Java 石头剪刀布小游戏

一、任务

编写一个剪刀石头布游戏的程序。程序启动后会随机生成1~3的随机数,分别代表剪刀、石头和布,玩家通过键盘输入剪刀、石头和布与电脑进行5轮的游戏,赢的次数多的一方为赢家。若五局皆为平局,则最终结果判为平局。

二、实现代码

三、实验结果

四、实现逻辑步骤

(1)引入Scanner类和Random类,前者负责控制台输入,后者负责随机数

(2)使用for循环5次Scanner类的用户输入代码以及随机数,这样我们就可以得到5个用户输入和5个随机数(1-3,1代表剪刀,2代表石头,3代表布),五局定输赢

(3)使用if...else语句判断用户输入的内容,再根据随机生成的数字与玩家输入的内容做判断,可以得出一轮游戏的输赢。

(4)开始前定义两个值为0的int型变量,分别代表选手和电脑,谁胜出就加一,使用if语句判断,谁胜的次数多就谁获胜。

相关推荐
Data_Journal12 分钟前
掌握网页抓取中的分页:完整指南
java·服务器·前端
莫逸风14 分钟前
【AgentScope 2.0】05-文件系统(Filesystem)详解
java·ai·agent·springai·agentscope
mifengxing10 小时前
LeetCode 41.缺失的第一个正数|Hard题O(n)+O(1)最优解法深度解析
java·算法·leetcode·排序算法
markinmarkin12 小时前
Spring 中Bean 的作用域有哪些?
java·后端·spring
山荷枝13 小时前
Java学习第十天
java·学习
matlabgoodboy14 小时前
计算机毕设代做|Java Python Matlab APP 全套开发设计
java·python·课程设计
程序员雷欧15 小时前
环形缓冲区深度解析:从基础原理到Disruptor源码的全面剖析
java
xiaoqiMikko15 小时前
Dependabot 面板全绿,不代表你的 Tomcat 没洞
java·spring boot
前端开发张小七15 小时前
Java 学习笔记 · 第三课:多线程与并发编程(线程、同步、死锁、Lock、乐观锁与悲观锁)
java·后端·程序员