本文分享了一些小技巧,可以帮助我们写出更简化、高效的Golang代码,从而获得更好的开发体验。原文: Fine-Tuning Golang: Advanced Techniques for Code Optimization
本文是Golang代码优化技术的综合指南,帮助我们释放 Golang 应用程序的全部潜能,提高性能、简化开发,获得更高效、更强大的编码体验。
在项目开发过程中,我发现经常会有重复代码,有时还会忽略某些技术,直到进行工作回顾的时候才会发现。
为了解决这个问题,我开发了一个解决方案。这对我自己很有帮助,相信对其他人也会有用。
以下是从我的实用工具库中随机挑选的一些有用的多功能代码片段,没有具体分类,也没有针对特定系统的技巧:
跟踪执行时间的技术
如果想在 Go 中跟踪函数的执行时间,有一种简单高效的技术,只需一行代码,使用 defer 关键字即可实现。所需要的只是一个 TrackTime
函数:
golang
// Utility
func TrackTime(pre time.Time) time.Duration {
elapsed := time.Since(pre)
fmt.Println("elapsed:", elapsed)
return elapsed
}
func TestTrackTime(t *testing.T) {
defer TrackTime(time.Now()) // <--- THIS
time.Sleep(500 * time.Millisecond)
}
// elapsed: 501.11125ms
两阶段延迟执行
在 Go 中,defer 不仅用于清理任务,还可以用于准备任务。请看下面的例子:
golang
func setupTeardown() func() {
fmt.Println("Run initialization")
return func() {
fmt.Println("Run cleanup")
}
}
func main() {
defer setupTeardown()() // <--------
fmt.Println("Main function called")
}
// Run initialization
// Main function called
// Run cleanup
这种模式的妙处在于,只需一行代码,就能完成以下任务:
- 打开数据库连接,然后关闭。
- 建立模拟环境,然后拆除。
- 获取分布式锁,然后释放。
- ...
这看起来很聪明,但在现实中有什么实际应用呢?
还记得跟踪执行时间的技巧吗?也可以这样做:
golang
func TrackTime() func() {
pre := time.Now()
return func() {
elapsed := time.Since(pre)
fmt.Println("elapsed:", elapsed)
}
}
func main() {
defer TrackTime()()
time.Sleep(500 * time.Millisecond)
}
注意!连接数据库时出现错误怎么办?
事实上,像 defer TrackTime()
或 defer ConnectDB()
这样的模式可能无法正确处理错误。
这种技术最适合在测试或愿意承担潜在致命错误风险的情况下使用。请考虑以下面向测试的方法:
golang
func TestSomething(t *testing.T) {
defer handleDBConnection(t)()
// ...
}
func handleDBConnection(t *testing.T) func() {
conn, err := connectDB()
if err != nil {
t.Fatal(err)
}
return func() {
fmt.Println("Closing connection", conn)
}
}
这样就可以在测试过程中处理数据库连接中的错误。
预先分配切片
预先分配切片或映射可以显著提高Go程序性能。
不过,值得注意的是,如果我们不小心使用追加而不是索引(如 a[i]
),这种方法有时会出错。
可以在不指定数组长度(零长度)的情况下使用预分配的切片,这样就可以像使用 append 一样使用切片。
golang
// Not Recommended
a := make([]int, 10)
a[0] = 1
// Recommended
b := make([]int, 0, 10)
b = append(b, 1)
链式调用
链式调用技术可应用于带有接收器的函数(指针)。为了说明这一点,让我们考虑一个带有 AddAge
和 Rename
两个函数的 Person
结构,以对其进行修改。
golang
type Person struct {
Name string
Age int
}
func (p *Person) AddAge() {
p.Age++
}
func (p *Person) Rename(name string) {
p.Name = name
}
如果想增加一个人的年龄,然后重新命名,传统的方法是
golang
func main() {
p := Person{Name: "Aiden", Age: 30}
p.AddAge()
p.Rename("Aiden 2")
}
另一方面,也可以修改 AddAge
和 Rename
函数的接收器,使其返回修改后的对象本身,尽管它们通常不会返回任何内容:
golang
func (p *Person) AddAge() *Person {
p.Age++
return p
}
func (p *Person) Rename(name string) *Person {
p.Name = name
return p
}
通过返回修改后的对象本身,可以轻松的将多个函数接收器连在一起,而不会增加不必要的代码行:
golang
p = p.AddAge().Rename("Aiden 2")
从 Go 1.20 开始,可以将切片转换为数组或数组指针
例如,当我们需要将切片转换为固定大小的数组时,是不能直接赋值的:
golang
a := []int{0, 1, 2, 3, 4, 5}
var b [3]int = a[0:3]
在变量声明中,将 a[0:3]
([]int
类型的值)赋值给 [3]int
类型的变量是不兼容、不允许的。
Go 团队在 Go 1.17 中更新了将切片转换为数组的功能。随着 Go 1.20 的发布以及更多方便的字面量的加入,转换过程变得更加简单:
golang
// Go 1.20
func Test(t *testing.T) {
a := []int{0, 1, 2, 3, 4, 5}
b := [3]int(a[0:3])
fmt.Println(b) // [0 1 2]
}
// Go 1.17
func TestM2e(t *testing.T) {
a := []int{0, 1, 2, 3, 4, 5}
b := *(*[3]int)(a[0:3])
fmt.Println(b) // [0 1 2]
}
提醒一下:可以用 a[:3]
代替 a[0:3]
。
软件包初始化,import _
有时在某个库中,可能会遇到包含下划线 (_
) 的导入语句,就像下面这样:
golang
import (
_ "google.golang.org/genproto/googleapis/api/annotations"
)
这将执行软件包的初始化代码(init 函数),而不会为其创建命名引用。通过它,可以在运行代码前初始化软件包、注册连接并执行其他任务。
golang
package underscore
func init() {
fmt.Println("init called from underscore package")
}
// main
package main
import (
_ "lab/underscore"
)
func main() {}
// Output:init called from underscore package
通过import .
导入
在了解了下划线 (_
) 在导入中的使用方法后,让我们来看看更常用的点 (.
) 操作符。
作为开发人员,可以使用点(.
)操作符从软件包导入导出标识符,而无需明确指定软件包名称。对于懒惰的开发人员来说,这是一种方便的快捷方式。
很酷吧?在处理项目中较长的软件包名称(如 externalmodel
或 doingsomethinglonglib
)时,这一点尤其有用。
golang
package main
import (
"fmt"
. "math"
)
func main() {
fmt.Println(Pi) // 3.141592653589793
fmt.Println(Sin(Pi / 2)) // 1
}
将多个错误合并为一个错误
Go 1.20 为 errors
包引入了新功能,包括支持多重错误以及对 errors.Is
和 errors.As
的修改。
Joins
是errors
的新增功能之一,我们将在下文中详细讨论:
golang
var (
err1 = errors.New("Error 1st")
err2 = errors.New("Error 2nd")
)
func main() {
err := err1
err = errors.Join(err, err2)
fmt.Println(errors.Is(err, err1)) // true
fmt.Println(errors.Is(err, err2)) // true
}
如果多个任务导致错误,可以使用 Join
函数代替手动管理数组,从而简化错误处理流程。
检查接口是否真正为Nil
即使接口持有的值为 nil
,也并不意味着接口本身为 nil
,这会导致 Go 程序出现意外错误。因此,了解如何检查接口是否真的为 nil
至关重要。
golang
func main() {
var x interface{}
var y *int = nil
x = y
if x != nil {
fmt.Println("x != nil")
} else {
fmt.Println("x == nil")
}
fmt.Println(x)
}
// Output:
// x != nil
// <nil>
如何判断 interface{}
值是否为 nil
?幸运的是,有一个简单的工具可以帮助我们做到这一点:
golang
func IsNil(x interface{}) bool {
if x == nil {
return true
}
return reflect.ValueOf(x).IsNil()
}
解析 JSON 中的 time.Duration
在解析 JSON 时,使用 time.Duration
可能是个繁琐的过程,因为需要在秒后添加 9 个零(即 1000000000)。为了简化这一过程,我创建了一个名为 Duration 的新类型:
golang
type Duration time.Duration
为了将字符串(如 "1s "或 "20h5m")解析为 int64 类型的持续时间,我还为这种新类型实现了自定义解析逻辑:
golang
func (d *Duration) UnmarshalJSON(b []byte) error {
var s string
if err := json.Unmarshal(b, &s); err != nil {
return err
}
dur, err := time.ParseDuration(s)
if err != nil {
return err
}
*d = Duration(dur)
return nil
}
不过,需要注意的是,变量 d
不能为零,否则会导致 marshaling 错误。另外,也可以在函数开始时对 d
进行检查。
避免裸参数
在处理具有多个参数的函数时,仅通过阅读每个参数的用法来理解其含义可能会造成混乱。请看下面的例子:
golang
printInfo("foo", true, true)
如果不检查 printInfo
函数,第一个 true
和第二个 true
是什么意思?当一个函数有多个参数时,仅通过阅读参数的用法来理解参数的含义可能会让人感到困惑。
不过,可以通过注释来提高代码可读性。例如:
golang
// func printInfo(name string, isLocal, done bool)
printInfo("foo", true /* isLocal */, true /* done */)
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