c语言

csdndeyeye11 分钟前
c语言·开发语言·自动化·秋招·ai助手·网申·ai投简历
从Ctrl+C/V到一键填充:AI投简历工具实测秋招季,一HR朋友吐槽:同一岗位简历量同比+40%,合格率反降。 “实习时间对不上,自我评价还是模板……可能填表太费时间,没空认真对待。”
某风吾起41 分钟前
c语言·开发语言
C语言总结C语言是一种可以直接操作内存单元的语言,在嵌入式开发中经常使用得到。C语言的基础知识可以分为关键字,数据类型,运算符,程序控制结构,函数,输入输出这及部分,关键字。
weixin_447640061 小时前
c语言·gpu算力
[GPU运算]cuda调用这段代码是一个标准的CUDA GPU内核函数,用于并行计算向量加法。让我详细解释每一部分的写法和目的:
AF_INET61 小时前
c语言·经验分享·音视频·linux驱动·sensor·imx415·datasheet
sensor笔记(一)imx415✔️本篇主要是笔者为调试imx415不同的帧率而记录的相关笔记,内容相对之前文章简要,全文均为手动整理,也不可避免有所错漏,只希望能给到需要的读者一些参考。
j7~1 小时前
c语言·c++·delete·内存泄漏·new·operate new·动态内存分布
【C++】C&C++内存管理--之内存分布,operatenew/new,operate/delete的底层原理.我们先来看下面的一段代码和相关问题,引入话题:通过一下问题来说明情况:选择题: 选项: A.栈 B.堆 C.数据段(静态区) D.代码段(常量区)
十月的皮皮1 小时前
c语言·笔记·学习
C语言学习笔记20260603-打印整数(32位)二进制的奇数位和偶数位(2种方法)
刃神太酷啦1 小时前
java·c语言·数据库·c++·vscode·mysql·adb
MySQL 库表操作 +数据类型+ 基础概念全梳理----《Hello MySQL!》(2)MySQL 作为目前最主流的关系型数据库,是后端开发的基本功。本文聚焦 MySQL 最核心的基础内容,不搞花里胡哨,只讲实用干货。
caimouse13 小时前
c语言·windows·架构
Reactos 第 4 章 对象管理 — 4.5 几个常用的内核函数本节是第 4 章的"工具箱"——把对象管理器中最常用的 7 个函数逐一拆解。每个函数都是阅读 ReactOS 源码时频繁遇到的关键 API:句柄转换(ObReferenceObjectByHandle / ObReferenceObjectByPointer)、名称查找(ObpLookupEntryDirectory / ObpLookupObjectName)、对象打开(ObOpenObjectByName / ObReferenceObjectByName)、引用释放(ObDereferenceObj
x1387028595713 小时前
c语言·算法·游戏
c语言排雷游戏(基础版9*9)#pragma once #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<time.h> //定义常量的符号 #define ROW 9 #define COL 9 #define ROWS ROW+2 #define COLS COL+2 #define EASY_COUNT 10//简单版本为10个雷
caimouse14 小时前
c语言·windows·架构
Reactos 第 4 章 对象管理 — 4.3 句柄和句柄表(Handle & Handle Table)以下 ASCII 图展示了 Windows/ReactOS 句柄体系的核心结构:从用户态 HANDLE 值的组成,到内核中三级页表式结构,再到一次完整的「打开 → 返回句柄 → 用户态使用 → 内核还原为对象指针」流程。
Selina K14 小时前
c语言·开发语言
C中日历时间转换
caimouse16 小时前
c语言·开发语言·windows·架构
Reactos 第 3 章 内存管理 — 【中篇】Hyperspace、系统空间、API 与异常[上篇](file:///d:/reactos/doc/第3章_内存管理_上.md) 讲述了 ReactOS 内存管理器的骨架——VAD 树(用户态虚拟地址空间的使用清单)、PFN Database(物理页的状态账本)、PTE 数组(虚拟→物理的硬件映射)。本篇要讨论的是肌肉:当内核需要"零时访问一块物理页"时怎么办(Hyperspace 临时映射);当内核需要"申请一组 PTE 槽位做一次性映射"时怎么办(系统空间映射);当用户调用 VirtualAlloc 时从用户态到内核态经历了什么(NtAlloc
ysu_031416 小时前
c语言·数据结构·学习·算法·leetcode
leetcode数据结构与算法1~4语言的尽头是算法。学完了 C 语言的语法,只能停留在“能写出代码”的阶段,遇到稍微复杂点的数据处理就无从下手,或是只能一味的for暴力。
caimouse16 小时前
服务器·c语言·开发语言·windows·架构
Reactos 第 4 章 对象管理 — 4.1 对象与对象目录下图展示了从用户态创建一个内核对象(以事件对象 Event 为例)到最终返回句柄的完整流程。整个流程横跨用户态、系统调用层、对象管理器与内核内存池四个层次:
玖玥拾16 小时前
c语言·c++·文件操作·枚举·联合
C/C++ 基础笔记(九)联合、枚举及文件操作本篇核心知识:联合(union)、枚举(enum)、文件操作(FILE、读写)联合是复合数据类型,多个成员共享同一块内存,同一时间只能用一个成员。
小糯米60117 小时前
c语言·开发语言
C语言 动态内存管理1、为什么要有动态内存分配2、malloc和free3、calloc和realloc4、常见的动态内存的错误
小糯米60117 小时前
java·c语言·开发语言
C语言 自定义类型:联合和枚举1、联合体类型的声明2、联合体的特点3、联合体大小的计算4、枚举类型的声明5、枚举类型的优点6、枚举类型的使用
小七在进步1 天前
c语言·数据结构·算法
数据结构:线性表之顺序表线性表(linear list)是相同类型的n个数据元素的有限序列,并用L命名为线性表,表示为:L={a1,a2,a3,……,an}。 ai是线性表中第i个数据元素,称i为数据元素ai在线性表中的位序(从1开始)。
caimouse1 天前
c语言·windows·架构
Reactos 第 4 章 对象管理 — 4.2 对象类型(Object Type)说明:对象类型本身也是一种对象,所有类型对象的类型为 ObpTypeObjectType,构成一个「类型自举」结构。 类型在系统初始化阶段通过 ObCreateObjectType 注册,并通过 TypeList 链表挂在 ObpTypeObjectType 上进行遍历与查询。用户态通过 NtQueryObject(ObjectTypesInformation) 可以枚举全部类型。
广州山泉婚姻1 天前
c语言
C 语言循环结构实现思路C 语言有while、do-while、for 三种循环,核心思路一致,仅执行顺序、语法不同。一、通用核心思路(所有循环都遵循)