Java 石头剪刀布小游戏

一、任务

编写一个剪刀石头布游戏的程序。程序启动后会随机生成1~3的随机数,分别代表剪刀、石头和布,玩家通过键盘输入剪刀、石头和布与电脑进行5轮的游戏,赢的次数多的一方为赢家。若五局皆为平局,则最终结果判为平局。

二、实现代码

三、实验结果

四、实现逻辑步骤

(1)引入Scanner类和Random类,前者负责控制台输入,后者负责随机数

(2)使用for循环5次Scanner类的用户输入代码以及随机数,这样我们就可以得到5个用户输入和5个随机数(1-3,1代表剪刀,2代表石头,3代表布),五局定输赢

(3)使用if...else语句判断用户输入的内容,再根据随机生成的数字与玩家输入的内容做判断,可以得出一轮游戏的输赢。

(4)开始前定义两个值为0的int型变量,分别代表选手和电脑,谁胜出就加一,使用if语句判断,谁胜的次数多就谁获胜。

相关推荐
聚美智数3 小时前
智能结构化识别-图片结构解析-图像结构化解析-照片结构化解析
android·java·数据库
十年Java程序媛3 小时前
Java枚举Enum完整教程|替代静态常量,开发与面试要点
java·开发语言·spring boot·后端·面试
我是人✓3 小时前
SpringBoot静态资源映射揭秘
java·spring boot·后端
土豆.exe4 小时前
nf_tables 的 verdict 被读了两次:一个十年未闭合的位域错配
java·数据库·网络安全·缓存
小坏讲微服务5 小时前
刚发布一个月的JDK 27,为什么我建议你立刻升级?
java·开发语言·spring boot·spring·架构·求职招聘·springboot4
kunicoding5 小时前
多线程编程核心概念详解:从线程基础到并发安全
java·jvm·安全
snow@li5 小时前
SpringBoot:核心注解全景梳理 / @xxx 叫“注解”(Annotation)
java·spring
devilnumber5 小时前
避坑_IDEA 提取方法(Extract Method)工具
java·ide·intellij-idea
鬼手点金6 小时前
Agent 的学习机制:后训练、上下文学习与外部化学习
java·人工智能·git·学习·自动化·nanogpt
小陈不好吃6 小时前
equals 与 hashCode 的契约关系:从 HashMap 到 Lombok 注解
java·hashmap·lombok