动态修改图标和设置徽标主要用到action这个api,官网地址:developer.chrome.com/docs/extens...
如果你使用官方原生的方式开发,加载和修改图标应该是比较简单的,但是如果你使用的是plasmo框架开发浏览器插件的话,就会遇到加载图片的路径不正确,导致设置图标错误的问题。这里就说一下在plasmo框架里面加载图标并动态设置。
动态设置图标
因为动态设置图标只能填写两种方式,一个是imageData,另外一个就是加载一个path,使用imageData的方式可以使用canvas画一张图,然后加载上去:
javascript
// change action icon
const setIcon = () => {
const canvas = new OffscreenCanvas(16, 16)
const context = canvas.getContext('2d')
context.clearRect(0, 0, 16, 16)
context.fillStyle = '#00FF00' // Green
context.fillRect(0, 0, 16, 16)
const imageData = context.getImageData(0, 0, 16, 16)
chrome.action.setIcon({ imageData: imageData }, () => {
console.log('set icon callback')
})
}
这是一种比较简单的方式,但是如果你想加载一张本地的图片,动态设置为图标该怎么办?
plasmo官方文档加载资源的方式:Import Resolution -- Plasmo
可以加载scss的文件:
javascript
import styleText from "data-text:~/assets/style.scss"
// 会自动转成css
console.log(styleText)
也可以加载原始图片路径:
javascript
import imageUrl from "raw:~/assets/image.png"
console.log(imageUrl) // chrome-extension://<extension-id>/image.<hashA>.png
也可以加载base64格式的图片:
javascript
import iconBase64 from "data-base64:~/assets/icon.png"
console.log(iconBase64) // data:image/png;base64,etc...
我们这个使用setIcon动态设置图标的时候,只能使用imageData的格式,因为原始图片路径和base64格式的都不行,所以需要将base64/图片路径格式的转为imageData格式的才可以:
javascript
import someImage from 'data-base64:~assets/icon.png'
// set custom icon
const setPngIcon = () => {
var img = new Image()
img.onload = function () {
const canvas = new OffscreenCanvas(16, 16)
const context = canvas.getContext('2d')
context.drawImage(img, 0, 0, 16, 16)
const imageData = context.getImageData(0, 0, 16, 16)
chrome.action.setIcon({ imageData: imageData }, () => {
console.log('set icon callback')
})
}
img.src = someImage
}
这样设置完就可以修改了:
图标也更换了:
更换后的图标: