C++引用学习day2

思维导图

  1. 定义一个矩形类(Rectangle),包含私有成员:长(length)、宽(width),

定义成员函数:

设置长度:void set_l(int l)

设置宽度:void set_w(int w)

获取长度:int get_l();

获取宽度:int get_w();

展示函数输出该矩形的周长和面积:void show()

复制代码
复制代码
复制代码
复制代码
复制代码
复制代码
复制代码
复制代码
相关推荐
兔子坨坨2 小时前
pycharm连接github(详细步骤)
windows·git·学习·pycharm·github
虾球xz3 小时前
游戏引擎学习第293天:移动Familiars
c++·学习·游戏引擎
lichuangcsdn3 小时前
【springcloud学习(dalston.sr1)】Eureka服务端集群的搭建(含源代码)(二)
学习·spring cloud·eureka
名誉寒冰3 小时前
RPC框架源码分析学习(二)
qt·学习·rpc
m0_738206546 小时前
嵌入式学习的第二十二天-数据结构-栈+队列
数据结构·学习
向上的车轮11 小时前
MATLAB学习笔记(七):MATLAB建模城市的雨季防洪排污的问题
笔记·学习·matlab
前端小崔12 小时前
从零开始学习three.js(18):一文详解three.js中的着色器Shader
前端·javascript·学习·3d·webgl·数据可视化·着色器
龙湾开发13 小时前
计算机图形学编程(使用OpenGL和C++)(第2版)学习笔记 10.增强表面细节(二)法线贴图
c++·笔记·学习·图形渲染·贴图
liang_202613 小时前
【HT周赛】T3.二维平面 题解(分块:矩形chkmax,求矩形和)
数据结构·笔记·学习·算法·平面·总结
虾球xz13 小时前
游戏引擎学习第290天:完成分离渲染
c++·人工智能·学习·游戏引擎