文章目录
- 1、概述
- 2、编译
-
- [2.1、用 Visual Studio 的解决方案方式](#2.1、用 Visual Studio 的解决方案方式)
-
- [2.1.1、找到 Builds 文件夹](#2.1.1、找到 Builds 文件夹)
- [2.1.2、查看 deprecated-msvc 下的 libzmq.sln 文件](#2.1.2、查看 deprecated-msvc 下的 libzmq.sln 文件)
- [2.1.3、使用 Visual Studio 打开 libzmq.sln 解决方案](#2.1.3、使用 Visual Studio 打开 libzmq.sln 解决方案)
- [2.1.4、修改 libzmq.import.props 文件](#2.1.4、修改 libzmq.import.props 文件)
- 2.1.5、编译生成
- [2.2、用 C++ 的cmake方式](#2.2、用 C++ 的cmake方式)
- 3、编译后处理
1、概述
前几篇文章讲述了ZeroMQ是什么、网络通信,和如何在Qt上使用现成的ZeroMQ的库,本篇文章中主要讲述如何使用 cmake在 Windows上编译ZeroMQ。下载和安装这里不讲了,在之前的文章中讲述的已经很详细了,想了解的可以看以下相关资料。
相关资料:
1、【Qt 学习之路】在 Qt 使用 ZeroMQ:链接地址
2、【网络编程】ZeroMQ的网络通信:链接地址
2、编译
2.1、用 Visual Studio 的解决方案方式
2.1.1、找到 Builds 文件夹
在 ZeroMQ 的 builds 文件夹下,有很多种编译方法,为了方便演示,本文选择msvc进行演示。
2.1.2、查看 deprecated-msvc 下的 libzmq.sln 文件
2.1.3、使用 Visual Studio 打开 libzmq.sln 解决方案
2.1.4、修改 libzmq.import.props 文件
用 Notepad++ 打开 libzmq.import.props 文件,修改 5处 路径,全部改成...\bin【注意:去掉"...\libzmq\"】
- 原:
xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Project DefaultTargets="Build" xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003">
<PropertyGroup Label="Globals">
<_PropertySheetDisplayName>ZMQ Import Settings</_PropertySheetDisplayName>
</PropertyGroup>
<!-- User Interface -->
<ItemGroup Label="BuildOptionsExtension">
<PropertyPageSchema Include="$(MSBuildThisFileDirectory)libzmq.import.xml" />
</ItemGroup>
<!-- Configuration -->
<ItemDefinitionGroup>
<ClCompile>
<PreprocessorDefinitions Condition="'$(Option-sodium)' == 'true'">ZMQ_USE_LIBSODIUM;%(PreprocessorDefinitions)</PreprocessorDefinitions>
<PreprocessorDefinitions Condition="'$(Option-openpgm)' == 'true'">ZMQ_HAVE_OPENPGM;%(PreprocessorDefinitions)</PreprocessorDefinitions>
<PreprocessorDefinitions Condition="'$(Option-gssapi)' == 'true'">HAVE_LIBGSSAPI_KRB5;%(PreprocessorDefinitions)</PreprocessorDefinitions>
<PreprocessorDefinitions Condition="'$(Option-draftapi)' == 'true'">ZMQ_BUILD_DRAFT_API;%(PreprocessorDefinitions)</PreprocessorDefinitions>
</ClCompile>
</ItemDefinitionGroup>
<!-- Linkage -->
<ItemDefinitionGroup>
<ClCompile>
<AdditionalIncludeDirectories>$(ProjectDir)..\..\..\..\..\libzmq\include\;%(AdditionalIncludeDirectories)</AdditionalIncludeDirectories>
<PreprocessorDefinitions Condition="'$(Linkage-libzmq)' == 'static' Or '$(Linkage-libzmq)' == 'ltcg'">ZMQ_STATIC;%(PreprocessorDefinitions)</PreprocessorDefinitions>
</ClCompile>
<Link>
<AdditionalDependencies Condition="'$(Linkage-libzmq)' != ''">libzmq.lib;%(AdditionalDependencies)</AdditionalDependencies>
<AdditionalLibraryDirectories Condition="$(Configuration.IndexOf('Debug')) != -1">$(ProjectDir)..\..\..\..\..\libzmq\bin\$(PlatformName)\Debug\$(PlatformToolset)\$(Linkage-libzmq)\;%(AdditionalLibraryDirectories)</AdditionalLibraryDirectories>
<AdditionalLibraryDirectories Condition="$(Configuration.IndexOf('Release')) != -1">$(ProjectDir)..\..\..\..\..\libzmq\bin\$(PlatformName)\Release\$(PlatformToolset)\$(Linkage-libzmq)\;%(AdditionalLibraryDirectories)</AdditionalLibraryDirectories>
</Link>
</ItemDefinitionGroup>
<!-- Copy -->
<Target Name="Linkage-libzmq-dynamic" AfterTargets="AfterBuild" Condition="'$(Linkage-libzmq)' == 'dynamic'">
<Copy Condition="$(Configuration.IndexOf('Debug')) != -1"
SourceFiles="$(ProjectDir)..\..\..\..\..\libzmq\bin\$(PlatformName)\Debug\$(PlatformToolset)\dynamic\libzmq.dll"
DestinationFiles="$(TargetDir)libzmq.dll"
SkipUnchangedFiles="true" />
<Copy Condition="$(Configuration.IndexOf('Debug')) != -1"
SourceFiles="$(ProjectDir)..\..\..\..\..\libzmq\bin\$(PlatformName)\Debug\$(PlatformToolset)\dynamic\libzmq.pdb"
DestinationFiles="$(TargetDir)libzmq.pdb"
SkipUnchangedFiles="true" />
<Copy Condition="$(Configuration.IndexOf('Release')) != -1"
SourceFiles="$(ProjectDir)..\..\..\..\..\libzmq\bin\$(PlatformName)\Release\$(PlatformToolset)\dynamic\libzmq.dll"
DestinationFiles="$(TargetDir)libzmq.dll"
SkipUnchangedFiles="true" />
</Target>
<!-- Messages -->
<Target Name="libzmq-info" BeforeTargets="AfterBuild" Condition="'$(Linkage-libzmq)' == 'dynamic'">
<Message Text="Copying libzmq.dll -> $(TargetDir)libzmq.dll" Importance="high"/>
<Message Text="Copying libzmq.pdb -> $(TargetDir)libzmq.pdb" Importance="high" Condition="$(Configuration.IndexOf('Debug')) != -1" />
</Target>
</Project>
- 改:
xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Project DefaultTargets="Build" xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003">
<PropertyGroup Label="Globals">
<_PropertySheetDisplayName>ZMQ Import Settings</_PropertySheetDisplayName>
</PropertyGroup>
<!-- User Interface -->
<ItemGroup Label="BuildOptionsExtension">
<PropertyPageSchema Include="$(MSBuildThisFileDirectory)libzmq.import.xml" />
</ItemGroup>
<!-- Configuration -->
<ItemDefinitionGroup>
<ClCompile>
<PreprocessorDefinitions Condition="'$(Option-sodium)' == 'true'">ZMQ_USE_LIBSODIUM;%(PreprocessorDefinitions)</PreprocessorDefinitions>
<PreprocessorDefinitions Condition="'$(Option-openpgm)' == 'true'">ZMQ_HAVE_OPENPGM;%(PreprocessorDefinitions)</PreprocessorDefinitions>
<PreprocessorDefinitions Condition="'$(Option-gssapi)' == 'true'">HAVE_LIBGSSAPI_KRB5;%(PreprocessorDefinitions)</PreprocessorDefinitions>
<PreprocessorDefinitions Condition="'$(Option-draftapi)' == 'true'">ZMQ_BUILD_DRAFT_API;%(PreprocessorDefinitions)</PreprocessorDefinitions>
</ClCompile>
</ItemDefinitionGroup>
<!-- Linkage -->
<ItemDefinitionGroup>
<ClCompile>
<AdditionalIncludeDirectories>$(ProjectDir)..\..\..\..\..\libzmq\include\;%(AdditionalIncludeDirectories)</AdditionalIncludeDirectories>
<PreprocessorDefinitions Condition="'$(Linkage-libzmq)' == 'static' Or '$(Linkage-libzmq)' == 'ltcg'">ZMQ_STATIC;%(PreprocessorDefinitions)</PreprocessorDefinitions>
</ClCompile>
<Link>
<AdditionalDependencies Condition="'$(Linkage-libzmq)' != ''">libzmq.lib;%(AdditionalDependencies)</AdditionalDependencies>
<AdditionalLibraryDirectories Condition="$(Configuration.IndexOf('Debug')) != -1">$(ProjectDir)..\..\..\..\bin\$(PlatformName)\Debug\$(PlatformToolset)\$(Linkage-libzmq)\;%(AdditionalLibraryDirectories)</AdditionalLibraryDirectories>
<AdditionalLibraryDirectories Condition="$(Configuration.IndexOf('Release')) != -1">$(ProjectDir)..\..\..\..\bin\$(PlatformName)\Release\$(PlatformToolset)\$(Linkage-libzmq)\;%(AdditionalLibraryDirectories)</AdditionalLibraryDirectories>
</Link>
</ItemDefinitionGroup>
<!-- Copy -->
<Target Name="Linkage-libzmq-dynamic" AfterTargets="AfterBuild" Condition="'$(Linkage-libzmq)' == 'dynamic'">
<Copy Condition="$(Configuration.IndexOf('Debug')) != -1"
SourceFiles="$(ProjectDir)..\..\..\..\bin\$(PlatformName)\Debug\$(PlatformToolset)\dynamic\libzmq.dll"
DestinationFiles="$(TargetDir)libzmq.dll"
SkipUnchangedFiles="true" />
<Copy Condition="$(Configuration.IndexOf('Debug')) != -1"
SourceFiles="$(ProjectDir)..\..\..\..\bin\$(PlatformName)\Debug\$(PlatformToolset)\dynamic\libzmq.pdb"
DestinationFiles="$(TargetDir)libzmq.pdb"
SkipUnchangedFiles="true" />
<Copy Condition="$(Configuration.IndexOf('Release')) != -1"
SourceFiles="$(ProjectDir)..\..\..\..\bin\$(PlatformName)\Release\$(PlatformToolset)\dynamic\libzmq.dll"
DestinationFiles="$(TargetDir)libzmq.dll"
SkipUnchangedFiles="true" />
</Target>
<!-- Messages -->
<Target Name="libzmq-info" BeforeTargets="AfterBuild" Condition="'$(Linkage-libzmq)' == 'dynamic'">
<Message Text="Copying libzmq.dll -> $(TargetDir)libzmq.dll" Importance="high"/>
<Message Text="Copying libzmq.pdb -> $(TargetDir)libzmq.pdb" Importance="high" Condition="$(Configuration.IndexOf('Debug')) != -1" />
</Target>
</Project>
2.1.5、编译生成
按照官网的方式,这一步应该是成功了,但是目前是失败,还少文件,可能是官方下载的包有问题
2.2、用 C++ 的cmake方式
2.2.1、准备好编译环境
上面用 VS 既然不行,这里就不用VS,用Qt或者直接用cmake来尝试cmake编译。
2.2.1.1、准备编译环境
这里用的是Qt的Creator来编译,准备好cmake
2.2.1.2、编译一个纯C++程序
编译一个纯C++程序,选择cmake,然后编译运行,查看编译环境是否成功
2.2.1.3、查看编译结果,确保Cmake可用
直接用MinGW来编译,查看结果
2.2.2、打开ZeroMQ的CMakeLists.txt文件
在ZeroMQ的主目录,找到CMakeLists.txt文件,然后用Qt Creator打开
2.2.3、编译ZeroMQ
编译完ZeroMQ就可以直接看编译成功
3、编译后处理
3.1、找到重点三类文件
重点是以下几个文件,找到就可以自己使用了
- 1、include文件夹下的.h文件
- 2、.lib库
- 3、.dll库
3.2、文件分类保留处理
因为这个是Debug模式下编译的,所以我们可以自己建立一份Debug模式的文件夹。很多不同的第三方库,Debug和Release文件编译出的结果大部分是不同的,所以在调用时一般也会区分库的处理,这里我们做分类保留处理即可。
如何调用库我就不在赘述了,之前的文章中讲述过了,可以查看文章开头 第 1 章概述中的相关资料查看。