谈及内存泄露,少不了gc
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Java的垃圾回收机制(GC)简介: Java虚拟机(JVM)通过垃圾回收机制自动管理内存。对象实例在内存(堆)中创建,当它们不再被任何引用变量指向时,理论上应该被GC回收以释放内存。GC主要关注两点:
- 可达性分析(Reachability Analysis) :JVM通过从根集(如静态变量、活跃线程的局部变量等)出发,检查哪些对象是"可达的"。不可达的对象可能成为GC的回收目标。
- 标记和清除:GC将找出的不可达对象标记为待回收,然后在适当的时候清除这些对象,释放内存。
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内存泄露与GC的关系: 在Java(和Android)中,内存泄露通常指长时间保持对不再需要的对象的引用。这些对象即便是"无用"的,也仍然是"可达的",因此GC不会回收它们。这就是为什么内存泄露与GC机制密切相关:即使有GC,错误的引用管理仍然会导致内存泄露。
内存泄露的常见场景:
静态集合类引用
- 场景:静态集合(如
static HashMap
)用于存储对象引用时,如果不适当地移除这些引用,对象将永远不会被垃圾回收,因为静态成员的生命周期与应用程序一样长。 - 避免策略:定期清理集合中的内容,或者考虑使用弱引用集合,如
WeakHashMap
。
JAVA
public class ExampleClass {
private static final HashMap<Long, Object> cache = new HashMap<>();
public void addToCache(Long key, Object object) {
cache.put(key, object);
}
public void removeFromCache(Long key) {
cache.remove(key);
}
// 如果忘记调用 removeFromCache,对象将一直占用内存
}
监听器和回调
- 场景:注册但未正确注销的监听器和回调,特别是在Activity或Fragment中。这些对象因为持有对长生命周期对象的引用而无法被回收。
- 避免策略:在组件(如Activity)销毁时,确保注销监听器和回调。
JAVA
public class MyActivity extends Activity {
private SomeEventListener listener;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
listener = new SomeEventListener() {
@Override
public void onEvent() {
// do something
}
};
SomeManager.getInstance().registerListener(listener);
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
SomeManager.getInstance().unregisterListener(listener); // 必须注销,否则可能导致内存泄露
}
}
```
## **内部类和匿名内部类**
- 场景:非静态内部类和匿名内部类隐式持有对外部类的强引用。如果内部类的实例被长生命周期的对象持有,可能会阻止外部类实例被垃圾回收。
- 避免策略:使用静态内部类并传递对外部类的弱引用。
```JAVA
public class OuterClass {
private int someField;
public void doSomething() {
InnerClass innerClass = new InnerClass();
innerClass.doInnerThing();
}
private class InnerClass {
public void doInnerThing() {
System.out.println(someField);
}
}
// 如果InnerClass的实例被长生命周期对象持有,可能会阻止OuterClass的实例被回收
}
单例模式导致的内存泄漏
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场景:如果单例持有对Context的引用(特别是Activity的Context),它可能阻止Activity的内存被回收,导致泄露。
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避免策略:确保单例不持有对Activity的长期引用。如果需要Context,考虑使用Application Context。
java
public class SingletonExample {
private static SingletonExample instance;
private Context applicationContext;
private SingletonExample(Context context) {
// 使用Application Context
this.applicationContext = context.getApplicationContext();
}
public static synchronized SingletonExample getInstance(Context context) {
if (instance == null) {
instance = new SingletonExample(context);
}
return instance;
}
}
Handler 导致的内存泄漏
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场景:非静态内部类的Handler可以隐式地持有对其外部类(通常是Activity)的引用,导致Activity无法被回收。
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避免策略:使用静态内部类并通过弱引用来引用外部类。
java
public class MyActivity extends AppCompatActivity {
private static class MyHandler extends Handler {
private final WeakReference<MyActivity> weakActivity;
MyHandler(MyActivity activity) {
weakActivity = new WeakReference<>(activity);
}
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
MyActivity activity = weakActivity.get();
if (activity != null) {
// ... 更新UI等
}
}
}
private final MyHandler myHandler = new MyHandler(this);
}
长时间运行的后台任务
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场景:后台任务(如线程或AsyncTask)可能持有对Activity的引用,导致Activity无法被正确回收。
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避免策略:使用弱引用或确保在Activity销毁时取消这些任务。
java
public class MyActivity extends AppCompatActivity {
private AsyncTask<Void, Void, Void> myTask;
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
if (myTask != null) {
myTask.cancel(true);
}
}
// 异步任务或其他后台操作
}
Context 的错误引用
- 场景:错误地持有Activity的Context而不是Application的Context。
- 避免策略:在不需要Activity的Context的情况下,使用Application Context。
使用缓存导致的内存泄漏
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场景:缓存(如图片缓存)如果不正确管理,可能占用大量内存且不会被释放。
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避免策略:使用合适大小的缓存策略,或者考虑使用LruCache等智能缓存。
java
public class ImageCache {
private LruCache<String, Bitmap> memoryCache;
public ImageCache() {
final int maxMemory = (int) (Runtime.getRuntime().maxMemory() / 1024);
final int cacheSize = maxMemory / 8; // 使用可用内存的1/8作为缓存
memoryCache = new LruCache<String, Bitmap>(cacheSize) {
@Override
protected int sizeOf(String key, Bitmap bitmap) {
return bitmap.getByteCount() / 1024;
}
};
}
// 添加和获取缓存的方法
}
避免内存泄露的策略:
使用弱引用 :例如,使用WeakReference
或WeakHashMap
。弱引用对象会在JVM进行GC时被回收,即使它们还是"可达的"。
java
import android.graphics.Bitmap;
import java.lang.ref.WeakReference;
public class ImageLoader {
private WeakReference<Bitmap> imageCache;
public void loadImage(ImageView imageView, String url) {
Bitmap image = /* 加载图片 */;
imageCache = new WeakReference<>(image);
imageView.setImageBitmap(image);
}
public Bitmap getCachedImage() {
return imageCache != null ? imageCache.get() : null;
}
}
go
在这个例子中,图片被缓存在`WeakReference`中。一旦内存紧张,这些图片就可以被垃圾收集器回收。
前面提到的`WeakHashMap`,它在内部使用弱引用作为键。这意味着,即使`WeakHashMap`自身具有较长的生命周期,它的键(和相应的值)可以在不再有其他强引用时,由GC自动清理,这有助于避免内存泄露。
及时清理:比如在Activity销毁时注销监听器,清空集合中的对象等。
在Activity或Fragment的生命周期结束时,应清理资源,特别是注销监听器和广播接收器。
java
public class MyActivity extends AppCompatActivity {
private BroadcastReceiver receiver;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
receiver = new MyBroadcastReceiver();
registerReceiver(receiver, new IntentFilter("SOME_ACTION"));
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
unregisterReceiver(receiver); // 防止内存泄露
}
}
go
这里在`onDestroy`中注销了广播接收器,以防止内存泄露。
谨慎使用静态变量:因为静态变量的生命周期很长,可能会导致它引用的对象无法及时回收。
java
public class Utils {
private static Context appContext;
public static void initialize(Context context) {
appContext = context.getApplicationContext(); // 使用应用程序上下文
}
}
在这个示例中,我们使用应用程序上下文而不是活动上下文来初始化静态变量。这可以避免持有对Activity的引用,从而减少内存泄露的风险。
避免使用匿名类和内部类
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匿名类和非静态内部类会隐式地持有对外部类的强引用。在Activity等含有较复杂生命周期的类中使用时,可能会导致外部类实例无法被垃圾收集器回收。
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尽量使用静态内部类并通过弱引用传递外部类的上下文。
java
public class MyActivity extends AppCompatActivity {
private static class MyRunnable implements Runnable {
private final WeakReference<MyActivity> activityReference;
MyRunnable(MyActivity activity) {
this.activityReference = new WeakReference<>(activity);
}
@Override
public void run() {
MyActivity activity = activityReference.get();
if (activity != null) {
// 操作引用的Activity
}
}
}
// 使用
new Thread(new MyRunnable(this)).start();
}
避免使用单例模式
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如果单例持有对Activity的引用,可能会导致整个Activity无法被回收,从而造成内存泄露。
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确保单例不直接或间接持有Activity或View的引用。如果需要上下文,使用全局上下文(Application Context)。
java
public class SingletonExample {
private static SingletonExample instance;
private Context applicationContext;
private SingletonExample(Context context) {
this.applicationContext = context.getApplicationContext();
}
public static synchronized SingletonExample getInstance(Context context) {
if (instance == null) {
instance = new SingletonExample(context);
}
return instance;
}
}
避免 Handler 导致的内存泄漏
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默认的Handler是一个内部类,隐式地持有外部类(如Activity)的强引用。这可能导致Activity无法被回收,特别是当Handler延迟发送消息或在长时间运行的线程中使用时。
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使用静态内部类加弱引用或使用View.post()方法。
java
public class MyActivity extends AppCompatActivity {
private static class MyHandler extends Handler {
private final WeakReference<MyActivity> weakActivity;
MyHandler(MyActivity activity) {
weakActivity = new WeakReference<>(activity);
}
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
MyActivity activity = weakActivity.get();
if (activity != null) {
// 更新UI
}
}
}
private final MyHandler myHandler = new MyHandler(this);
}
如何处理一份存在内存泄露问题的代码?
处理一个存在内存泄露的Android应用通常包括几个步骤:初步审查代码、使用工具识别泄露、分析泄露原因,并最终修复问题。以下是这个过程的详细步骤:
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初步代码审查
- 检查是否存在上文提到的常见内存泄露场景,例如静态集合类、长生命周期对象持有短生命周期对象的引用、未正确注销的监听器和广播接收器等。
- 特别关注那些经常出现问题的部分,如Activity、Fragment、Bitmap处理、Handler等。
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使用内存泄露检测工具
- LeakCanary:在Android应用中集成LeakCanary。它是一个开箱即用的内存泄露检测工具,在运行时自动检测内存泄露,并提供详细的泄露报告。
- Android Studio Profiler:使用Android Studio的Profiler工具监控应用的内存使用情况。它可以帮助识别内存使用异常的时间点和位置。
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分析泄露报告和堆转储
- 根据LeakCanary的报告或Profiler的分析结果,确定可能的内存泄露源头。
- 使用MAT(Memory Analyzer Tool)或Android Studio自带的分析工具来分析堆转储(heap dump),以确定泄露对象的类型和它们的引用链。
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修复内存泄露
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针对确定的内存泄露点,修改代码来解决问题。这可能包括:
- 移除不必要的静态引用。
- 确保在合适的生命周期事件中释放资源。
- 使用弱引用(
WeakReference
)来替代强引用。 - 修改内部类(特别是Handler和Thread)的定义,使其不再隐式持有对外部类的强引用。
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测试修复后的代码,确保泄露已经被解决,并且修复没有引入新的问题。
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代码审计和重构
- 如果内存泄露是由于设计问题造成的,考虑进行更深入的代码审计和重构。
- 提高团队对内存泄露问题的意识,避免未来类似的问题。
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回归测试和监控
- 在修复后进行全面的回归测试,以确保应用的其他部分未受影响。
- 在随后的开发中继续使用LeakCanary或类似工具,以防止新的内存泄露问题发生。