Rust 语言中的泛型

在Rust中,泛型(Generics)是一种允许你编写与多种不同数据类型一起工作的代码的方式。Rust主要通过两种方式来支持泛型:使用泛型函数和泛型结构体。下面是一些使用Rust泛型的示例。

一、泛型函数示例

rust 复制代码
fn add<T>(x: T, y: T) -> T {  
    x + y  
}  
  
fn main() {  
    let sum = add(5, 10);     // sum 的类型是 i32  
    println!("{}", sum);       // 输出: 15  
  
    let sum_f32 = add(5.0, 10.0); // sum_f32 的类型是 f32  
    println!("{}", sum_f32);       // 输出: 15.0  
}

在这个例子中,add 函数是一个泛型函数,它可以接受任何两个相同类型 T 的参数,并返回它们的和。T 是一个类型参数,它代表一个未知的类型,这个类型在调用函数时会被确定。

二、泛型结构体示例

rust 复制代码
struct Point<T> {  
    x: T,  
    y: T,  
}  

fn main() {  
    let integer_point = Point { x: 5, y: 10 }; // Point<i32>  
    println!("Point at ({}, {})", integer_point.x, integer_point.y);  
  
    let float_point = Point { x: 5.0, y: 10.5 }; // Point<f64>  
    println!("Point at ({:.1}, {:.1})", float_point.x, float_point.y);  
}

在这个例子中,Point 是一个泛型结构体,它接受一个类型参数 T。这意味着你可以创建一个包含整数坐标的 Point,也可以创建一个包含浮点数坐标的 Point。

三、泛型与trait约束

你还可以为泛型类型添加trait约束,以确保它们满足某些特定的行为。例如,你可能想要确保泛型类型实现了加法操作:

rust 复制代码
use std::ops::Add;  
  
fn add_with_trait<T: Add<Output = T>>(x: T, y: T) -> T {  
    x + y  
}  
  
fn main() {  
    let sum = add_with_trait(5, 10);     // sum 的类型是 i32  
    println!("{}", sum);                   // 输出: 15  
  
    // 尝试用不支持加法的类型调用函数会导致编译错误  
    // let sum_string = add_with_trait("Hello, ", "world!"); // 编译错误  
}

在这个例子中,add_with_trait 函数使用了 Add trait 作为泛型类型 T 的约束。这意味着 T 必须实现 Add trait,并且加法的结果类型必须与 T 相同。这确保了调用这个函数时不会意外地传入不支持加法的类型。

泛型是Rust中编写灵活且可重用代码的重要工具之一,它们使得代码更加通用和可维护。

相关推荐
布列瑟农的星空5 小时前
前端都能看懂的Rust入门教程(三)——控制流语句
前端·后端·rust
Andrew_Ryan10 小时前
用 Rust 构建高性能 LiteLLM 客户端:支持流式与非流式调用
rust
魔力军12 小时前
Rust学习Day3: 3个小demo实现
java·学习·rust
Smart-Space12 小时前
htmlbuilder - rust灵活构建html
rust·html
魔力军12 小时前
Rust学习Day2: 变量与可变性、数据类型和函数和控制流
开发语言·学习·rust
暴躁小师兄数据学院1 天前
【WEB3.0零基础转行笔记】Rust编程篇-第一讲:课程简介
rust·web3·区块链·智能合约
Hello.Reader1 天前
Rocket Fairings 实战把全局能力做成“结构化中间件”
中间件·rust·rocket
Andrew_Ryan1 天前
rust arena 内存分配
rust
Andrew_Ryan1 天前
深入理解 Rust 内存管理:基于 typed_arena 的指针操作实践
rust
微小冷2 天前
Rust异步编程详解
开发语言·rust·async·await·异步编程·tokio