在 React 类式组件中,我们并不能直接通过修改 state
的值来让页面发生更新,而是必须通过 setState
的方式让 React 重新渲染页面,setState
来自于哪里呢?来自于继承 React 的 Component 类中,例如定义一个 App 类: class App extends Component
,在类中我们可以直接通过 this.setState
的方式来修改 state
的值,并让其调用 render 函数重新渲染页面。
setState 的三种写法
基本方式
js
import React, { Component } from 'react'
export class App extends Component {
constructor(props) {
super(props)
this.state = {
title: "React"
}
}
changeText() {
// 方式一:最基本的使用方式
this.setState({
title: "React类组件"
})
}
render() {
const { title } = this.state
return (
<div>
<h1>title: {title}</h1>
<button onClick={e => this.changeText()}>修改标题</button>
</div>
)
}
}
setState 可以传入一个回调函数
作用:
- 可以在回调函数中编写新的
state
的逻辑。 - 当前的回调函数会将之前的
state
和props
传递进来。
js
import React, { Component } from 'react'
export class App extends Component {
constructor(props) {
super(props)
this.state = {
title: "React"
}
}
changeText() {
// 方式二:在setState中传入回调函数
this.setState((state, props) => {
// 可以获取之前的 state 和 props 值
console.log(state.title, props)
// 可以编写一些新的对state处理的逻辑
return {
title: state.title + "Native"
}
}
}
render() {
const { title } = this.state
return (
<div>
<h1>title: {title}</h1>
<button onClick={e => this.changeText()}>修改标题</button>
</div>
)
}
}
setState 在 React 的事件处理中是一个异步调用
我们并不能在执行完 setState
之后立马拿到最新的 state
的结果,可以在 setState
中传入第二个参数: callback
回调函数,用来获取数据更新之后(数据合并)的最新值。
js
import React, { Component } from 'react'
export class App extends Component {
constructor(props) {
super(props)
this.state = {
title: "React"
}
}
changeText() {
// 方式三:通过 setState 方法的第二个参数, 通过回调函数拿到更新后的值
this.setState({ title: 'Redux' }, () => {
console.log("在回调函数中获取更新后的值:", this.state.title) // Redux
})
console.log('因为异步获取的还是原来的值', this.state.title) // React
}
render() {
const { title } = this.state
return (
<div>
<h1>title: {title}</h1>
<button onClick={e => this.changeText()}>修改标题</button>
</div>
)
}
}
setState 的设计是异步的
React 中 setState
的设计为什么是异步的,针对这一讨论,Redux 的作者认为:setState
设计成异步,一方面可以显著提升性能 ,这是因为 React 每次调用 setState
都会进行一次更新,render
函数就会被频繁的调用,页面频繁的被渲染,为了解决这一问题,批量的进行更新 是最得体的方法;另一方面可以使 state
和 props
保持同步,因为存在一种情况,如果同步更新 state
,这时还没有执行 render
函数,state
和 props
不能保持同步。
js
export class App extends Component {
constructor(props) {
super(props)
this.state = {
count: 0
}
}
increment() {
this.setState({
count: this.state.count + 1
})
this.setState({
count: this.state.count + 1
})
this.setState({
count: this.state.count + 1
})
console.log(this.state.count) // 1
}
render() {
const { count } = this.state
return (
<div>
<h1>{count}</h1>
<button onClick={e => this.increment()}>count+1</button>
</div>
)
}
}
点击增加按钮后 count 值变为 1,因为 setState
默认是一个异步的方法,默认会收集一段时间内所有的更新, 然后再统一更新 React。出于性能考虑,React 会把多个 setState()
调用合并成一个调用,所以点击按钮之后 count值 为 1,再次点击其结果会加 1 变为 2。
其原理 就是通过 Object.assign()
方法对旧 state
和更改后的 state
进行一个合并。
要解决合并这个问题,可以让 setState()
接收一个函数而不是一个对象。
js
export class App extends Component {
constructor(props) {
super(props)
this.state = {
count: 0
}
}
increment() {
this.setState((state) => {
return {
count: state.count + 1
}
})
this.setState((state) => {
return {
count: state.count + 1
}
})
this.setState((state) => {
return {
count: state.count + 1
}
})
console.log(this.state.count) // 3
}
render() {
const { count } = this.state
return (
<div>
<h1>{count}</h1>
<button onClick={e => this.increment()}>count+1</button>
</div>
)
}
}
点击增加按钮后 count 值变为 3,再次点击其结果会在基础上加 3 变为 6。
setState 到底是同步的还是异步的
React18 版本之前 ,在组件生命周期或 React 合成事件中,setState
是异步的 ;在 setTimeout
或者原生 dom
事件中,setState
是同步的。
js
import React, { Component } from 'react'
export class App extends Component {
constructor(props) {
super(props)
this.state = {
title: "React"
}
}
changeText() {
setTimeout(() => {
// 在react18之前, setTimeout中setState操作, 是同步操作
this.setState({
title: 'React学习笔记'
})
console.log(this.state.title) // ReactReact学习笔记
}, 0)
}
render() {
const { title } = this.state
return (
<div>
<h1>title: {title}</h1>
<button onClick={e => this.changeText()}>修改标题</button>
</div>
)
}
}
React18版本之后,所有操作默认都是异步处理的。
js
import React, { Component } from 'react'
export class App extends Component {
constructor(props) {
super(props)
this.state = {
title: "React"
}
}
changeText() {
setTimeout(() => {
// 在react18之后, setTimeout中setState异步操作(批处理)
this.setState({
title: 'React学习笔记'
})
console.log(this.state.title) // React
}, 0)
}
render() {
const { title } = this.state
return (
<div>
<h1>title: {title}</h1>
<button onClick={e => this.changeText()}>修改标题</button>
</div>
)
}
}
但是官方表示可以通过 flushSync
函数获取到同步的结果。
js
import React, { Component } from 'react'
import { flushSync } from 'react-dom'
export class App extends Component {
constructor(props) {
super(props)
this.state = {
title: "React"
}
}
changeText() {
setTimeout(() => {
// 执行flushSync函数就可以拿到同步结果
flushSync(() => {
this.setState({ title: 'React学习笔记' })
})
console.log(this.state.title) // React学习笔记
}, 0)
}
render() {
const { title } = this.state
return (
<div>
<h1>title: {title}</h1>
<button onClick={e => this.changeText()}>修改标题</button>
</div>
)
}
}
由此我们可以总结出 React 中的 setState 还是有很多奥秘的,其背后的设计思想是值得我们学习的,值的强调的是,React18 已经全面拥抱函数式组件,React Hooks 已经脱颖而出。