React Profiler 主要用于开发过程中的性能分析和优化,而不应在生产环境中使用,因为它可能会对性能产生一定的影响。
使用 包裹组件树,以测量其渲染性能。
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id:字符串,用于标识正在测量的 UI 部分。
onRender:onRender 回调函数,当包裹的组件树更新时,React 都会调用它。它接收有关渲染内容和所花费时间的信息。
function onRender(id, phase, actualDuration, baseDuration, startTime, commitTime) {
// 对渲染时间进行汇总或记录...
}
phase:为 "mount"、"update" 或 "nested-update" 中之一。这可以让你知道组件树是首次挂载还是由于 props、state 或 hook 的更改而重新渲染。
actualDuration:在此次更新中,渲染 组件树的毫秒数。这可以显示子树在使用记忆化(例如 memo 和 useMemo)后的效果如何。理想情况下,此值在挂载后应显著减少,因为许多后代组件只会在特定的 props 变化时重新渲染。
baseDuration:估算在没有任何优化的情况下重新渲染整棵 子树所需的毫秒数。它通过累加树中每个组件的最近一次渲染持续时间来计算。此值估计了渲染的最差情况成本(例如初始挂载或没有使用记忆化的树)。将其与 actualDuration 进行比较,以确定记忆化是否起作用。
startTime:当 React 开始渲染此次更新时的时间戳。
commitTime:当 React 提交此次更新时的时间戳。此值在提交的所有 profiler 中共享,如果需要,可以对它们进行分组。
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编程式测量渲染性能
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使用 组件包裹 React 树以测量其渲染性能。
这需要两个属性:id(字符串)和 onRender 回调函数(函数),每当 React 树中的任何组件"提交"更新时都将调用该函数。
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进行性能分析会增加一些额外的开销,因此 在默认情况下,它在生产环境中是被禁用的。如果要启用生产环境下的性能分析,你需要启用 特殊的带有性能分析功能的生产构建。
测量应用的不同部分
虽然 是一个轻量级组件,但它应该仅在必要时使用。每次使用都会给应用增加一些额外的 CPU 和内存开销。