大话设计模式之策略模式

策略模式是一种行为设计模式,它允许在运行时选择算法的行为。这种模式定义了一族算法,将每个算法都封装起来,并且使它们之间可以互相替换。

在策略模式中,一个类的行为或其算法可以在运行时改变。这种模式包含以下角色:

  1. 上下文(Context):持有一个策略对象的引用,负责把客户的请求转发给策略对象。
  2. 策略(Strategy):定义所有支持的算法的公共接口。通常是通过一个接口/抽象类来实现。
  3. 具体策略(Concrete Strategy):实现策略接口的具体算法。
cpp 复制代码
#include <iostream>

// 策略接口
class Strategy {
public:
    virtual void execute() = 0;
};

// 具体策略A
class ConcreteStrategyA : public Strategy {
public:
    void execute() override {
        std::cout << "Executing strategy A" << std::endl;
    }
};

// 具体策略B
class ConcreteStrategyB : public Strategy {
public:
    void execute() override {
        std::cout << "Executing strategy B" << std::endl;
    }
};

// 上下文
class Context {
private:
    Strategy* strategy;

public:
    Context(Strategy* strategy) : strategy(strategy) {}

    void setStrategy(Strategy* newStrategy) {
        strategy = newStrategy;
    }

    void executeStrategy() {
        strategy->execute();
    }
};

int main(int argc, char *argv[])
{
    ConcreteStrategyA strategyA;
    ConcreteStrategyB strategyB;

    Context context(&strategyA);
    context.executeStrategy();

    context.setStrategy(&strategyB);
    context.executeStrategy();

    return 0;
}
相关推荐
BD_Marathon9 小时前
设计模式——依赖倒转原则
java·开发语言·设计模式
BD_Marathon9 小时前
设计模式——里氏替换原则
java·设计模式·里氏替换原则
jmxwzy9 小时前
设计模式总结
设计模式
J_liaty1 天前
23种设计模式一代理模式
设计模式·代理模式
苏渡苇1 天前
优雅应对异常,从“try-catch堆砌”到“设计驱动”
java·后端·设计模式·学习方法·责任链模式
短剑重铸之日1 天前
《设计模式》第十一篇:总结
java·后端·设计模式·总结
feasibility.1 天前
AI 编程助手进阶指南:从 Claude Code 到 OpenCode 的工程化经验总结
人工智能·经验分享·设计模式·自动化·agi·skills·opencode
BD_Marathon1 天前
七大设计原则介绍
设计模式
YigAin2 天前
Unity23种设计模式之 享元模式
设计模式·享元模式
范纹杉想快点毕业2 天前
实战级ZYNQ中断状态机FIFO设计
java·开发语言·驱动开发·设计模式·架构·mfc