vuex
简书多年前文章迁移
场景重现:一个用户在注册页面注册了手机号码,跳转到登录页面也想拿到这个手机号码,你可以通过vue的组件化通讯来实现数据的传递,子组件传递事件
$emit('事件', data),父组件来监听这个自定义事件@事件调用这个方法,如果对于数据复杂的情况下,你是不是需要一个能够让所有的组件都访问一个数据源的需求?
**Vuex:**就是专门管理vue.js开发的状态管理模式,集中管理了组件的状态和数据,这样我们可以清楚的知道哪一个数据被改变。
什么情况下需要使用vuex: 当你的页面数据很复杂,通讯很复杂的时候,vuex就是一个非常不错的选择了。
单向数据流
- state,驱动应用的数据源;
- view ,以声明方式将state映射到视图;
- actions ,响应在view上的用户输入导致的状态变化。

- 所有的状态都是通过state反应
- 所有的组件数据驱动都是来自于一个对象
运行原理
- Vue组件 通过dispatch来触发Vuex的actions
- Vuex的actions触发自己内部的mutations
- mutations触发内部的数据源state
- 数据源(state)反过来渲染Vue组件

开始使用
- 
安装依赖 htmlnpm install --save vuex
- 
使用 - 在项目中的src下面创建一个store目录,然后在store目录下创建一个store.js文件
 javascript// src下面的store.js import Vue from 'vue'; import Vuex from 'vuex' Vue.use(vuex); export default new Vuex.Store({ state: { count: 0 }, mutations: { increment: (state) => state.count++; decrement: (state) => state.count--; } })解析 :上面的代码导入了vue和vuex模块,然后注册使用vuex,最后导出一个vuex的实例,在state中定义了 count属性,用来计数,然后通过mutations定义了increment和decrement方法用来数据的加减。 - 在项目的vue初始化的时候引用并初始化。main.js中写下如下代码
 javascriptimport store from '.src/store.js' //引入store //vue实例中使用 new Vue({ el: '#app', router, store, template: '<App/>', components: { App } })
- 
解释说明 每一个vuex的核心就是一个 store(仓库)。store相对于是一个容器,里面存放着你的项目中的大部分的状态。主要注意下面2点来理解vuex - Vuex的状态管理是响应式的。我们在Vue组件中使用了state,如果vuex中的state发生变化的时候,对应的组件也会相应的state也会发生变化,所以一般在vue组件中使用计算属性- computed,来获取vuex中state的值。
- 在严格模式下,state的状态只能通过mutations来通过commit来修改。这样方便我们对于数据源和数据的监听和使用。
 
项目中简单的使用可以查看我的github地址
核心api
vuex中主要的状态管理和模块化都是通过5个api来实现交互和数据的传递。
- state
- mutations
- getters
- actions
- modules
1. state(状态的管理)
单一的状态树
Vuex使用的是单一的状态管理,一个仓库store包含了项目中所有的数据,每一个应用都只包含一个store实例,单一的状态树可以让我们更加直接定位到对应的数据源。
单一的状态树和一切皆模块的思想并不冲突----后面我们会讲到通过vuex的模块化机制来管理和分布到各个文件中。
Vue组件中获取vuex的状态(state)
由于Vuex中的状态储存是响应式的,从store实例中获取读取状态最好是通过计算属性来返回某个状态。
            
            
              vue
              
              
            
          
          computed: {
  count() {
    return this.$store.state.count
  },
}每次当数据源this.$store.state.count发生变化的时候,都会触发计算属性重现计算并且触发相应的dom渲染。
mapState辅助函数
当一个组件需要很多状态的时候,将这些状态都声明成computed是不是会显得很冗余,为了解决这个问题,我们需要引入mapState辅助函数帮助我们生成计算属性(少些了this.$store,和store.js里面写法一样了)。
            
            
              javascript
              
              
            
          
          // 对应的文件引入mapState 
import {mapState} from 'vuex'
export default {
  // ...
  computed: mapState( {
    count: state => state.count,
    
    //传字符串参数'count', 等同于`state => state.count`
    countAlias: 'count',
    
    // 为了能够使用` this `,获取局部变量,必须使用常规函数
    countPlusLocalState(state) {
      return state.count + this.localCount
    }
  })
}当映射的计算属性的名称和state的子节点的名称相同时,我们也可以给mapState传入一个字符串数组。
            
            
              javascript
              
              
            
          
          computed: mapState(['count']) //映射  this.count 为 store.state.count
// 当我们执行mapState的时候返回的是一个对象,包含了我们传入的参数
mapState(['count','todos'])  //运行函数
// 得到了一个对象
Object
	count: function mappedState()
	todos: function mappedState()
    __proto__对象展开符
mapState函数返回的是一个对象 。我们如果才能把它和局部的计算属性混合使用呢?就是说,我们需要一个工具,把多个对象合并成一个对象,ES6的对象展开运算符正好满足
            
            
              javascript
              
              
            
          
          computed: {
  localComputed() {
    /*.....*/
  },
  ...mapState({
    //...
  })  
}
// 实际运用
computed: {
  name() {
    return this.$store.state.a.name
  },
  ...mapState(['count']),
},组件中仍然可以保有局部变量
使用了Vuex后并不代表你所有的状态都需要放到Vuex中,虽然将所有的状态放到 Vuex 会使状态变化更显式和易调试,但也会使代码变得冗长和不直观。如果有些状态严格属于单个组件,最好还是作为组件的局部状态。你应该根据你的应用开发需要进行权衡和确定。
2.Getters
有时候我们需要从store中的state中派生一些状态,例如对列表进行过滤并计数
            
            
              javascript
              
              
            
          
          computed: {
  doneTodosCount: {
    return this.$store.state.todos.filter(todo => todo.done).length
  }
}如果我们有多个组件都需要用到此属性,我们是选择复制这个函数,还是抽取成一个共享函数然后多处导入--好像不管是哪一种都不太合理。
Vuex允许我们在store中定义『getters』(可以认为是 store 的计算属性)。
Getters接受state作为它的第一个参数:
            
            
              javascript
              
              
            
          
          const store = new Vuex.Store({
  state: {
    todos: [
      { id: 1, text: '...', done: true },
      { id: 2, text: '...', done: false }
    ]
  },
  getters: {
    doneTodo(state){
      return state.todos.filter(todo => todo.done)
    }
  }
})同时Getters会被暴露成为store.getters对象
            
            
              javascript
              
              
            
          
          // store.js中使用
store.getters.doneTodo // -> [{ id: 1, text: '...', done: true }]Getters也可以接受其他getters作为第二个参数
            
            
              javascript
              
              
            
          
          getters: {
  //...
  doneTodoCount:(state,getters){
    return getters.doneTodo.length
  }
}
store.getters.doneTodosCount // -> 1我们也可以在组件中使用getters
            
            
              javascript
              
              
            
          
          computed: {
  doneTodoCount() {
    return this.$store.getters.doneTodoCount
  }
}mapGetters 辅助函数
mapGetters 辅助函数仅仅是将 store 中的 getters 映射到局部计算属性:传入一个数组
            
            
              javascript
              
              
            
          
          import {mapGetters} from vuex;
export default {
  computed: {
    // 使用对象展开运算符将 getters 混入 computed 对象中
    ...mapGetters(['doneTodoCount','anotherGetter'])
  }
}可以将getters属性另取一个值,使用对象的模式
            
            
              javascript
              
              
            
          
          mapGetters({
   // 映射 this.doneCount 为 this.$store.getters.doneTodosCount
  doneCount: 'doneTodosCount'
})3.Mutations
上一部分我们知道getters可以说是state的计算属性,并不能改变state的值。更改Vuex中state的唯一方法就是提交mutations。Vuex中的mutations类似于一个事件。每一个mutation都拥有一个事件类型(type)和回调函数(handle) 。这个回调函数就是我们实际进行状态修改的地方,并且它接受state作为第一个参数。
            
            
              javascript
              
              
            
          
          const store = new Vuex.store({
  state: {
    count: 1
  },
  mutations: {
    increment(state){
      // 变更状态
      state.count++
    }
  }
})你不能直接调用一个mutations handle。这个选项更像一个事件注册:"当触发一个类型为increment的mutations的时候,调用此函数。要唤醒一个 mutation handler,你需要以相应的 type 调用store.commit方法:
            
            
              javascript
              
              
            
          
          store.commit('increment')
this.$store.commit('increment')提交载荷(Payload)
你可以向store.commit传入额外的参数,即mutation的载荷(payload)
            
            
              javascript
              
              
            
          
          // ...
mutations: {
  increment(state,n) {
    state.count += n
  }
}
//如果payload是一个值,就会被直接覆盖旧的载荷在大多数情况下,载荷都是一个对象,这样可以包含多个字段并且记录的mutations更加具有可读性
            
            
              javascript
              
              
            
          
          //... 
mutations: {
  increment(state,payload) {
    state.count+ = payload.amount
  }
}
store.commit('increment',{
  amount: 10
})对象风格
提交mutations的另一种方式就是使用包含的type属性
            
            
              javascript
              
              
            
          
          store.commit({
  type: 'increment',
  amount: 10
})当使用对象风格的提交方式,整个对象都会作为载荷传给mutations函数,因此 handler 保持不变
            
            
              javascript
              
              
            
          
          mutations: {
  increment (state, payload) {
    state.count += payload.amount
  }
}Mutations 需遵守 Vue 的响应规则
由于Vuex的state是响应式的,当我们状态更新的时候,对应的监听状态的vue也会更新,这也意味着 Vuex 中的 mutation 也需要与使用 Vue 一样遵守一些注意事项:
- 
最好提前在你的 store 中初始化好所有所需属性。 
- 
当需要在对象上添加新属性时,你应该 - 
使用 Vue.set(obj, 'newProp', 123), 或者 -
- 
以新对象替换老对象。例如,利用 stage-3 的对象展开运算符我们可以这样写: javascriptstate.obj = { ...state.obj, newProp: 123 }
 
- 
Mutation 必须是同步函数
一条重要的原则就是要记住mutation 必须是同步函数
当我们改变数据的时候,需要知道对应的数据变化,如果是异步的函数,发送请求,我们不知道什么时候请求返回,这样我们无法跟踪
state的改变
组件中提交mutations
和上面的一样,我们可以直接通过this.$store.commit('xxx')提交mutations,也可以通过辅助函数mapMutations 将组件中的methods映射到对应的store.commit中。
            
            
              javascript
              
              
            
          
          import {mapMutations} from vuex 
export default{
  // ... 
  methods: {
    ...mapMutations(['increment']),  // this.increment() 为 this.$store.commit('increment')
    ...mapMutations({
      add: 'increment'   // 映射 this.add() 为 this.$store.commit('increment')
    })
  }
}4.Actions
action类似于mutation,不同在于:
- Action提交的是mutation,而不是直接变更状态
- Action可以包含任何异步操作
一个简单的action例子
            
            
              javascript
              
              
            
          
          const store = new Vuex.store({
  state: {
    count: 0
  },
  mutations: {
    increment(state){
      state.count++
    }
  },
  actions: {
    increment(context){
      context.commit('increment')
    }
  }
})Action 函数接受一个与 store 实例具有相同方法和属性的 context 对象,因此你可以调用 context.commit 提交一个 mutation,或者通过 context.state 和 context.getters 来获取 state 和 getters。当我们在之后介绍到 Modules 时,你就知道 context 对象为什么不是 store 实例本身了 => 因为模块化的区域和根区域分开。
实际工作做,我们会经常用到ES2015的参数解构来简化代码
            
            
              javascript
              
              
            
          
          actions: {
  increment({commit}){
    commit('increment')
  }
}分发Action
Action通过store.dispatch方法触发
            
            
              javascript
              
              
            
          
          store.dispatch('increment')乍一眼看上去感觉多此一举,我们直接分发 mutation 岂不更方便?实际上并非如此,还记得 mutation 必须同步执行 这个限制么?Action 就不受约束!我们可以在 action 内部执行异步操作:
            
            
              javascript
              
              
            
          
          actions: {
  incrementAsync({commit}){
    setTimeout(() => {
      commit('increment')
    },1000)
  }
}由于action提交的是mutations,所以Actions同样支持载荷方式 和对象方式进行分发:
            
            
              javascript
              
              
            
          
          //以载荷形式分发
store.dispatch('increment',{amount: 10})
//以对象形式分发
store.dispatch({
  type: 'increment',
  amount: 10
})在组建中分发Action
在组件中使用this.$store.dispatch('xxx')分发action,或者使用mapActions辅助函数将组件的methods映射为store.dispatch调用
            
            
              javascript
              
              
            
          
          import {mapActions} from 'vuex'
export default {
  // ...
  methods: {
    ...mapActions(['increment']) //映射this.increment() 为this.$store.dispatch('increment')
    ...mapActions({
      add: 'increment' // 映射 this.add() 为 this.$store.dispatch('increment')
    })
  }
}组合Actions
Action 通常是异步的,那么如何知道 action 什么时候结束呢?更重要的是,我们如何才能组合多个 action,以处理更加复杂的异步流程?
首先,我们应该知道store.dispatch可以处理被触发的action的回调函数返回的promise,并且store.dispatch仍旧返回Promise:
            
            
              javascript
              
              
            
          
          // actionA返回一个promise并触发`someMutation`
actions: {
 actionA({commit}){
   return new Promise((resolve,reject) => {
     setTimeout(() => {
       commit('someMutation')
       resolve()
     },1000)
   })
 }  
}  现在我们可以调用actionA
            
            
              javascript
              
              
            
          
          store.dispatch('actionA').then(() => {
  // ....
})也可以在另一个action中调用actionA
            
            
              javascript
              
              
            
          
          actions: {
  //...
  actionB({dispatch, commit}) {
    return dispatch('actionA').then(() => {
      commit('someOtherMutation')
    })
  }
}当然,如果我们通过async/await来处理,更加方便的组合action:
            
            
              javascript
              
              
            
          
          //store.js 公司代码为例
state: {
  user: ''
}
mutations: {
  update(state,user){
    state.user = user;
  }
}
actions: {
  // 登录页面
  async login({dispatch},data) {
    return await dispatch('update',await fetch.post('/front/login',data))
  }
  // 更新登录状态
  async update({commit},user){
    commit('update',user)
  }
}登录页面中调用actions中的login
            
            
              javascript
              
              
            
          
          // login.vue
this.$store.dispatch('login',{
  username: 'hcc',
  password: '123456'
})Modules
由于使用单一状态树,应用的所有状态都会集中到一个大的对象中,如果项目很复杂,store的状态就会相当的臃肿。
为了解决这个问题,Vuex允许将store分割成模块(module) ,每一个模块都有自己的state,mutations,actions,getter,甚至是嵌套子模块------从上至下进行同样方式的分割:
            
            
              javascript
              
              
            
          
          // 声明2个模块
const moduleA = {
  state: {...},
  getters: {...},
  mutations: {...},          
  actions: {...},
}
const moduleB = {
  state: {...},
  getters: {...},
  mutations: {...}          
}              
// 开始使用
const store = new Vuex.Store({
	modules: {
      a: moduleA,
      b: moduleB       
	}
})  
// 调用
store.state.a   // moduleA 的状态
store.state.b   //moduleB 的状态          模块的局部状态
对于模块内部的getters和mutations,接受的第一个参数都是模块的局部状态对象
            
            
              javascript
              
              
            
          
          const moduleA = {
  state: {count: 0},
  mutations: {
    increment(state) {
      //这里的`state`的对象是模块的局部状态
      state.count++
    }
  },
  getters: {
    doubleCount(state) {
      return state.count * 2 
    }
  }
}同样的对于模块内部的actions,接受一个局部状态context.state,根节点则是context.rootState:
            
            
              javascript
              
              
            
          
          const moduleA = {
  //...
  actions: {
    incrementIfOddOnRootSum ({state,commit,rootState}) {
      if ((state.count + rootState.count) % 2 === 1) {
        commit('increment')
      }
    }
  }
}对于模块内部的getter,根节点状态会作为第三个参数暴露出来:
            
            
              javascript
              
              
            
          
          const moduleA = {
  // ...
  getters: {
    sumWithRootCount(state, getters,rootState) {
		return state.count + rootState.count
    }
  }
}命名空间
刚刚我们只有对state进行根节点和模块节点,对于模块内部的getters、mutations、actions并没有区分。
因为默认情况下,模块内部的getters、mutations、actions是注册在全局命名空间的---这样使得多个模块能够对同一mutations或actions做出响应。如果你希望你的模块更加具有包含和提高可复用性,可以通过namespaced: true 的方式使其成为命名空间模块,当模块被注册后,它的所有 getter、action 及 mutation 都会自动根据模块注册的路径调整命名。例如:
            
            
              javascript
              
              
            
          
          const store = new Vuex.Store({
  modules: {
    account: {
      namespaced: true,
      state: {....},
      getters: {
        isAdmin() {...}    // => getters['account/idAdmin']
      },
      actions: {
        login: {...}  // =>dispatch('account/login')
      },
      mutations: {
        login: {...}  // => commit('account/login')
      },
      // 模块嵌套模块
      modules: {
         // 继承父模块的命名空间
        myPage: {
          state: { ... },
          getters: {
            profile () { ... } // -> getters['account/profile']
          }
        },
        // 进一步嵌套命名空间
        posts: {
          namespaced: true,
          state: { ... },
          getters: {
            popular () { ... } // -> getters['account/posts/popular']
          }
        }
      }  
    }
  }
})对于启用了命名空间的getters和actions、mutations会收到一个局部的getter,dispatch,commit。
在命名空间模块内访问全局内容
如果你希望可以使用全局的state,getters,rootState和rootGetters会作为第三和第四参数传入getter,也会通过context对象的属性传入action。
若需要在全局命名空间中分发actions或者提交mutations,需要将{root: true}作为第三个参数传入到dispatch 和commit。
            
            
              javascript
              
              
            
          
          modules: {
  foo: {
    namespaced: true,
    getters: {
      // 在这个模块的 getter 中,`getters` 被局部化了
      // 你可以使用 getter 的第四个参数来调用 `rootGetters`
      someGetter(state,getters,rootState,rootGetters) {
        getters.someOtherGetter  //  => 'foo/someOtherGetter'
        rootGetters: someOtherGetter //  => 'someOtherGetter'
      },
      someOtherGetter: state => { ... }
    },
    actions: {
      // 在这个模块中, dispatch 和 commit 也被局部化了
      // 他们可以接受 `root` 属性以访问根 dispatch 或 commit
      someAction ({dispatch, commit , getters , rootGetters}){
         getters.someGetter // -> 'foo/someGetter'
         rootGetters.someGetter // -> 'someGetter'
         dispatch('someOtherAction') // -> 'foo/someOtherAction'
         dispatch('someOtherAction', null, { root: true }) // -> 'someOtherAction'
         commit('someMutation') // -> 'foo/someMutation'
         commit('someMutation', null, { root: true }) // -> 'someMutation'
      }
    }
  }
}