事件处理中是一个异步调用

我们并不能在执行完 setState 之后立马拿到最新的 state 的结果,可以在 setState 中传入第二个参数: callback 回调函数,用来获取数据更新之后(数据合并)的最新值。

js 复制代码
import React, { Component } from 'react'

export class App extends Component {
  constructor(props) {
    super(props)
    
    this.state = {
      title: "React"
    }
  }
  
  changeText() {
    // 方式三:通过 setState 方法的第二个参数, 通过回调函数拿到更新后的值
    this.setState({ title: 'Redux' }, () => {
      console.log("在回调函数中获取更新后的值:", this.state.title) // Redux
    })
    console.log('因为异步获取的还是原来的值', this.state.title) // React
  }
  
  render() {
    const { title } = this.state
    
    return (
      <div>
        <h1>title: {title}</h1>
        <button onClick={e => this.changeText()}>修改标题</button>
      </div>
    )
  }
}

setState 的设计是异步的

React 中 setState 的设计为什么是异步的,针对这一讨论,Redux 的作者认为:setState 设计成异步,一方面可以显著提升性能 ,这是因为 React 每次调用 setState 都会进行一次更新,render 函数就会被频繁的调用,页面频繁的被渲染,为了解决这一问题,批量的进行更新 是最得体的方法;另一方面可以使 stateprops 保持同步,因为存在一种情况,如果同步更新 state,这时还没有执行 render 函数,stateprops 不能保持同步。

js 复制代码
export class App extends Component {
  constructor(props) {
    super(props)

    this.state = {
      count: 0
    }
  }

  increment() {
    this.setState({
      count: this.state.count + 1
    })
    this.setState({
      count: this.state.count + 1
    })
    this.setState({
      count: this.state.count + 1
    })
    console.log(this.state.count) // 1
  }

  render() {
    const { count } = this.state

    return (
      <div>
        <h1>{count}</h1>
        <button onClick={e => this.increment()}>count+1</button>
      </div>
    )
  }
}

点击增加按钮后 count 值变为 1,因为 setState 默认是一个异步的方法,默认会收集一段时间内所有的更新, 然后再统一更新 React。出于性能考虑,React 会把多个 setState() 调用合并成一个调用,所以点击按钮之后 count值 为 1,再次点击其结果会加 1 变为 2。

其原理 就是通过 Object.assign() 方法对旧 state 和更改后的 state 进行一个合并。

要解决合并这个问题,可以让 setState() 接收一个函数而不是一个对象。

js 复制代码
export class App extends Component {
  constructor(props) {
    super(props)

    this.state = {
      count: 0
    }
  }

  increment() {
    this.setState((state) => {
      return {
        count: state.count + 1
      }
    })
    this.setState((state) => {
      return {
        count: state.count + 1
      }
    })
    this.setState((state) => {
      return {
        count: state.count + 1
      }
    })
    console.log(this.state.count) // 3
  }

  render() {
    const { count } = this.state

    return (
      <div>
        <h1>{count}</h1>
        <button onClick={e => this.increment()}>count+1</button>
      </div>
    )
  }
}

点击增加按钮后 count 值变为 3,再次点击其结果会在基础上加 3 变为 6。

setState 到底是同步的还是异步的

React18 版本之前 ,在组件生命周期或 React 合成事件中,setState异步的 ;在 setTimeout 或者原生 dom 事件中,setState同步的

js 复制代码
import React, { Component } from 'react'

export class App extends Component {
  constructor(props) {
    super(props)
    
    this.state = {
      title: "React"
    }
  }
  
  changeText() {
    setTimeout(() => {
      // 在react18之前, setTimeout中setState操作, 是同步操作
      this.setState({
        title: 'React学习笔记'
      })
      console.log(this.state.title) // ReactReact学习笔记
    }, 0)
  }
  
  render() {
    const { title } = this.state
    
    return (
      <div>
        <h1>title: {title}</h1>
        <button onClick={e => this.changeText()}>修改标题</button>
      </div>
    )
  }
}

React18版本之后,所有操作默认都是异步处理的

js 复制代码
import React, { Component } from 'react'

export class App extends Component {
  constructor(props) {
    super(props)
    
    this.state = {
      title: "React"
    }
  }
  
  changeText() {
    setTimeout(() => {
      // 在react18之后, setTimeout中setState异步操作(批处理)
      this.setState({
        title: 'React学习笔记'
      })
      console.log(this.state.title) // React
    }, 0)
  }
  
  render() {
    const { title } = this.state
    
    return (
      <div>
        <h1>title: {title}</h1>
        <button onClick={e => this.changeText()}>修改标题</button>
      </div>
    )
  }
}

但是官方表示可以通过 flushSync 函数获取到同步的结果。

js 复制代码
import React, { Component } from 'react'
import { flushSync } from 'react-dom'

export class App extends Component {
  constructor(props) {
    super(props)
    
    this.state = {
      title: "React"
    }
  }
  
  changeText() {
    setTimeout(() => {
      // 执行flushSync函数就可以拿到同步结果
      flushSync(() => {
        this.setState({ title: 'React学习笔记' })
      })
      console.log(this.state.title) // React学习笔记
    }, 0)
  }
  
  render() {
    const { title } = this.state
    
    return (
      <div>
        <h1>title: {title}</h1>
        <button onClick={e => this.changeText()}>修改标题</button>
      </div>
    )
  }
}

由此我们可以总结出 React 中的 setState 还是有很多奥秘的,其背后的设计思想是值得我们学习的,值的强调的是,React18 已经全面拥抱函数式组件,React Hooks 已经脱颖而出。

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