音频调试记录!

前言:

大家好,公众号现在可以留言了,后期可以和大家互动交流!

今天主要给大家分享一下,最近调试音频的感受!

音频调试:

我相信大家平时学习和开发,可能接触视频编解码会比较多,对h264和h265会比较熟悉一点!

估计大家平时接触音频的技术点会比较少,在音频技术点上,平时会遇到的技术难点,比如:回声、噪声等音质问题出现,这个相对来说会比较难解决,主要问题点首先要定位清楚,是硬件影响的还是软件影响的,或者说软件算法上可以进行优化!

这就会涉及到音频soc的移植和调试以及相关驱动编写。同时把底层采集到的原始音频数据,要经过上层的编码器进行编码和在业务上进行解码操作,在嵌入式里面,目前用的比较多的编码器标准:

  • AAC

  • G7xx

这里我主要以aac编码和解码来说,常见的aac编码器和解码器开源项目有:

  • fdk-aac

  • faac

  • faad2

最近在调试音频的时候,把采集的pcm通过fdk-aac进行编码的时候,由于是第一次使用fdk-aac(交叉移植第一次到zynq平台),在使用过程中遇到一个坑,就是fdk-aac源码里面不支持24bit的编码,目前只支持16bit,当时调试,底层只支持24bit来存储音频数据,经过编码后成aac音频文件,声音死活都是异常的,就像以前小时候看黑白电视机的声音一样!

在这次调试过程中,也熟悉了tiny-alsa和alsa的应用编程使用,当时一开始用tiny-alsa去访问声卡,以为采集的pcm也有问题,后面就使用alsa去采集,发现也是一样的问题,声音异常;最后后面才排查到是,是底层支持的24bit采样位深度,实际是32bit的,当时用命令arecord 命令录制出来的声音,通过aplay命令播放是正常的,所以就没有怀疑底层声卡的问题!

以上就是在调试音频的时候,遇到的一些问题总结!

相关推荐
却道天凉_好个秋42 分钟前
音视频学习(三十六):websocket协议总结
websocket·音视频
【余185381628002 小时前
碰一碰发视频源码搭建定制化开发:支持OEM
音视频
EQ-雪梨蛋花汤2 小时前
【Part 3 Unity VR眼镜端播放器开发与优化】第四节|高分辨率VR全景视频播放性能优化
unity·音视频·vr
菜包eo6 小时前
基于二维码的视频合集高效管理与分发技术
音视频
文浩(楠搏万)6 小时前
用OBS Studio录制WAV音频,玩转语音克隆和文本转语音!
大模型·音视频·tts·wav·obs·声音克隆·语音录制
aqi0013 小时前
FFmpeg开发笔记(七十二)Linux给FFmpeg集成MPEG-5视频编解码器EVC
android·ffmpeg·音视频·流媒体
花开花落的个人博客14 小时前
ESP32-S3开发板播放wav音频
音视频
顾道长生'21 小时前
(Arxiv-2025)通过动态 token 剔除实现无需训练的高效视频生成
计算机视觉·音视频·视频生成
每次的天空1 天前
Android-自定义View的实战学习总结
android·学习·kotlin·音视频
爱分享的飘哥1 天前
【V6.0 - 听觉篇】当AI学会“听”:用声音特征捕捉视频的“情绪爽点”
人工智能·音视频