Qt网络编程——UDP

UDP

UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议)是一个轻量级的、不提供可靠性保证的、面向数据报的无连接协议,用于可靠性不是非常重要的情况。例如,传感器数据传输:一些传感器数据,如温度、湿度等环境监测数据,可能需要实时传输,但对于丢失一些数据并不是很敏感。UDP 能够提供更低的延迟,因为他没有 TCP 那样的握手和连接管理过程。

UDP 一般分为发送端和接收端,如图所示:

QUdpSocket 类用来发送和接收 UDP 数据报,继承自 QAbstractSocket。这里的 Socket 就是所谓的"套接字",简单来说,套接字就是一个 IP 地址加一个 port 端口号。其中,IP 地址指定了网络中的一台主机,而端口号指定了该主机上的一个网络程序,这样使用套接字就可以实现网络上两台主机的两个应用程序之间的通信。

发送端

widget.h

C++ 复制代码
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include <QWidget>
#include <QUdpSocket>

QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class Widget; }
QT_END_NAMESPACE

class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    Widget(QWidget *parent = nullptr);
    ~Widget();

protected slots:
    //! 发送数据报
    void on_btnSendMsg_clicked();

private:
    Ui::Widget *ui;

    QUdpSocket *m_udpSocket{};
};
#endif // WIDGET_H

widget.cpp

C++ 复制代码
#include "widget.h"
#include "./ui_widget.h"

#include <QUdpSocket>
#include <QNetworkDatagram>

Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);

    m_udpSocket = new QUdpSocket(this);
}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}

void Widget::on_btnSendMsg_clicked()
{
    QString msg = ui->textEdit->toPlainText();
    m_udpSocket->writeDatagram(msg.toLocal8Bit(), QHostAddress("192.168.0.202"), 1234);
}

发送界面展示:

接收端

widget.h

C++ 复制代码
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include <QWidget>
#include <QUdpSocket>

QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class Widget; }
QT_END_NAMESPACE

class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    Widget(QWidget *parent = nullptr);
    ~Widget();

private slots:
    //! 处理挂起数据报
    void processPendingDatagram();

private:
    Ui::Widget *ui;

    QUdpSocket *m_udpSocket{};
};
#endif // WIDGET_H

widget.cpp

C++ 复制代码
#include "widget.h"
#include "./ui_widget.h"

#include <QUdpSocket>
#include <QNetworkDatagram>

Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);

    m_udpSocket = new QUdpSocket(this);
    bool ret = m_udpSocket->bind(QHostAddress::Any, 1234);
    if (!ret) {
        qDebug() << "udp bind failed !";
    }
    connect(m_udpSocket, &QUdpSocket::readyRead, this, &Widget::processPendingDatagram);
}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}

void Widget::processPendingDatagram()
{
    if (!m_udpSocket->hasPendingDatagrams()
        || m_udpSocket->pendingDatagramSize() <= 0) {
        return;
    }

    while (m_udpSocket->hasPendingDatagrams()) {
        ui->textEdit->insertPlainText(m_udpSocket->receiveDatagram().data());
    }
}

接收界面展示:

总结

QUdpSocket以数据报传输数据,而不是连续的数据流。由于少了连接,客户端与服务端没有太大区别,所以可以看作只有发送端和接收端。无论是发送端还是接收端,都只有一个套接字,也就是 QUdpSocket。此外,UDP 通信中没有监听 listen(),只有绑定 bind(),往套接字中读写数据用 readDataGram()和writeDataGram()(不能超过512字节)。

相关推荐
BOF_dcb6 分钟前
网络设备安装与调试
网络·智能路由器
竹等寒17 分钟前
TryHackMe-SOC-Section 3:核心 SoC 解决方案
网络·网络安全
童话ing43 分钟前
【网络】重定向产生的中间人攻击
网络
乾元1 小时前
自动化补丁评估与策略回滚:网络设备固件 / 配置的风险管理
运维·开发语言·网络·人工智能·架构·自动化
世转神风-1 小时前
qt-通信协议基础-QStirng转QByteArray-与字节序互动
开发语言·qt
鲨莎分不晴1 小时前
深入理解 UDP:大道至简的传输层基石
网络·网络协议·udp
专业开发者2 小时前
蓝牙 Mesh 网络为欧司朗智能照明系统开启了全新的无线时代
网络·物联网
G_H_S_3_2 小时前
【网络运维】MySQL 高可用架构实践:备份策略、主从复制与读写分离
运维·网络·mysql
How_doyou_do2 小时前
智能体通信协议 ANP
网络·anp
摇滚侠2 小时前
图解三次握手,四次挥手,建立 TCP 连接的过程,上千次 TCP 连接测试,让我看到教科书没写的细节
网络·网络协议·tcp/ip