技术栈
cmake
阿钱真强道
9 天前
ubuntu
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cmake
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uci
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ubus
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libubox
15 嵌入式操作系统 | 库的下载、编译、安装与验证(libubox / ubus / uci)
本课程开源地址(Gitee):https://gitee.com/fujianxinxi/qianrushixitongyingyongkaifa.git 课件、示例代码与验收脚本都在该仓库,可直接 git clone 或下载 ZIP 使用。
阿钱真强道
9 天前
ubuntu
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cmake
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uci
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ubus
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libubox
22 嵌入式操作系统 | 串口命令行调试(socat / stty / printf / hexdump)
本课程开源地址(Gitee):https://gitee.com/fujianxinxi/qianrushixitongyingyongkaifa.git 课件、示例代码与验收脚本都在该仓库,可直接 git clone 或下载 ZIP 使用。
五_谷_丰_登
18 天前
脚本
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cmake
cmake脚本学习——持续更新
Generatorcould not find any instance of Visual Studio.
程序员老陆
18 天前
c++
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cmake
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程序开发
CMake 常用关键字与命令全景:从 set到 target_link_options的现代工程视角
CMake 并不是一个“脚本语言 + 编译器开关”的简单组合,而是一套以 target(目标) 和 property(属性) 为核心的构建系统生成器。很多项目之所以越写越乱,是因为把 CMake 当成“设置一堆全局变量”的批处理脚本;而现代 CMake 的正确心智模型是:先有 target,再围绕 target 配置头文件路径、编译选项、宏定义、链接依赖和链接器参数。
idealzouhu
20 天前
c++
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cmake
现代 CMake 依赖管理详解:从构建树、Target 封装到 find_package 工作原理
CMake 依赖管理的本质只有一句话:把外部库封装成 Target,让它的头文件路径、库文件路径和编译选项沿着构建树自动传播。只要抓住这一点,就不会再被 target_link_directories() 这类“历史遗留命令”带偏。
小王C语言
23 天前
c++
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cmake
cmake教程
目录1. 单个源文件2. 同一目录下的多个源文件3. 不同目录下的多个源文件4. 正规的组织架构4.1 写法一
雾里看山
1 个月前
c++
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软件构建
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cmake
源码目录、构建目录与 out-of-source build
欢迎拜访:雾里看山-CSDN博客 本篇主题:源码目录、构建目录与 out-of-source build 发布时间:2026.9.4 隶属专栏:CMake
ysu_0314
1 个月前
cmake
工具链通关02-CMake进阶超100个文件
🎯 工具链通关系列第 2 篇 · 承接 一张图看懂 C/C++ 从源码到可执行,本篇讲 CMake 进阶。 📖 相关文章:Qt Creator 极简安装与 CMake 配置指南
十五年专注C++开发
1 个月前
c++
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cmake
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build_interface
CMake基础:BUILD_INTERFACE 与 INSTALL_INTERFACE 完全解析
目录1.简介2.BUILD_INTERFACE:构建树内生效3.INSTALL_INTERFACE:安装后生效
羑悻的小杀马特
1 个月前
架构
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sdk
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etcd
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cmake
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百度智能云
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brpc
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语音识别子服务
百度ASR+BRPC+ETCD高并发高可用架构搭建,C++客户端API封装+语音识别子服务注册发现+全链路测试调优终极指南!
本文详细介绍了语音识别子服务的全流程实现:从百度智能云获取ASR服务并完成环境搭建与SDK测试,到封装客户端API;再基于BRPC+ETCD设计语音识别子服务,通过Protobuf定义接口,C++实现服务端与客户端,完成语音转文字功能开发与验证,最终成功实现SpeechRecognizeServer。
_YouziTech_
1 个月前
visualstudio
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mingw
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cmake
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lvgl
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vs code
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模拟器
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sdl2
VS Code环境下LVGL模拟器的配置与运行
借助模拟器,开发者无需嵌入式硬件就能直接在PC端进行LVGL的GUI设计。而LVGL本身也支持Windows、Linux、Mac多系统,官方提供了适配多种集成开发环境的模拟运行方案。本文将基于Visual Studio Code结合SDL驱动,讲解LVGL模拟器的环境配置与运行步骤。尽管Windows系统并非官方推荐的Visual Studio Code开发场景,但该方案无需安装虚拟机,就能直接在Windows上运行模拟器,使用起来更加便捷。
用户397967861116
1 个月前
cmake
CMake-构建目标与属性
第一个参数<目标名称>是必选参数<源文件>参数用于指定该可执行文件目标的源文件路径WIN32:该属性仅作用于Windows中,表示使用WinMain而不是main作为入口函数,常用于图形界面程序
用户397967861116
1 个月前
cmake
CMake常用指令-string
看CMake构建实战的笔记本文使用 markdown.com.cn 排版
Shadow(⊙o⊙)
2 个月前
组件
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cmake
CMake实现客户端、服务端交流
证明已经配置完成,未出错。虽然你这次成功了,但这些是 CMake 新手最常踩的坑:推荐做法:永远用 make -p build && cd build && cmake ..,不要用 cmake .。
繁重的秋春
2 个月前
qt
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cmake
Qt6.0下的CMake的部署配置
关于cmake的部署,网上可以搜到很多。但是关于如何在Qt6下cmake部署的很少。我想要一个直接点Creator上面的运行按钮,它就自动给我部署好。
Lee_jerome
2 个月前
c语言
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开发语言
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arm开发
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c++
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编译
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cmake
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cmakelists
《C/C++编译全家桶:g++四阶段、.a与.so区别、CMake构建、ARM交叉编译,这篇全讲透了》
在开始写代码之前,我们先搞清楚几个核心角色:g++:GNU C++编译器,负责把C++源代码变成可执行程序。它也可以编译C代码。
开发者联盟league
2 个月前
c++
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cmake
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cpp
cmake 创建和使用静态库(极简版)
项目名为my_sort_static_lib编译运行参考文档 cmake install targets cmake GNUInstallDirs
开发者联盟league
2 个月前
cmake
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cpp
CMake 实战:创建并使用静态库(MinGW + clangd)
本文通过两个完全独立的 CMake 项目,演示如何在 Windows + PowerShell 7 + MinGW 环境下创建、安装、导出并消费静态库,同时配置 clangd 的代码补全与跳转支持。
Javenwww
2 个月前
cmake
CMake入门——基本语法规则
在 CMakeLists.txt 文件中,使用 # 号进行单行注释:命令的使用方式类似于 C 语言中的函数,命令后面需要提供一对括号,并且通常需要提供参数,多个参数使用空格分隔而不是逗号 ,。
郝学胜-神的一滴
3 个月前
c++
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unity
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游戏引擎
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cmake
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unreal engine
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opengl
中级OpenGL教程 023:Assimp模型加载全解——从源码到架构的骈文探秘
夫图形学之世界,模型为骨,纹理为肤,光照为魂。欲筑三维之盛景,必先通模型加载之法门。Assimp者,Open Asset Import Library之谓也,乃模型加载之神器,支持格式逾百,功能强大无匹。