创意十足:快来打造你的专属时钟吧~

效果图

图片

代码

xml 复制代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>clock</title>
    <link rel="stylesheet" href="./style.css">
</head>
<body>
    <div class="clock">
        <div class="outer-clock-face">
            <div class="marking marking-one"></div>
            <div class="marking marking-two"></div>
            <div class="marking marking-three"></div>
            <div class="marking marking-four"></div>

            <div class="inner-click-face">
                <div class="hand hour-hand"></div>
                <div class="hand min-hand"></div>
                <div class="hand second-hand"></div>
            </div>
        </div>
    </div>
    <script src="./index.js"></script>
</body>
</html>

css

css 复制代码
.clock{
    width: 300px;
    height: 300px;
    border-radius: 50%;
    border: 7px solid #ffebdb;
    background-image: url('./clock.jpeg');
    background-size: 111%;
    padding: 20px;
}
.outer-clock-face{
    width: 100%;
    height: 100%;/*h100p+tab*/
    border-radius: 100%;
    position: relative;
}
/*伪元素 行内元素*/
.outer-clock-face::before,
.outer-clock-face::after
{
   content: '';
   display: block;
   width: 10px;
   height: 100%;
   background-color: #596235;
   border-radius: 8px;/*bdrs+tab*/
   position: absolute;
   left: 50%;
   transform: translate(-50%);/*左移棍子的一半*/
}
.outer-clock-face::after{
    transform: rotateZ(90deg);
    transform-origin: center center;/*控制旋转基点在棍子的正中间*/
}
.marking{
    width: 3px;
    height: 100%;
    background-color: #596235;
    position: absolute;
    left:50%;
    transform: translate(-50%);
    transform-origin: center center;
}
.marking-one{
    transform: rotateZ(30deg);
}
.marking-two{
    transform: rotateZ(60deg);
}
.marking-three{
    transform: rotateZ(120deg);
}
.marking-four{
    transform: rotateZ(150deg);
}
.inner-click-face{
    width: 80%;
    height: 80%;
    border-radius: 50%;
    background-color: #ffebdb;
    position: absolute;
    top: 50%;
    left: 50%;
    transform: translate(-50%,-50%);
    z-index: 1;/*默认0*/
}
.hand {
    width: 50%;
    height: 6px;
    background-color: red;
    border-radius: 6px;
    position: absolute;
    top: 50%;
    right: 50%;
    transform: translateY(-50%) rotateZ(90deg);
    transform-origin: 100% center;
}
.hour-hand{
    width: 30%;
}
.min-hand{
    width: 40%;
    height: 3px;
}
.second-hand{
    width: 45%;
    height: 2px;
    background-color: #b3b3b3;
}

js

ini 复制代码
//获取秒针
//设置秒针旋转的角度
//获取分针
//获取分针的旋转角度
//获取时针
//获取时针的旋转角度

var secondHand=document.querySelector('.second-hand');
var minHand=document.querySelector('.min-hand');
var hourHand=document.querySelector('.hour-hand');

function setTime(){
    var now=new Date();//获取当前时间
    
    //读取秒
    var seconds=now.getSeconds();
    var secondsDegrees=seconds*6+90;
    secondHand.style.transform=`rotate(${secondsDegrees}deg)`;/* ``用于变量和字符串拼接  */

    var mins=now.getMinutes();
    var minsDegrees=mins*6+90;
    minHand.style.transform=`rotate(${ minsDegrees}deg)`;

    var hours=now.getHours();
    var hoursDegrees=hours*30+90+(mins/60)*30;
    hourHand.style.transform=`rotate(${hoursDegrees}deg)`;
}

setTime();
//定时器
setInterval(setTime,1000);

js解析

先通过document.querySelector('.xxx') 获取元素secondHand,minHandhourHand ,通过new Date() 获取当前时间,并命名now 为其值,再分别通过now.getSeconds(),now.getMinutes(),now.getHours() 来获取秒,分,时,并分别命名为seconds,mins,hours ,再分别通过seconds/60*360+90 获取秒针 的度数secondsDegreesmins/60*360+90 获取分针 的度数 minsDegreeshours/12360+90+(mins/60)/12360 获取时针 的度数hoursDegrees ,最后通过xxx.style.transform=rotate(${ xxx}deg) 将度数转化为带deg单位的数值。

快去试试吧,制作自己的专属时钟!
相关推荐
慧一居士4 小时前
Vite项目中使用Less步骤,详细使用示例
前端·css
花间相见4 小时前
【LangChain组件03】—— LangChain Agents 执行与状态:工作流程与状态管理实战
java·前端·langchain
kyriewen5 小时前
面试官让我用 AI 重构一个 8 年陈的 React 组件——他说他不看代码,只看我会不会拆
前端·javascript·面试
计算机魔术师5 小时前
700吉瓦「幽灵用电」:美国AI数据中心的抢电闹剧正在失控
前端
IT_陈寒5 小时前
JavaScript数组排序踩的坑,差点让我加班到凌晨
前端·人工智能·后端
风骏时光牛马5 小时前
提示词工程:大模型交互的核心构建艺术
前端
今日无bug5 小时前
大模型的回答是怎么一个字一个字蹦出来的?前端流式输出解析
前端·llm·agent
计算机魔术师5 小时前
Anthropic 复盘 Claude 模型越权访问真实系统事件并改进对齐与安全措施
前端
掘金者阿豪6 小时前
Seedance 2.0/2.5 虚拟素材能跨 Key 共用吗?一次讲清 Asset ID、账号隔离与 SaaS 素材架构
前端·后端
Jacky19996 小时前
Electron + Vue 3 桌面打字游戏实战:从 VSCode 扩展到独立应用的架构改造
javascript