组委会 发自 凹非寺
量子位 | 公众号 QbitAI
"你好,新应用!"
站在大模型落地元年,是时候喊出这句话了。
从软件 APP、智能终端乃至具身智能等等,AIGC 开始席卷一切。
大模型玩家、互联网巨头、终端厂商、垂直场景玩家纷纷入场,办公、创作、营销、教育、医疗领域相继被渗透...... 一个万亿市场,正在酝酿。
站在浪潮起点,当下发展究竟如何了?机遇在哪?挑战如何?
在量子位举办的中国 AIGC 产业峰会现场,一份行业参考正式出炉------《中国 AIGC 应用全景报告》。
它针对当下 AIGC 应用市场绘制了一幅全面立体的应用全景图。核心观点包括:
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今年中国 AIGC 应用市场规模将达 200 亿 ,2030 年达万亿规模;
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B 端产品 80% 实现营收,C 端产品近 50% 以免费为主;
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AI 原生应用占比高于 X+AI,占比接近 57%;
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多模态是大趋势,应用产品占比近 50%;
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场景与技术匹配是产品落地首要因素,技术成熟度决定落地速度;
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AIGC 产业投资资源向头部聚集,潜在资本重点看向应用层。
......
一同亮相的还有 2024 年值得关注 AIGC 企业 & 产品榜单。它们为理解当下中国 AIGC 应用市场,提供了一个客观视角。
具体细节,我们翻开来看。
现状如何?
创投现状:资源向头部聚集
首先来看投融资情况。
去年,国内 AIGC 圈内一共至少包含 5 起代表性融资事件,其中智谱 AI 凭借智谱清言一年共获得了超过 25 亿元人民币融资,月之暗面的 Kimi 智能助手更是在 A 轮就吸引了超过 10 亿美元。
可以说,成为独角兽的周期越来越短。
整体来看,AIGC 产业投资正在呈现方向性转移:模型层投融资雪球效应明显,资源向头部聚集,潜在资本重点看向应用层。
量子位智库预测,2024 年中国 AI 资本市场将进一步向头部聚拢;同时,我们认为未来更多可落地应用的 AICG 项目会获得机会。
商业模式:B 端变现清晰,80% 实现营收
落地方面,目前已有商业模式中,面向 C 端的 AIGC 应用占比达 50%。
其中 B 端产品从通用场景到垂直赛道分布较均匀,收入模式以会员订阅和按需付费为主,商业模式较为清晰 ,虽然(纯 B 端)占比只有 31%,但 80% 以上的产品均实现营收。
而 C 端产品以智能助手以及图像生成类的生产力工具为主,虽然用户量大(纯 C 端占比 50% 以上),但盈利状况普遍不乐观,近 50% 的产品当前仍未有明确的收入模式,以免费为主。
量子位智库分析,这主要是因为 C 端用户需求并不明确,往往是供给激发需求,对产品本身的体验要求较高,强调 "易用性"。
以下是完整的商业模式图谱:
应用类型:AI 原生 > X+AI
AIGC 应用产品按 AI 应用类型可分为 AI 原生和 X+AI 两种,前者占比接近 57%,大于后者。
所谓 AI 原生好理解,是指完全基于生成式 AI 技术打造;X+AI 通俗地理解就是在原先不含 AI 的产品中加入生成式 AI 相关技术。
如果按大模型应用类型分,AIGC 应用产品又包括基于自研基础大模型、基于自建垂直大模型和 API 接入三大类。
如下图所示,可以看到整个应用层中基于自建垂类大模型的产品占据主流。
这部分企业利用自己的数据积累和技术能力,率先找到 AIGC 的落地方向。
再交叉来看,AI 原生产品又以自建和自研大模型为主;X+AI 产品在基于自建垂直大模型以外,以 API 接入为特色。
技术普及度:多模态是趋势,目前占比 48%
技术普及度在一定程度上决定着应用的成熟度。
在目前 AIGC 应用所生成的模态中,44% 以上专注于文本生成,最为普及;图像生成占比约为 29%,次之。
音频生成占比比 Sora 带火的视频生成要高 6%,最近这个月,Suno 和 Udio 这两款音乐生成器的诞生,确实也让我们看到了 AI 音频(音乐)生成的巨大潜力。
最后,3D 生成尚属小众模态,产品市场占比低于 3%。
而作为必然趋势的多模态(能识别和理解两种及以上模态数据的产品),目前的占比已经达到了 48%,未来还有较大的成长空间。
如果我们从产品呈现能力来看,类比人类的八项基础能力,AIGC 产品目前各项能力的普及度就是这样的:
「读、写」最普及,「看、画、听、说」快速发展,「思、动」是未来方向。
玩家 / 产品分布如何?
回到当下,AIGC 应用有七大赛道值得关注。
按照技术成熟度划分,可分为两类:
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AIGC 应用相对成熟,商业模式清晰且营收不错:营销、零售、教育、影视、办公协同。
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目前技术尚不成熟,但潜力大:游戏、医疗。
按照产品形态划分,目前 **90%+**AI 应用为软件形态,AI 硬件开始层出不穷,但还没迎来 "iPhone 时刻"。
AI 硬件代表品类中,"AI + 万物" 包括 AI 手机、AI PC 等;AI 新物种包括 AI Pin、Rabbit R1 等。
按照作用属性以及软硬件形态,厂商及代表产品划分如下。具备生产力属性的产品占比达 95% 以上。
玩家分布方面,按照公司类型来看,目前可分为四类:
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互联网公司
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AI2.0 公司
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AI1.0 公司
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ICT 公司
代表玩家图谱以及应用类型、营收情况如下:
其中,商业营收情况代表公司产品变现速度。
从地域来看,北京、上海、杭州、深圳诞生的 AIGC 应用产品最多。
全国 AIGC 应用产品地域分布图谱如下,北京以互联网公司和 AI2.0 公司为主,代表玩家最多。
机遇多大?
对于 AIGC 应用发展,量子位智库将商业化进程分为三个阶段。
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第一阶段(2024-2027):产品落地
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第二阶段(2028-2029):商业模式发展成熟
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第三阶段(2030 以后):规模化盈利
3 年内,模型层玩家格局基本落定 ,应用层 "AI 原生" 产品开始出现爆发式增长。B 端市场商业模式明确,C 端市场从获客为先转向盈利为先。
2028 年开始,随着视频生成和多模态技术成熟,将进一步助力 AGI 实现。C 端商业模式成熟,头部产品将出现在有自研大模型能力的公司中,腰部产品竞争激烈。
2030 年以后,正式进入 AGI 阶段。AIGC 产品将同时具备 "听说读写看画思动" 八项能力,可以更好模拟人类。应用层头部产品触达多个行业场景,腰部产品则聚焦垂类行业。
市场规模方面,2024 年我国 AIGC 应用市场规模达到 200 亿。
预计到 2026 年,中国 AI 市场规模将达千亿级别。
到 2030 年,我国 AIGC 应用将成为万亿规模市场,五年(2024-2028 年)平均复合增长率超过 30%。
最后附上中国 AIGC 应用全景图谱 1.0。
(文末附完整报告获取方式)
2024,谁值得关注?
这样的趋势与未来,将会由谁创造?
在 AI 应用落地元年,一份参考答案新鲜出炉------"2024 年值得关注的 AIGC 企业 & 产品" 结果揭晓。
分别有 50 家 AIGC 企业和 40 项 AIGC 产品入选,完整名单如下。
我们希望,这份榜单能够为理解中国 AIGC 应用趋势提供一个客观视角,也希望它能成为 AIGC 革命浪潮中的一个新注脚。
报告下载
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