定义: 定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。
主要解决:一个对象状态改变给其他对象通知的问题,而且要考虑到易用和低耦合,保证高度的协作。
何时使用:一个对象(目标对象)的状态发生改变,所有的依赖对象(观察者对象)都将得到通知,进行广播通知。
如何解决:使用面向对象技术,可以将这种依赖关系弱化。
关键代码:在抽象类里有一个 ArrayList 存放观察者们。
cs
namespace ConsoleApp1
{
public interface IMyObserver
{
void response();
}
public abstract class MySubject
{
protected List<IMyObserver> myObserver = new List<IMyObserver>();
public void attach(IMyObserver observer) {
myObserver.Add(observer);
}
public void detach(IMyObserver observer){
myObserver.Remove(observer);
}
public abstract void cry();
}
public class Cat : MySubject
{
public override void cry()
{
Console.WriteLine("猫叫");
foreach (IMyObserver observer in myObserver)
{
observer.response();
}
}
}
public class Dog : IMyObserver
{
public void response()
{
Console.WriteLine("狗叫");
}
}
public class Mouse : IMyObserver
{
public void response()
{
Console.WriteLine("老鼠跑");
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
MySubject subject = new Cat();
IMyObserver observer = new Mouse();
subject.attach(observer);
observer = new Mouse();
subject.attach(observer);
observer = new Dog();
subject.attach(observer);
subject.cry();
}
}
}