pyqt5怎么返回错误信息给页面(警告窗口)

在软件设计中,我们可能会遇到对异常的处理,有些异常是用户需要看到的,比如说,当我们登录出错的时候,后端需要给我们返回响应的错误信息,就像下图实现的这样。

类似这种效果,我们该如何实现?

实际上比较简答,就是利用一个警告窗口

python 复制代码
r = QMessageBox.warning(self, "警告", "您输入的账号或密码不正确", QMessageBox.Yes)
if r==QMessageBox.Yes:
   return
相关推荐
jufeng13071 小时前
【系列:MiniKV 原理剖析 · 第 2 篇】
linux·c++·软件工程
lincats5 小时前
智能体工程 vs 软件工程:计算机系那套课程,还能适应 AI 时代吗?
人工智能·软件工程·原型模式·vibecoding·claudecode·grillme
梁辰兴14 小时前
软件工程:概要设计的步骤
软件工程·梁辰兴·总体步骤·各步骤要点·关键原则·实施要点·概要设计的步骤
凌云拓界17 小时前
NodeVerdict | .ndv 二进制格式:为 WASM 解码器设计的紧凑布局
安全·架构·开源·node.js·编辑器·软件工程·wasm
梁辰兴19 小时前
软件工程:模块独立性
软件工程·设计原则·梁辰兴·模块独立性定义·度量标准·提高方法·设计目标
梁辰兴1 天前
软件工程:模块化
软件工程·设计原则·模块化·定义·梁辰兴·内聚性·耦合性
郝学胜-神的一滴2 天前
Qt 高级编程 040:按钮悬浮弹出滑块弹窗的完整攻略
开发语言·c++·qt·软件工程·用户界面
rolt2 天前
《软件方法》强化自测题-分析(12)
软件工程·架构师·uml
lanfordxb3 天前
从 Markdown 到图片卡片:MarkCard Studio 的功能设计与官网实现记录
rust·软件工程·ai工具
郝学胜-神的一滴3 天前
[简化版 GAMES 104] 现代游戏引擎 04:从0到1构建你的游戏世界
c++·游戏·unity·游戏引擎·软件工程·unreal engine