Dart中late

在Dart语言中,late关键字是Dart 2.12及更高版本中引入的一个特性,用于延迟初始化。它主要用于两种场景:非空类型的延迟初始化和显式的懒加载。

非空类型的延迟初始化

在引入空安全特性之后,Dart要求所有的变量在使用前都必须初始化。然而,在某些情况下,我们可能无法在声明变量的同时初始化它,比如依赖于构造函数参数或者需要进行异步操作来获取初始值。这时,late关键字就派上了用场。通过late标记的变量,Dart允许你稍后初始化这个变量,同时确保在第一次使用前已被初始化,否则会抛出异常。

Dart 复制代码
class MyClass {
  late String description;

  void setDescription(String desc) {
    description = desc;
  }
}

显式的懒加载

late还可用于变量的懒加载,即变量在第一次被访问时才进行初始化。这对于初始化开销较大的变量非常有用,可以在确实需要这些变量的时候才去创建它们,从而提高程序的性能。

Dart 复制代码
class MyDatabase {
  late final HeavyDatabase _database = HeavyDatabase();

  HeavyDatabase get database => _database;
}

在这个例子中,_database变量只会在第一次访问database属性时被初始化,而不是在MyDatabase类的实例被创建时。

注意事项

  • 使用late时需要小心,因为如果在变量被正确初始化之前访问它,会抛出LateInitializationError异常。
  • late不应该被用作绕过空安全的手段。确保在第一次访问变量之前已经对其进行了初始化。
  • 对于懒加载的场景,考虑初始化开销和访问频率,决定是否使用late是一个好的选择。
相关推荐
千逐685 小时前
《基于 Flutter for OpenHarmony 的沉浸式天气可视化系统设计与实现》
flutter
一只大侠的侠5 小时前
Flutter开源鸿蒙跨平台训练营 Day8获取轮播图网络数据并实现展示
flutter·开源·harmonyos
sugar_hang5 小时前
Flutter 中的 TCP
flutter
子春一7 小时前
Flutter for OpenHarmony:形状拼图:基于路径几何与空间吸附的交互式拼图系统架构解析
flutter·系统架构
ujainu16 小时前
Flutter + OpenHarmony 游戏开发进阶:用户输入响应——GestureDetector 实现点击发射
flutter·游戏·openharmony
hudawei99616 小时前
TweenAnimationBuilder和AnimatedBuilder两种动画的比较
flutter·ui·动画·tweenanimation·animatedbuilder
ujainu16 小时前
Flutter + OpenHarmony 实现无限跑酷游戏开发实战—— 对象池化、性能优化与流畅控制
flutter·游戏·性能优化·openharmony·endless runner
ZH154558913117 小时前
Flutter for OpenHarmony Python学习助手实战:自动化脚本开发的实现
python·学习·flutter
晚烛19 小时前
CANN + 物理信息神经网络(PINNs):求解偏微分方程的新范式
javascript·人工智能·flutter·html·零售
一起养小猫19 小时前
Flutter for OpenHarmony 实战:扫雷游戏完整开发指南
flutter·harmonyos