memcpy函数的使用和模拟实现
memcpy的使用

函数使用说明:
• 函数memcpy从source的位置开始向后复制num个字节的数据到destination指向的内存位置。
• 这个函数在遇到 '\0' 的时候并不会停下来。
• 如果source和destination有任何的重叠,复制的结果都是未定义的。
cpp
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main()
{
int arr1[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int arr2[10] = { 0 };
memcpy(arr2, arr1, 20);
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", arr2[i]);
}
return 0;
}

memcpy的模拟实现
cpp
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<assert.h>
void* my_memcpy(void* dest, const void* src, size_t num)
{
void* ret = dest;
assert(dest && src);
while (num--)
{
*(char*)dest = *(char*)src;
dest = (char*)dest + 1;
src = (char*)src + 1;
}
return ret;
}
int main()
{
int arr1[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int arr2[20] = { 0 };
my_memcpy(arr2, arr1, 40);
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", arr2[i]);
}
return 0;
}

memmove函数的使用和模拟实现

memmove的使用
功能与memcpy类似,对于重叠的内存,交给memmove来处理。
cpp
#include<stdio.h>
#include<string.h>
int main()
{
int arr1[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
memmove(arr1+2,arr1,20);
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", arr1[i]);
}
return 0;
}

memmove的模拟实现
cpp
#include<stdio.h>
#include<assert.h>
void* memmove(void* dest,const void* src, size_t num)
{
assert(dest && src);
void* ret = dest;
if (dest < src)
{
while (num--)
{
*(char*)dest = *(char*)src;
(*(char*)dest)++;
(*(char*)src)++;
}
}
else
{
while (num--)
{
*((char*)dest + num) = *((char*)src + num);
}
}
return ret;
}
int main()
{
int arr1[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
memmove(arr1 + 2, arr1, 20);
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", arr1[i]);
}
return 0;
}

对于memmove函数的模拟,最关键的地方在于对*src 和 *dest位置的判断:
如果 dest 的地址小于 src 的地址,那内存的修改就需要从前向后;如果dest 的地址大于 src 的地址,那内存的修改就需要从后相前;如果两块空间无重叠,那么两种方式都可以。
memset的使用
memset是⽤来设置内存的,将内存中的值以字节为单位设置成想要的内容。
cpp
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main ()
{
char str[] = "hello world";
memset (str,'x',6);
printf(str);
return 0;
}

对于memset的使用多说一嘴,如果使将整型值通过函数memset来修改,是按照以字节为单位来修改的,即 memset (str,1,4);的作用使将第一个整型的十六进制修改为01010101.结果使一个相当大的数,而不是将前四个元素修改为1.
memcmp函数的使用

• ⽐较从ptr1和ptr2指针指向的位置开始,向后的num个字节
返回值:
cpp
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main()
{
char buffer1[] = "DWgaOtP12df0";
char buffer2[] = "DWGAOTP12DF0";
int n;
n = memcmp(buffer1, buffer2, sizeof(buffer1));
if (n > 0)
printf("'%s' is greater than '%s'.\n", buffer1, buffer2);
else if (n < 0)
printf("'%s' is less than '%s'.\n", buffer1, buffer2);
else
printf("'%s' is the same as '%s'.\n", buffer1, buffer2);
return 0;
}

memcmp和strcmp的比较方式差不多,区别在于memcmp是在内存的视角比较,strcmp是在ascii值的层面比较。