【解决】Unity Profile | FindMainCamera

开发平台:Unity 2020.3.7f1c1

关键词:FindMainCamera

问题背景


  • ModelViewer 是开发者基于 UnityEngine 编写的相机控制组件。
  • ModelView.Update 中调度52次并触发3次GC.Collect。显然并不期望并尽可能避免 Update 造成的GC 问题。
  • 事实上 FindMainCamera 并不属于脚本内部直接调用所造成。而是通过 Unity API 间接调用造成。

追溯触发 FindMainCamera 来源


这似乎是 Camera.main 造成的。在 ModelView.Update 中引用 Main Camera 检测鼠标是否触碰在 UI 上时造成的。Camera.main 估计类似于 Camera.FindObjectWithTag("MainCamera").GetComponent<Camera>() 形式,每帧执行 FindMainCamera 方法。实际上,Main Camera 的查找仅一次就足够。

解决方式


使用全局变量存储 Main Camera 对象。避免高频下使用 Camera.Main 进行 Main Camera 引用。

相关推荐
向宇it7 小时前
【unity小技巧】unity 什么是反射?反射的作用?反射的使用场景?反射的缺点?常用的反射操作?反射常见示例
开发语言·游戏·unity·c#·游戏引擎
Heaphaestus,RC9 小时前
【Unity3D】获取 GameObject 的完整层级结构
unity·c#
芋芋qwq9 小时前
Unity UI射线检测 道具拖拽
ui·unity·游戏引擎
tealcwu10 小时前
【Unity服务】关于Unity LevelPlay的基本情况
unity·游戏引擎
大眼睛姑娘12 小时前
Unity3d场景童话梦幻卡通Q版城镇建筑植物山石3D模型游戏美术素材
unity·游戏美术
鹿野素材屋16 小时前
Unity Dots下的动画合批工具:GPU ECS Animation Baker
unity·游戏引擎
小春熙子1 天前
Unity图形学之着色器之间传递参数
unity·游戏引擎·技术美术·着色器
Java Fans1 天前
在Unity中实现电梯升降功能的完整指南
unity·游戏引擎
GrimRaider1 天前
[Unity]TileMap开发,TileMap地图缝隙问题
unity·游戏引擎·tilemap
无敌最俊朗@1 天前
unity3d——基础篇小项目(开始界面)
unity·游戏引擎