大家好啊,我是码财同行。
今年 2月6日,Go 官方发布了最新的 Go1.22 版本。在这个版本中,做了一些语言上的修改,填上了一个大坑:
在 Golang 的开发中,有一个很经典的有关 for 循环的 陷阱
,基本每一个学习 golang 语言的都要掉进去一次。
话不多说,先来看一段代码:
golang
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
done := make(chan bool)
// 遍历 slice 中的所有元素,分别开协程对其进行一段逻辑操作
// 这里,用打印元素来代表一段逻辑
values := []string{"a", "b", "c"}
for _, v := range values {
go func() {
fmt.Println(v)
done <- true
}()
}
// 等所有协程执行完
for _ = range values {
<-done
}
}
在这里,我们的预期结果是依次打印 a、b、c,可实际结果让人大跌眼镜:
bash
$ ./gote
c
c
c
什么原因?
这主要是因为 Golang 编译器在处理 for 循环时候的方法问题。
在 Golang 中,经典的 for 循环
是这个样子的, 和 C 语言的 for 循环类似:
golang
// Like a C for
for init; condition; post {
// ...
}
如果要遍历一些结构如 slice、map、string、channel 的时候,编译器支持 range 这种形式的语法糖
:
golang
for i, v := range a {
// ...
}
这段代码在被编译的时候,这种 range 形式的语法糖会被改写成上面提到的 "经典的 for 循环" 形式。
具体是改写成什么样子呢?
我们看下被改写后的代码:
golang
ha := a //拷贝一份出来做遍历,而不是在原数据结构上遍历
hv1 := 0
hn := len(ha) //先计算结构的长度,拿到遍历次数
v1 := hv1 // v1 对应上面 range 形式中的变量 i
v2 := nil // v2 对应上面 range 形式中的 v
// 注意:这里 v1, v2 都是是公共的全局值,而不是每次循环申请
// 经典形式的 for
for ; hv1 < hn; hv1++ {
tmp := ha[hv1]
// 值被赋值给全局变量 v1,v2
v1, v2 = hv1, tmp
...
}
从上面的代码注释中,我们可以看到:range 变量中的 v 是个公共变量,而不是遍历一次申请一个。
回到文章开始时候的例子:
golang
values := []string{"a", "b", "c"}
for _, v := range values {
go func() {
fmt.Println(v)
done <- true
}()
}
上面代码中的变量 v 如果是个公共变量,那每个协程在执行的时候,读取的这个闭包变量就是同一个,公共的变量。
实际执行的时候,当前协程中的 slice(变量 values)很快被遍历完,那 v 就指向了最后一个元素 c。
此时,新开启的几个协程(在这个例子中是3个),因为调度的原因,很可能比当前协程执行的慢,当 v 的值被赋值成最后一个元素 c 的时候,所有协程打印的都是这个公共遍历 v 的值,也是就 c 了。
这可真是一个大坑~
好在,如果学习了一段时间的 golang,多多少少都会知道这个坑,大家也习惯了绕着走,老老实实把变量 v 通过协程的函数参数传进去。
现在 Go 1.22 发布,总算把这个大坑填上了。如果你的 Go 版本是 1.22 的,测试一下,可以发现之前的一段代码可以正常输出期望的结果 a, b, c 了。
好了,看了这么多,一定很费脑力吧。来个笑话放松一下 :)
【笑话一则】一条鱼往深海里游,游着游着它就哭了,因为压力好大。
感谢您花时间阅读这篇文章!如果觉得有趣或有收获,请来个关注、评论、点赞吧,您的鼓励是我持续创作的动力,蟹蟹!