【 React 】在React 项目是如何捕获错误的?

1. 是什么

在react项目中去编写组件内JavaScript代码错误会导致React的内部状态被破坏,导致整个应用崩溃,这是不应该出现的现象

作为一个框架,react也有自身对于错误的处理的解决方案

2. 如何做

为了解决出现的错误导致整个应用崩溃的问题,react16引用了错误边界新的概念
错误边界是一种React组件这种组件可以捕获发生在其子组件树任何位置的JavaScript错误,并打印这些错误,同时展示降级UI,而并不会渲染那些发生崩溃的子组件树错误边界在渲染期间、生命周期方法和整个组件树的构造函数中捕获错误

形成错误边界组件的两个条件:

  • 使用了static getDerivedStateFromError()
  • 使用了componentDidCatch()

抛出错误后,请使用static getDerivedStateFromError()渲染备用UI,使用componentDidCatch()打印错误信息,如下:

javascript 复制代码
class ErrorBoundary extends React.Component {
    constructor(props) {
        super(props);
        this.state = { hasError: false }; 
    }
    static getDerivedStateFromError(error) {
        // 更新state使下一次渲染能够显示降级后的UI
        return { hasError: true }; 
    }
    componentDidCatch(error, errorInfo) {
        // 你同样可以将错误日志上报给服务器
        logErrorToMyService(error, errorInfo); 
    }
    render() {
        if (this.state.hasError) {
            // 自定义降级后的UI并渲染 
            return <h1>Something went wrong.</h1>; 
        }
        return this.props.children; 
    }
 }

然后就可以把自身组件的作为错误边界的子组件,如下:

javascript 复制代码
<ErrorBoundary>
     <MyWidget />
</ErrorBoundary>

下面这些情况无法捕获到异常:

  • 事件处理
  • 异步代码
  • 服务端渲染
  • 自身抛出来的错误

在react 16版本之后,会把渲染期间发生的所有错误打印到控制台
对于错误边界无法捕获的异常,如事件处理过程中发生问题并不会捕获到,是因为其不会在渲染期间触发,并不会导致渲染时候问题
这种情况可以使用js的try...catch...语法,如下:

javascript 复制代码
class MyComponent extends React.Component {
    constructor(props) {
        super(props);
        this.state = { error: null };
        this.handleClick = this.handleClick.bind(this); 
    }
    handleClick() {
        try {
        // 执行操作,如有错误则会抛出
        } catch (error) {
            this.setState({ error }); 
        } 
    }
    render() {
        if (this.state.error) {
            return <h1>Caught an error.</h1> 
        }
        return <button onClick={this.handleClick}>Click Me</button> 
    }
}

除此之外还可以通过监听onerror事件

javascript 复制代码
window.addEventListener('error', function(event) { ... })
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