Java 石头剪刀布小游戏

一、任务

编写一个剪刀石头布游戏的程序。程序启动后会随机生成1~3的随机数,分别代表剪刀、石头和布,玩家通过键盘输入剪刀、石头和布与电脑进行5轮的游戏,赢的次数多的一方为赢家。若五局皆为平局,则最终结果判为平局。

二、实现代码

三、实验结果

四、实现逻辑步骤

(1)引入Scanner类和Random类,前者负责控制台输入,后者负责随机数

(2)使用for循环5次Scanner类的用户输入代码以及随机数,这样我们就可以得到5个用户输入和5个随机数(1-3,1代表剪刀,2代表石头,3代表布),五局定输赢

(3)使用if...else语句判断用户输入的内容,再根据随机生成的数字与玩家输入的内容做判断,可以得出一轮游戏的输赢。

(4)开始前定义两个值为0的int型变量,分别代表选手和电脑,谁胜出就加一,使用if语句判断,谁胜的次数多就谁获胜。

相关推荐
mldong3 小时前
引擎从不发一条消息:jeeflow 的两类扩展点与消息模块的分工
java·架构
君顾14 小时前
智慧零售实战指南:从技术架构到落地方案全解析
java·开发语言·零售
zhanghe6874 小时前
es的密码带有特殊字符,导出
java
pnoker5 小时前
IoT DC3 概念解读:把设备抽象成一套语义模板——位号、指令、事件与面向智能体的设备建模
java·人工智能·物联网·iot·dc3
my_realmy5 小时前
Java SE 基础学习笔记(一):面向对象、继承多态、抽象接口与异常(JDK 8)
java·多线程·并发··生产者消费者模式
天远数科5 小时前
风险治理实战:基于天远车信盟出险构建自动化理赔核保流水线
java·网络·人工智能·自动化
骇客野人6 小时前
SpringBoot电商系统用户注册、登录、留存及数据埋点设计与落地实施方案
java·spring boot·后端
qiuhaipeng16 小时前
Claude code 升级后上下文长度变短问题
java·前端·数据库
wxwx_bscxy3227 小时前
基于Python新冠疫情可视化分析系统的设计与实现
java·数据库·spring boot·python·微信小程序·sqlite
evans在进步8 小时前
Tomcat NIO 工作原理详解:从 Acceptor、Poller 到容器处理链
java·tomcat·nio