【解决】Unity Profile | FindMainCamera

开发平台:Unity 2020.3.7f1c1

关键词:FindMainCamera

问题背景


  • ModelViewer 是开发者基于 UnityEngine 编写的相机控制组件。
  • ModelView.Update 中调度52次并触发3次GC.Collect。显然并不期望并尽可能避免 Update 造成的GC 问题。
  • 事实上 FindMainCamera 并不属于脚本内部直接调用所造成。而是通过 Unity API 间接调用造成。

追溯触发 FindMainCamera 来源


这似乎是 Camera.main 造成的。在 ModelView.Update 中引用 Main Camera 检测鼠标是否触碰在 UI 上时造成的。Camera.main 估计类似于 Camera.FindObjectWithTag("MainCamera").GetComponent<Camera>() 形式,每帧执行 FindMainCamera 方法。实际上,Main Camera 的查找仅一次就足够。

解决方式


使用全局变量存储 Main Camera 对象。避免高频下使用 Camera.Main 进行 Main Camera 引用。

相关推荐
三只坚果6 小时前
blender制作动画导入unity两种方式
unity·游戏引擎·blender
benben0447 小时前
《Unity Shader入门精要》学习笔记二
unity·unity shader
YF云飞8 小时前
Unity音频管理:打造沉浸式游戏音效
游戏·unity·游戏引擎·游戏程序·个人开发
SmalBox13 小时前
【渲染流水线】[逐片元阶段]-[裁剪测试]以UnityURP为例
unity·渲染
与火星的孩子对话16 小时前
Unity高级开发:反射原理深入解析与实践指南 C#
java·unity·c#·游戏引擎·lucene·反射
阿赵3D19 小时前
Unity2022打包安卓报错的奇葩问题
android·unity·安卓
小徐小徐编程不急1 天前
unity实现背包拖拽排序
unity·游戏引擎
萘柰奈1 天前
Unity进阶--C#补充知识点--【Unity跨平台的原理】Mono与IL2CPP
unity·c#·游戏引擎
淡海水1 天前
【原理】Unity GC 对比 C# GC
unity·c#·gc·垃圾回收
阿赵3D2 天前
Unity引擎播放HLS自适应码率流媒体视频
unity·游戏引擎·音视频·流媒体·hls