【解决】Unity Profile | FindMainCamera

开发平台:Unity 2020.3.7f1c1

关键词:FindMainCamera

 

问题背景


  • ModelViewer 是开发者基于 UnityEngine 编写的相机控制组件。
  • ModelView.Update 中调度52次并触发3次GC.Collect。显然并不期望并尽可能避免 Update 造成的GC 问题。
  • 事实上 FindMainCamera 并不属于脚本内部直接调用所造成。而是通过 Unity API 间接调用造成。

 

追溯触发 FindMainCamera 来源


  这似乎是 Camera.main 造成的。在 ModelView.Update 中引用 Main Camera 检测鼠标是否触碰在 UI 上时造成的。Camera.main 估计类似于 Camera.FindObjectWithTag("MainCamera").GetComponent<Camera>() 形式,每帧执行 FindMainCamera 方法。实际上,Main Camera 的查找仅一次就足够。

 

解决方式


  使用全局变量存储 Main Camera 对象。避免高频下使用 Camera.Main 进行 Main Camera 引用。

相关推荐
萌萌的提莫队长3 小时前
Unity相机捕捉,图像识别,抠像+合成
opencv·unity
mxwin1 天前
Unity Shader 光线追踪原理与实战案例
unity·游戏引擎
地狱为王1 天前
Unity使用DPDFNet实现实时语音增强(降噪)
unity·语音增强·降噪·dpdfnet
平行云PVT1 天前
国产信创实时云渲染解决方案:如何实现数字孪生与三维应用云化部署?
unity·webrtc·unreal engine·实时云渲染·国产信创·摩尔线程·砺算科技
夏炎黄1 天前
Terrain地形剪裁
unity
小贺儿开发1 天前
DeepSeek + Codex + MCP:Unity 游戏开发实测
科技·游戏·unity·ai·程序员·编程·deepseek
新的瑞拉公主1 天前
Cocos plist 粒子一键导入 Unity:Editor 工具实现与参数映射
unity·游戏开发·cocos2d-x·粒子系统·editor工具
淡海水1 天前
03-02-架构篇-Boehm GC架构解析
unity·架构·c#·gc·boehm
xcLeigh2 天前
Unity基础:Instantiate实例化——在运行时动态创建游戏物体
游戏·unity·游戏引擎·教程·instantiate
流浪打工人3 天前
Unity3d TimeLine中audio track的使用
unity