cmake

小王C语言3 天前
c++·cmake
cmake教程目录1. 单个源文件2. 同一目录下的多个源文件3. 不同目录下的多个源文件4. 正规的组织架构4.1 写法一
雾里看山12 天前
c++·软件构建·cmake
源码目录、构建目录与 out-of-source build欢迎拜访:雾里看山-CSDN博客 本篇主题:源码目录、构建目录与 out-of-source build 发布时间:2026.9.4 隶属专栏:CMake
ysu_031413 天前
cmake
工具链通关02-CMake进阶超100个文件🎯 工具链通关系列第 2 篇 · 承接 一张图看懂 C/C++ 从源码到可执行,本篇讲 CMake 进阶。 📖 相关文章:Qt Creator 极简安装与 CMake 配置指南
十五年专注C++开发14 天前
c++·cmake·build_interface
CMake基础:BUILD_INTERFACE 与 INSTALL_INTERFACE 完全解析目录1.简介2.BUILD_INTERFACE:构建树内生效3.INSTALL_INTERFACE:安装后生效
羑悻的小杀马特17 天前
架构·sdk·etcd·cmake·百度智能云·brpc·语音识别子服务
百度ASR+BRPC+ETCD高并发高可用架构搭建,C++客户端API封装+语音识别子服务注册发现+全链路测试调优终极指南!本文详细介绍了语音识别子服务的全流程实现:从百度智能云获取ASR服务并完成环境搭建与SDK测试,到封装客户端API;再基于BRPC+ETCD设计语音识别子服务,通过Protobuf定义接口,C++实现服务端与客户端,完成语音转文字功能开发与验证,最终成功实现SpeechRecognizeServer。
_YouziTech_17 天前
visualstudio·mingw·cmake·lvgl·vs code·模拟器·sdl2
VS Code环境下LVGL模拟器的配置与运行借助模拟器,开发者无需嵌入式硬件就能直接在PC端进行LVGL的GUI设计。而LVGL本身也支持Windows、Linux、Mac多系统,官方提供了适配多种集成开发环境的模拟运行方案。本文将基于Visual Studio Code结合SDL驱动,讲解LVGL模拟器的环境配置与运行步骤。尽管Windows系统并非官方推荐的Visual Studio Code开发场景,但该方案无需安装虚拟机,就能直接在Windows上运行模拟器,使用起来更加便捷。
用户39796786111620 天前
cmake
CMake-构建目标与属性第一个参数<目标名称>是必选参数<源文件>参数用于指定该可执行文件目标的源文件路径WIN32:该属性仅作用于Windows中,表示使用WinMain而不是main作为入口函数,常用于图形界面程序
用户39796786111623 天前
cmake
CMake常用指令-string看CMake构建实战的笔记本文使用 markdown.com.cn 排版
Shadow(⊙o⊙)1 个月前
组件·cmake
CMake实现客户端、服务端交流证明已经配置完成,未出错。虽然你这次成功了,但这些是 CMake 新手最常踩的坑:推荐做法:永远用 make -p build && cd build && cmake ..,不要用 cmake .。
繁重的秋春1 个月前
qt·cmake
Qt6.0下的CMake的部署配置关于cmake的部署,网上可以搜到很多。但是关于如何在Qt6下cmake部署的很少。我想要一个直接点Creator上面的运行按钮,它就自动给我部署好。
Lee_jerome2 个月前
c语言·开发语言·arm开发·c++·编译·cmake·cmakelists
《C/C++编译全家桶:g++四阶段、.a与.so区别、CMake构建、ARM交叉编译,这篇全讲透了》在开始写代码之前,我们先搞清楚几个核心角色:g++:GNU C++编译器,负责把C++源代码变成可执行程序。它也可以编译C代码。
开发者联盟league2 个月前
c++·cmake·cpp
cmake 创建和使用静态库(极简版)项目名为my_sort_static_lib编译运行参考文档 cmake install targets cmake GNUInstallDirs
开发者联盟league2 个月前
cmake·cpp
CMake 实战:创建并使用静态库(MinGW + clangd)本文通过两个完全独立的 CMake 项目,演示如何在 Windows + PowerShell 7 + MinGW 环境下创建、安装、导出并消费静态库,同时配置 clangd 的代码补全与跳转支持。
Javenwww2 个月前
cmake
CMake入门——基本语法规则在 CMakeLists.txt 文件中,使用 # 号进行单行注释:命令的使用方式类似于 C 语言中的函数,命令后面需要提供一对括号,并且通常需要提供参数,多个参数使用空格分隔而不是逗号 ,。
郝学胜-神的一滴2 个月前
c++·unity·游戏引擎·cmake·unreal engine·opengl
中级OpenGL教程 023:Assimp模型加载全解——从源码到架构的骈文探秘夫图形学之世界,模型为骨,纹理为肤,光照为魂。欲筑三维之盛景,必先通模型加载之法门。Assimp者,Open Asset Import Library之谓也,乃模型加载之神器,支持格式逾百,功能强大无匹。
橙色阳光五月天2 个月前
c++·cmake·plugin
CMake 构建配置文件解析这是一个 CMake 构建配置文件(CMakeLists.txt),用于构建一个名为 AppPluginDefault 的 Qt 动态库插件。下面我来逐部分解释:
blueman88882 个月前
c++·qt·cmake
Qt5通过vcpkg中调用时,在debug模式下调试时总是调用release的plugins文件夹中的dll方式1:目前折中解决方法:将D:\vcpkg\installed\x64-windows\debug\plugins中 debug下的plugins文件都复制到D:\vcpkg\installed\x64-windows\plugins中.虽然在vcpkg调用插件dll时会把debug和release版本都复制过去,但是解决了debug下的问题.后期发布时再手动删除即可
郝学胜-神的一滴2 个月前
linux·c++·程序人生·软件工程·软件构建·cmake·工程配置
CMake 038:OBJECT目标复用编译+Linux动态库版本自动化管理标签:C++,CMake,Linux, 动态库,单元测试,fPIC, 工程化构建 阅读时长:12min|适配平台:Linux (核心演示)、Windows (兼容避坑) 全文以骈文笔法铺陈,辅以全段符号分层、可复制完整源码、踩坑实录、底层原理剖析,适配 CSDN 高质量内容评分标准,兼顾文笔美感与工程落地实用性。
郝学胜_神的一滴2 个月前
c++·cmake
CMake 037:宏传递流转机制与C++编译特性跨平台适配指南💻 前言CMake作为跨平台编译构建的核心工具,是C/C++项目开发的基石内核✨。绝大多数开发者仅掌握基础的工程构建指令,却对编译宏层级传递、C++版本特性精准适配两大核心进阶能力知之甚少。
郝学胜_神的一滴3 个月前
c++·cmake
CMake 034:生成器表达式:解耦构建时序、精简分支逻辑的终极利器摘要:CMake构建体系浩如烟海,常规脚本语法可解基础编译配置之需,却难适配复杂跨平台、多编译模式的分支场景。而生成器表达式作为CMake体系中独树一帜的特殊语法,时序超然、逻辑凝练、用途专精,既可化简层层嵌套的条件判断,又可填补配置阶段与生成阶段的逻辑空白,是开源项目高频复用、高阶工程必备的核心技能。本文将以通俗骈文笔法,拆解其核心场景、时序原理、语法范式、调试方案,搭配全套可落地代码案例,助你通透掌握CMake生成器表达式的实战精髓💡。