【火猫TV】NBA:赛季数据王总结,国王双雄爆冷入选

NBA常规赛已经全部结束,各项数据王诞生,我们发现不少新人球星开始挑大梁,他们用出色的发挥证明了自己的实力。下面,为大家简单盘点下各项数据的最佳球员!

得分王:东契奇(场均33.9分)

本赛季独行侠低开高走,东契奇保持了出色发挥,他场均贡献33.9分,比第二的字母哥场均多出3.5分。虽然恩比德的场均得分为34.7分,但因伤出场次数不足,大帝悲催地无缘得分王三连冠。东契奇也成为了NBA又一位白人得分王,上一次白人获得得分王还要追溯到47年前,当时皮特-马拉维奇场均得到31.1分。

篮板王:萨博尼斯(场均13.7个篮板)

萨博尼斯场均贡献13.7个篮板,成为国王队的内线支柱,而且整个赛季他贡献77次两双以及26次三双,这两项数据都是联盟最佳。不过让人遗憾的是,萨博尼斯如此发挥竟然无缘全明星,这样的结果让球迷感到失望。

助攻王:哈利伯顿(场均10.9次助攻)

步行者新核心本赛季爆发,场均砍下10.9次助攻,仅有2.3次失误效率非常高。而且这还是他受到伤病影响下的数据,如果没有伤病和强行复出,哈利伯顿的个人数据可能会更好看。时隔多年哈利伯顿再次带领步行者杀入季后赛,他们的首轮对手是常规赛手下败将雄鹿,如果没有意外步行者本赛季可以走得更远,而哈利伯顿也有望签下超级顶薪。

抢断王:福克斯(场均2.027次抢断)

抢断王的竞争非常激烈,福克斯凭借最后一场比赛的3次抢断,这才以微弱优势击败了雷霆的亚历山大拿到抢断王,亚历山大的场均抢断次数为2.013次,场均只比福克斯少0.014次,真的很有戏剧性。福克斯的数据对比上赛季有了一定的提升,他和萨博尼斯一内一外带领国王队取得了不俗的成绩,这次季后赛国王也有希望拿到好成绩。

盖帽王:文班亚马(场均3.6次封盖)

文班亚马的素质十分逆天,马刺虽然是鱼腩球队,可是他本人的数据相当出色,对于NBA的适应也很好。本赛季他在场均出战30分钟的情况下,就能贡献3.6次封盖,甚至比某些球队的场均封盖总和还高,由此可见这位新秀的非凡实力。

本赛季越来越多的新人球员开始成为联盟中坚力量,曾经叱咤风云的老将也逐渐退位,希望各支队伍可以在季后赛贡献更加精彩的表现!

相关推荐
前端不太难12 分钟前
HarmonyOS 游戏上线前必做的 7 类极端场景测试
游戏·状态模式·harmonyos
微祎_2 小时前
Flutter for OpenHarmony:构建一个 Flutter 重力弹球游戏,2D 物理引擎、手势交互与关卡设计的工程实现
flutter·游戏·交互
不穿格子的程序员6 小时前
从零开始刷算法——贪心篇1:跳跃游戏1 + 跳跃游戏2
算法·游戏·贪心
微祎_7 小时前
Flutter for OpenHarmony:构建一个 Flutter 镜像绘图游戏,对称性认知、空间推理与生成式交互设计
flutter·游戏·交互
前端不太难8 小时前
HarmonyOS 游戏项目,从 Demo 到可上线要跨过哪些坑
游戏·状态模式·harmonyos
子春一9 小时前
Flutter for OpenHarmony:色彩捕手:基于 CIELAB 色差模型与人眼感知的高保真色彩匹配游戏架构解析
flutter·游戏·架构
前端不太难12 小时前
在 HarmonyOS 上,游戏状态该怎么“死而复生”
游戏·状态模式·harmonyos
ujainu21 小时前
Flutter + OpenHarmony 游戏开发进阶:用户输入响应——GestureDetector 实现点击发射
flutter·游戏·openharmony
ujainu1 天前
Flutter + OpenHarmony 实现无限跑酷游戏开发实战—— 对象池化、性能优化与流畅控制
flutter·游戏·性能优化·openharmony·endless runner
呆呆敲代码的小Y1 天前
【Unity工具篇】| 超实用工具LuBan,快速上手使用
游戏·unity·游戏引擎·unity插件·luban·免费游戏·游戏配置表