学习

nenchoumi31198 分钟前
java·学习·ue5
UE5 学习系列(九)光照系统介绍这篇博客介绍了 UE5 中的光照系统,UE5 相比较于其他游戏引擎甚至 UE4 的最大优势就是他的光照系统,其提供了非常拟真的光照解决方案,因此这部分内容是非常重要的。
梦境虽美,却不长9 分钟前
数据结构·学习·二叉树·霍夫曼树·非二叉树
数据结构 (树) 学习 2025年6月12日12:59:39树形数据结构 每个节点 最多 有两个子节点DFS:前序遍历 根节点>左子树>右子树 复制树、序列化、前缀表达式
码小文1 小时前
笔记·单片机·嵌入式硬件·学习·ic常识
MCU、MPU、GPU、Soc、DSP、FPGA、CPLD……它们到底是什么?MCU、MPU、GPU、Soc、DSP、FPGA、CPLD……这些简称在各大论坛、会议、发布会中屡见不鲜,看到简称,虽然也能说出大概;
饭碗、碗碗香2 小时前
linux·运维·笔记·学习·docker·容器
【开发常用命令】:docker常用命令
爱意随风起风止意难平4 小时前
人工智能·学习·aigc
如何用AI赋能学习由于博主是大学生,今天花费了大量的时间去进行期末的复习,不过从复习中得到了一些学习的灵感,即:如何用AI赋能学习
viperrrrrrrrrr75 小时前
大数据·hive·学习·flink·spark
大数据学习(137)-大数据组件运行时角色🍋🍋大数据学习🍋🍋🔥系列专栏: 👑哲学语录: 用力所能及,改变世界。 💖如果觉得博主的文章还不错的话,请点赞👍+收藏⭐️+留言📝支持一下博主哦🤞
月白风清江有声5 小时前
学习
lsprepost岩石爆炸仿真——学习札记2位置放到-1m,处于正中心。添加冻结,构建圆柱体:接着进行Boolean:上圆柱切割:抑制圆柱的方法:
重庆小透明5 小时前
学习
【从零学习JVM|第七篇】快速了解直接内存在jdk8及之后,方法区的实现就变成了元空间,它使用的就是直接内存空间。直接内存(Direct Memory)是 Java 中一种特殊的内存分配方式,它不是由 Java 虚拟机(JVM)的垃圾回收器(GC)管理的那部分堆内存(Heap Memory),而是直接在操作系统层面分配的内存区域。接下来让我们一起来学习什么是直接内存。
梦境虽美,却不长6 小时前
c语言·开发语言·学习
C语言 学习 宏命令(预处理) 2025年6月9日14:41:39#define 宏名 替换内容 //无类型检查 简单文本替换#undef 宏名 可以取消之前定义的宏,让宏名失效
蒙奇D索大6 小时前
笔记·学习·线性代数·考研·矩阵·改行学it
【11408学习记录】考研数学核心突破:矩阵本质、系统信息与向量空间基矩阵——表达系统信息。何为系统?这里我们以行列式为例进行说明。在行列式中,我们学过由行列式的性质3拓展得到的 倍乘性质:
Chef_Chen6 小时前
开发语言·学习·r语言
从0开始学习R语言--Day19--连续变量的相关性检验昨天我们学习了分类变量的检验方法,今天我们来看看连续性变量的相关性检验方法。一般来说,person适用于两个变量之间满足线性的单调关系,像我们常说的单调递增或单调递减,且我们的变量是连续且正态分布的。简单来说,就是变量拥有无限的可能性,比如身高可能是160.1,160.9,185.32等等,且大部分的值都在平均值附近(比如一个城市成年男性的平均身高)。听起来似乎很简单,但有时候可以有助于帮我们判断数据里是否有异常值,因为pearson对非线性的关系和异常值很敏感(毕竟所画的图不再是直线),从而可以在数据分
烈日下的奔跑6 小时前
qt·学习
QT学习教程(二十五)双缓冲技术(Double Buffering)( 2、公有函数实现)以上代码为文件的开头,在这里把std 的名空间加入到当前的全局命名空间。这样在使用<cmath>里的函数时,就不用前缀 std::了,如可以直接使用函数 floor(),而不用写成 std::floor()。
jz_ddk6 小时前
开发语言·python·学习·算法
[python] 使用python设计滤波器习惯了python后,matlab逐渐成为了牛夫人,尤其是漂亮国对龙国制裁后,我作为有骨气其的码农,虽然有和谐版的matlab可用,但是终究是放不下码农的尊严,不到万不得一,已经很少用matlab了。绝大部分仿真工作,都已经移步到python,但最近要进行滤波器设计,为了不使用matlab的fdatool,便尝试着用python设计滤波器。
饭碗、碗碗香7 小时前
linux·运维·服务器·笔记·学习
【开发常用命令】:服务器与本地之间的数据传输例如一般情况下,输入后,需要输入服务器密码,才能成功上传文件到服务器例如
JXNL@7 小时前
stm32·单片机·学习
STM32外设学习之串口UART(Universal Asynchronous Receiver/Transmitter,通用异步收发传输器)是一种常见的串行通信协议,用于设备之间的异步串行数据传输。它使用简单的两根线(TX和RX)进行全双工通信,不需要时钟信号,依靠预定义的波特率实现数据同步。
虾球xz8 小时前
开发语言·c++·学习
CppCon 2015 学习:Algorithmic Differentiation C++ & Extremum Estimation算法微分(AD)是一种通过计算程序的具体实现来自动计算函数的导数的方法。与符号微分(Symbolic Differentiation)不同,AD 直接操作程序代码并通过算法获得导数,而非通过解析表达式进行微分。它通过两种基本模式:正向模式(Forward Mode)和反向模式(Reverse Mode)来实现。 AD的基本原理:
心前阳光9 小时前
学习·unity·迭代器模式
Unity-通过Transform类学习迭代器模式简单理解,循环的特殊版本。"容器类"实现IEnumerable(枚举)接口,返回迭代器。利用迭代器可遍历容器中的元素。 MoveNext类似for循环的条件语句,判断循环是否可以继续执行。 Curren获取当前遍历的元素。 Reset重置循环。
xiaoxiaoxiaolll9 小时前
学习
可编程光子处理器新范式:《APL Photonics》封面级成果展示多功能集成突破导语当5G/6G基站面临毫米波处理瓶颈,当自动驾驶雷达受限于电子芯片算力,一支由中国华为加拿大实验室与西班牙高校组成的团队,在最新发表于顶级光学期刊《APL Photonics》的论文中,给出了颠覆性答案——全球首款多功能集成微波光子处理器横空出世!
凉、介11 小时前
linux·运维·服务器·学习·嵌入式·c·pcie
Linux 下 pcie 初始化设备枚举流程代码分析以 rk3568 pcie 代码为例,简要介绍一下 pcie 初始化设备枚举的过程。比较重要的函数,就是 pci_scan_child_bus_extend、pci_scan_bridge_extend,这两个函数是递归的核心。简要函数调用流程如下:
虾球xz11 小时前
开发语言·c++·学习·游戏引擎
游戏引擎学习第315天:取消排序键的反向顺序仓库:https://gitee.com/mrxiao_com/2d_game_8目前正处于对引擎中 Z 轴处理方式进行修改的阶段。上次我们暂停在一个节点,当时我们希望不再让所有屏幕上的精灵都必须通过同一个排序路径进行排序。我们想要将它们拆分成若干部分,类似分层处理,每一层独立排序,然后再通过排序系统处理。