目录
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- [1. 说明](#1. 说明)
- [2. 图示](#2. 图示)
- [3. 类图使用方式](#3. 类图使用方式)
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- [3.1 对系统的词汇建模](#3.1 对系统的词汇建模)
- [3.2 对简单的协作建模](#3.2 对简单的协作建模)
- [3.3 对逻辑数据库模式建模](#3.3 对逻辑数据库模式建模)
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1. 说明
- 1.类图(Class Diagram)展现了一组对象、接口、协作和它们之间的关系。
- 2.在面向对象系统的建模中所建立的最常见的图是类图。
- 3.类图给出系统的静态设计视图。
- 4.包含主动类的类图给出了系统的静态进程视图。
- 5.类图中通常包括:类,接口,协作,依赖、泛化和关联关系。
- 6.类图中也可以包含注解和约束。
- 7.类图还可以含有包或子系统,二者都用于把模型元素聚集成更大的组块。
- 8.类图用于对系统的静态设计视图建模。
- 9.这种视图主要支持系统的功能需求,即系统要提供给最终用户的服务。
2. 图示
- 1.实线空心 三角箭头:代表泛化关系,表示类之间的继承关系。箭头从子类指向父类。在Java中,这种关系用extends 关键字表示。
- 2.虚线空心 三角箭头:代表实现关系,表示类实现了接口的所有方法和特征。箭头从类指向接口。
- 3.虚线 箭头:代表依赖关系,表示一个类的实现需要另一个类的协助。在Java中,这通常意味着一个类的方法参数需要传入另一个类的对象
- 4.实线 箭头:代表关联关系,表示类与类之间的连接。这种关系使一个类知道另一个类的属性和方法。与依赖关系相比,关联关系更强且不是临时性的。
- 5.空心菱形实线 箭头:代表聚合关系,是关联关系的一种特例,表示整体与部分的关系,但部分对象可以脱离S整体对象独立存在。箭头中的空心萎形指向被聚合类,箭头本身指向聚合类。
3. 类图使用方式
3.1 对系统的词汇建模
- 1.对系统的词汇建模涉及做出这样的决定:哪些抽象是考虑中的系统的一部分,哪些抽象处于系统边界之外。
- 2.用类图详细描述这些抽象和它们的职责。
3.2 对简单的协作建模
- 1.协作是一些共同工作的类、接口和其他元素的群体,该群体提供的一些合作行为强于所有这些元素的行为之和。
- 2.用类图对这组类以及它们之间的关系进行可视化和详述。
3.3 对逻辑数据库模式建模
- 1.将模式看作为数据库的概念设计的蓝图。
- 2.很多领域要在关系数据库或面向对象数据库中存储永久信息,可以用类图对这些数据库的模式建模。