test测试类-变量学习

test测试类

作用:标记到类上成为测试类,标记到方法上成为测试方法

变量:测试类的变量,在测试类括号中应用

1、invocationCount变量

意思是这个方法应该被调用的次数。

在测试框架中,特别是当使用参数化测试或数据驱动测试时,你可能希望同一个测试方法被多次执行,每次使用不同的输入数据。这种情况下,你需要指定方法应该被调用的次数,以便测试框架知道如何多次运行测试,并可能每次都使用不同的参数集。

默认1次

变量invocationCount = 10是运行几次测试用例,可以用作压力测试


2、 invocationTimeOut变量

此测试方法上的调用总数应花费的最大毫秒数。如果未在此方法上指定invocationCount属性,则将忽略此注释。如果在这段时间之后没有返回,它将被标记为FAIL。

我要求你10s以内运行,如果超时就报错,没有指定时间,就会被忽略,必须和 invocationCount同时使用


3、threadPoolSize变量(线程池大小)

此方法的线程池的大小。该方法将根据invocationCount的指定从多个线程调用。注意:如果未指定invocationCount,则忽略此属性

指定5个线程共同执行100条用例,默认值是0

4、timeOut变量(超时)

此测试应花费的最大毫秒数。如果在这段时间之后没有返回,它将被标记为FAIL。

5、successPercentage变量(成功百分比)

默认100%

给被测的接口发请求,做压力测试和性能测试,比如抢红包/优惠券,抢红包用多线程抢100次,看接口是否会超发


1、enabled 变量(使能够)

作用:指定的test方法是否能运行,true是运行,false是不运行

2、groups变量

让测试方法加入组,一个方法多个组

3、 dependsOnMethods变量

依赖某个test方法,其他方法先运行

加abc

4、priority变量,值越小越先运行

description变量(描述)

相关推荐
神经网络的应用11 分钟前
C++程序设计例题——第三章程序控制结构
c++·学习·算法
南宫生24 分钟前
力扣-数据结构-3【算法学习day.74】
java·数据结构·学习·算法·leetcode
挥剑决浮云 -28 分钟前
STM32学习之 按键/光敏电阻 控制 LED/蜂鸣器
c语言·经验分享·stm32·单片机·嵌入式硬件·学习
keep-learner41 分钟前
Unity Dots理论学习-2.ECS有关的模块(1)
学习·unity·游戏引擎
A懿轩A1 小时前
C/C++ 数据结构与算法【树和二叉树】 树和二叉树,二叉树先中后序遍历详细解析【日常学习,考研必备】带图+详细代码
c语言·数据结构·c++·学习·二叉树·
虾球xz1 小时前
游戏引擎学习第62天
学习·游戏引擎
程序猿online2 小时前
nvm安装使用,控制node版本
开发语言·前端·学习
lijiachang0307182 小时前
设计模式(一):单例模式
c++·笔记·学习·程序人生·单例模式·设计模式·大学生
Hacker_Oldv3 小时前
网络安全攻防学习平台 - 基础关
网络·学习·web安全
胡西风_foxww3 小时前
【ES6复习笔记】let 和 const 命令(1)
笔记·学习·es6·const·let