vuex状态管理的使用

一、创建store,单个store的使用

1、

javascript 复制代码
/**
 * 该文件用于创建vuex中最核心的store
 */

//引入Vuex
import Vuex from 'vuex';
import Vue from "vue";

//使用vuex来集中管理状态,必要
//new store的前提是必须要使用Vuex插件
Vue.use(Vuex);

//创建actions(本质就是对象) 用于响应组件中的动作
const actions = {
    //收到上下文对象(包含commit)和dispatch过来的值
    // increment(context, value){
    //     context.commit('INCREMENT', value);
    // },
    // decrement(context, value){
    //     context.commit('DECREMENT', value);
    // },
    incrementIfOdd(context, value){
        // console.log(`action中的incrementIfOdd被调用`);
        // console.log('处理了一些事情');
        // context.dispatch('demo1', value);
        if(context.state.sum % 2) {
            console.log('@')
            context.commit('INCREMENT',value);
            // context.state.sum += 1;//这样可以实现但是记住本次对状态的改变开发者工具将无法捕获,因为开发者工具是对mutations对话的
        }
    },
    incrementWait(context, value){
        setTimeout(() => {
            context.commit('INCREMENT', value);
        },500)
    },
    // demo1(context, value){
    //     console.log('处理了一些事情---demo1');
    //     context.dispatch('demo2', value);
    // },
    // demo2(context, value){
    //     console.log('在action的demo中完成最终的逻辑');
    //     if(context.state.sum % 2) {
    //         console.log('@')
    //         context.commit('INCREMENT',value);
    //     }
    // }
}

//创建mutations(本质也是对象) 用于修改数据(state)
const mutations = {
    //收到state和要操作数value
    INCREMENT(state, value) {
        state.sum += value;
    },
    DECREMENT(state, value) {
        state.sum -= value;
    },
}

//准备getters用于加工state,将其共享于各个组件当中
const getters = {
    bigSum(state){
        return state.sum * 10;
    }
}

//准备state(数据) 存储数据
//类似于各个组件里的computed(计算属性),只不过它是共享的
const state = {
    sum: 0,
    school: 'Wust',
    subject: 'Computer Science',
}


//创建并暴露store
export default new Vuex.Store({
    actions,
    mutations,
    state,
    getters
});

2、main.js中引入

javascript 复制代码
//引入Vue
import Vue from "vue";
//引入App
import App from './App';
//引入store
import store from './store';

//关闭Vue的生产提示
Vue.config.productionTip = false;

new Vue({
    el: '#app',
    store,
    render: h => h(App),
});

3、store的使用

javascript 复制代码
<template>
  <div>
    <h1>当前求和为: {{ sum }}</h1>
    <!--让其收集到的数据全是number类型的 number修饰符-->
    <h3>当前求和放大3倍为:{{ bigSum }}</h3>
    <h3>我在{{ school }}, 学习{{ subject }}</h3>
    <select v-model.number="n">
      <!--让所有的value全部绑定为数字-->
      <option value="1">1</option>
      <option value="2">2</option>
      <option value="3">3</option>
    </select>
    <button @click="increment(n)">+</button>
    <button @click="decrement(n)">-</button>
    <button @click="incrementIfOdd(n)">当前求和为奇数再加</button>
    <button @click="incrementWait(n)">等一等再加</button>
  </div>
</template>

<script>
import { mapState, mapGetters, mapMutations, mapActions} from 'vuex';
export default {
  //计数组件
  name: "Count",
  data(){
    return {
      n: 1,// 代表用户在select框开始的时候选择的数字
    }
  },
  computed:{
    //借助mapState从state中生成计算属性,对象写法
    // ... mapState({
    //   sum:'sum',
    //   school: 'school',
    //   subject: 'subject'
    // }),
    //借助mapState从state中生成计算属性,数组写法(即代表了生成的计算属性名为sum,同时也代表了从state找到sum)
    ... mapState(['sum', 'school', 'subject']),

    //借助mapGetters从getters中生成计算属性,对象写法
    // ...mapGetters({ bigSum: 'bigSum' }),
    //借助mapGetters从getters中生成计算属性,数组写法
    ...mapGetters(['bigSum']),

  },
  methods:{
    // increment(){
    //   this.$store.commit('INCREMENT', this.n);
    // },
    // decrement(){
    //   this.$store.commit('DECREMENT', this.n);
    // },
    //借助mapMutations生成对应方法,方法会调用commit去联系mutations,对象写法
    ...mapMutations({
      increment: 'INCREMENT',
      decrement: 'DECREMENT',
    }),
    //借助数组写法生成方法,但注意你生成的方法名和mutations里对应的方法名将会一样的
    // ...mapMutations(['increment', 'decrement']),

    // incrementOdd(){
    //   this.$store.dispatch('incrementIfOdd', this.n);
    // },
    // incrementWait(){
    //   this.$store.dispatch('incrementWait', this.n);
    // }

    //借助mapMutations生成对应方法,方法会调用dispatch去联系actions,对象写法
    // ...mapActions({
    //   incrementIfOdd: 'incrementIfOdd',
    //   incrementWait: 'incrementWait',
    // }),

    ...mapActions(['incrementWait', 'incrementIfOdd']), //数组写法,同上
  },
}
</script>

<style scoped>
   button{
     margin-left: 5px;
   }
</style>

二、多个store的使用

count.js

javascript 复制代码
//求和功能配置
export default  {
    namespaced: true,
    state:{
        sum: 0,
        school: 'Wust',
        subject: 'Computer Science',
    },
    getters:{
        bigSum(state){
            return state.sum * 10;
        }
    },
    actions:{
        incrementIfOdd(context, value){
            // console.log(`action中的incrementIfOdd被调用`);
            // console.log('处理了一些事情');
            // context.dispatch('demo1', value);
            if(context.state.sum % 2) {
                console.log('@')
                context.commit('INCREMENT',value);
                // context.state.sum += 1;//这样可以实现但是记住本次对状态的改变开发者工具将无法捕获,因为开发者工具是对mutations对话的
            }
        },
        incrementWait(context, value){
            setTimeout(() => {
                context.commit('INCREMENT', value);
            },500)
        },
    },
    mutations:{
        INCREMENT(state, value) {
            state.sum += value;
        },
        DECREMENT(state, value) {
            state.sum -= value;
        },
    }
}

person.js

javascript 复制代码
//人员列表配置
import axios from "axios";
import {nanoid} from "nanoid";
export default {
    namespaced: true,
    state:{
        personList: [
            { id: '001', name: '张三'}
        ],
    },
    getters:{
        firstPersonName(state){
            return state.personList[0].name;
        }
    },
    actions:{
        addPersonWang(context, value){
            if(value.name.indexOf('王') === 0){
                context.commit('ADD_PERSON',value);
            }else{
                alert('添加的人员必须姓王');
            }
        },
        //联系后端api
        addPersonServer(context){
            axios.get(`https://api.uixsj.cn/hitokoto/get?type=social`)
                .then(res => context.commit('ADD_PERSON',{
                    id: nanoid(),
                    name: res.data
                }))
                .catch(e => alert(e.message));
        }
    },
    mutations:{
        ADD_PERSON(state, value){
            state.personList.unshift(value);
        }
    }
}

3、store文件中index.js中引入

javascript 复制代码
/**
 * 该文件用于创建vuex中最核心的store
 */

//引入Vuex
import Vuex from 'vuex';
import Vue from "vue";
import count from './count';
import person from './person';

//使用vuex来集中管理状态,必要
//new store的前提是必须要使用Vuex插件
Vue.use(Vuex);


//创建并暴露store
export default new Vuex.Store({
    modules:{
        count,
        person
    }
});

4、mian.js中引入

javascript 复制代码
//引入Vue
import Vue from "vue";
//引入App
import App from './App';
//引入store
import store from './store';

//关闭Vue的生产提示
Vue.config.productionTip = false;

new Vue({
    el: '#app',
    store,
    render: h => h(App),
});

5、组件中使用store

javascript 复制代码
<template>
  <div>
    <h1>当前求和为: {{ sum }}</h1>
    <!--让其收集到的数据全是number类型的 number修饰符-->
    <h3>当前求和放大3倍为:{{ bigSum }}</h3>
    <h3>我在{{ school }}, 学习{{ subject }}</h3>
    <h3 style="color: red">下方列表的总人数 {{ personList.length }}</h3>
    <select v-model.number="n">
      <!--让所有的value全部绑定为数字-->
      <option value="1">1</option>
      <option value="2">2</option>
      <option value="3">3</option>
    </select>
    <button @click="increment(n)">+</button>
    <button @click="decrement(n)">-</button>
    <button @click="incrementIfOdd(n)">当前求和为奇数再加</button>
    <button @click="incrementWait(n)">等一等再加</button>
  </div>
</template>

<script>
import { mapState, mapGetters, mapMutations, mapActions} from 'vuex';
export default {
  //计数组件
  name: "Count",
  data(){
    return {
      n: 1,// 代表用户在select框开始的时候选择的数字
    }
  },
  computed:{
    //借助mapState从state中生成计算属性,对象写法
    // ... mapState({
    //   sum:'sum',
    //   school: 'school',
    //   subject: 'subject'
    // }),
    //借助mapState从state中生成计算属性,数组写法(即代表了生成的计算属性名为sum,同时也代表了从state找到sum)
    ... mapState('count', ['sum', 'subject', 'school']),
    ...mapState('person', ['personList']),

    //借助mapGetters从getters中生成计算属性,对象写法
    // ...mapGetters({ bigSum: 'bigSum' }),
    //借助mapGetters从getters中生成计算属性,数组写法
    ...mapGetters('count',['bigSum']),

  },
  methods:{
    // increment(){
    //   this.$store.commit('INCREMENT', this.n);
    // },
    // decrement(){
    //   this.$store.commit('DECREMENT', this.n);
    // },
    //借助mapMutations生成对应方法,方法会调用commit去联系mutations,对象写法
    ...mapMutations('count',{
      increment: 'INCREMENT',
      decrement: 'DECREMENT',
    }),
    //借助数组写法生成方法,但注意你生成的方法名和mutations里对应的方法名将会一样的
    // ...mapMutations(['increment', 'decrement']),

    // incrementOdd(){
    //   this.$store.dispatch('incrementIfOdd', this.n);
    // },
    // incrementWait(){
    //   this.$store.dispatch('incrementWait', this.n);
    // }

    //借助mapMutations生成对应方法,方法会调用dispatch去联系actions,对象写法
    // ...mapActions({
    //   incrementIfOdd: 'incrementIfOdd',
    //   incrementWait: 'incrementWait',
    // }),

    ...mapActions('count',['incrementWait', 'incrementIfOdd']), //数组写法,同上
  },
}
</script>

<style scoped>
   button{
     margin-left: 5px;
   }
</style>
javascript 复制代码
<template>
   <div>
     <h1>人员列表</h1>
     <h2 style="color:skyblue;">Count组件求和为:{{ sum }}</h2>
     <h3>列表中第一个人的名字是:{{ firstPersonName }}</h3>
     <input type="text" placeholder="请输入名字" v-model="name" />
     <button @click="add">添加</button>
     <button @click="addWang">添加一个姓王的人</button>
     <button @click="addPersonServer">添加一个人名字随机</button>
     <ul>
       <li v-for="p in personList" :key="p.id">{{ p.name }}</li>
     </ul>
   </div>
</template>

<script>
// import { mapState } from 'vuex';
import {nanoid} from "nanoid";
export default {
  name: "Person",
  data(){
    return {
      name: '',
    }
  },
  methods:{
     add(){
       const perObj = {
         id: nanoid(),
         name: this.name,
       }
       console.log(perObj);
       this.name = '';
       this.$store.commit('person/ADD_PERSON', perObj);
     },
    addWang(){
       const perObj = {
         id: nanoid(),
         name: this.name
       }
      this.$store.dispatch('person/addPersonWang', perObj);
      this.name = '';
    },
    addPersonServer(){
       this.$store.dispatch('person/addPersonServer');
    }
  },
  computed:{
    // ...mapState(['personList']),
    personList(){
      return this.$store.state.person.personList;
    },
    sum(){
      return this.$store.state.count.sum;
    },
    firstPersonName() {
      return this.$store.getters['person/firstPersonName'];
    }
  },
}
</script>

<style scoped>
   button{
     margin-left: 5px;
   }
   ul{
     margin-top: 5px;
   }
</style>
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