Java 石头剪刀布小游戏

一、任务

编写一个剪刀石头布游戏的程序。程序启动后会随机生成1~3的随机数,分别代表剪刀、石头和布,玩家通过键盘输入剪刀、石头和布与电脑进行5轮的游戏,赢的次数多的一方为赢家。若五局皆为平局,则最终结果判为平局。

二、实现代码

三、实验结果

四、实现逻辑步骤

(1)引入Scanner类和Random类,前者负责控制台输入,后者负责随机数

(2)使用for循环5次Scanner类的用户输入代码以及随机数,这样我们就可以得到5个用户输入和5个随机数(1-3,1代表剪刀,2代表石头,3代表布),五局定输赢

(3)使用if...else语句判断用户输入的内容,再根据随机生成的数字与玩家输入的内容做判断,可以得出一轮游戏的输赢。

(4)开始前定义两个值为0的int型变量,分别代表选手和电脑,谁胜出就加一,使用if语句判断,谁胜的次数多就谁获胜。

相关推荐
pianmian13 小时前
类(JavaBean类)和对象
java
我叫小白菜3 小时前
【Java_EE】单例模式、阻塞队列、线程池、定时器
java·开发语言
Albert Edison4 小时前
【最新版】IntelliJ IDEA 2025 创建 SpringBoot 项目
java·spring boot·intellij-idea
超级小忍4 小时前
JVM 中的垃圾回收算法及垃圾回收器详解
java·jvm
weixin_446122464 小时前
JAVA内存区域划分
java·开发语言·redis
勤奋的小王同学~5 小时前
(javaEE初阶)计算机是如何组成的:CPU基本工作流程 CPU介绍 CPU执行指令的流程 寄存器 程序 进程 进程控制块 线程 线程的执行
java·java-ee
TT哇5 小时前
JavaEE==网站开发
java·redis·java-ee
2401_826097625 小时前
JavaEE-Linux环境部署
java·linux·java-ee
缘来是庄6 小时前
设计模式之访问者模式
java·设计模式·访问者模式
Bug退退退1236 小时前
RabbitMQ 高级特性之死信队列
java·分布式·spring·rabbitmq