actor 是线程安全的么?

actor 是线程安全的么?

The Actor Reentrancy Problem in Swift

不是的。考虑reentrance的情况

suspension point是否在actor里,如果有的话,那么在并发的两个task,就有可能会发生重入(Reentrance)的情况。

举个例子:

swift 复制代码
actor BankAccount {
    
    private var balance = 1000
    
    func withdraw(_ amount: Int) async {
        
        print("🤓 Check balance for withdrawal: (amount)")
        
        guard canWithdraw(amount) else {
            print("🚫 Not enough balance to withdraw: (amount)")
            return
        }
        
        guard await authorizeTransaction() else {
            return
        }
        
        print("✅ Transaction authorized: (amount)")
        
        balance -= amount
        
        print("💰 Account balance: (balance)")
    }
    
    private func canWithdraw(_ amount: Int) -> Bool {
        return amount <= balance
    }
    
    private func authorizeTransaction() async -> Bool {
        
        // Wait for 1 second
        try? await Task.sleep(nanoseconds: 1 * 1000000000)
        
        return true
    }
}
​
let account = BankAccount()
​
Task {
    await account.withdraw(800)
}
​
Task {
    await account.withdraw(500)
}

我们可以想象一下,这个会输出什么结果?3,2,1

乍一看,我们会想,先执行完await account.withdraw(800),然后剩余200,然后执行await account.withdraw(500),发现余额不足,不执行。

但是结果如下:

yaml 复制代码
🤓 Check balance for withdrawal: 800
🤓 Check balance for withdrawal: 500
✅ Transaction authorized: 800
💰 Account balance: 200
✅ Transaction authorized: 500
💰 Account balance: -300

你看,余额变成了-300,这明显与我们的认知不符合。那么为什么会出现的结果呢,其实是因为,actor只是能保证不出现数据竞争,但是我们的withdraw方法都会在authorizeTransaction挂起,那么也就是意味着,我们并没有在一个task执行完,才去执行另一个。也就是说,它并不会去判断挂起的时候,可变的状态还是保持你刚进入task的状态,可能有点拗口,那拿这个例子举例,就是actor不会保证,balance会自动修改为task1执行完后的值,也就是200。所以我们在做balance -= amount操作的时候,需要再判断一下,余额是否满足条件,这也是apple建议我们做的,即始终保持actor的状态变更是同步的。

即:

swift 复制代码
func withdraw(_ amount: Int) async {
    
    // Perform authorization before check balance
    guard await authorizeTransaction() else {
        return
    }
    print("✅ Transaction authorized: (amount)")
    
    print("🤓 Check balance for withdrawal: (amount)")
    guard canWithdraw(amount) else {
        print("🚫 Not enough balance to withdraw: (amount)")
        return
    }
    
    balance -= amount
    
    print("💰 Account balance: (balance)")
    
}

但是,假设authorizeTransaction方法非常耗时,而余额很明显是不满足扣款条件的,就是一种资源的浪费。所以我们可以:

swift 复制代码
func withdraw(_ amount: Int) async {
    
    print("🤓 Check balance for withdrawal: (amount)")
    guard canWithdraw(amount) else {
        print("🚫 Not enough balance to withdraw: (amount)")
        return
    }
    
    guard await authorizeTransaction() else {
        return
    }
    print("✅ Transaction authorized: (amount)")
    
    // Check balance again after the authorization process
    guard canWithdraw(amount) else {
        print("⛔️ Not enough balance to withdraw: (amount) (authorized)")
        return
    }
​
    balance -= amount
    
    print("💰 Account balance: (balance)")
    
}

虽然多做了一次canWithdraw,但是可以提升效率,且避免了重入的问题。

相关推荐
茶底世界之下1 天前
时间线效果层,为什么不能只复用一个处理器?
ios·swift
Cc.Y1 天前
Swift深度链接的极简之道
ios·cocoa·swift
传奇开心果编程2 天前
【SwiftUI提高练中学】第9课 安全与隐私
swiftui·移动开发·swift·编程语言理论·开发范式·编程框架·声明式ui
茶底世界之下2 天前
动态切换 nearest / linear 时,为什么不能只替换 sampler
ios·swift
应用市场2 天前
把旧 Pixel 变成相册备份中转站(上):Mac 到安卓的照片传输工具设计——流式上传、sha256 校验、adb forward 与 Bonjour
android·macos·adb·kotlin·swift
东坡肘子2 天前
Swift Server,又多了一个 Google -- 肘子的 Swift 周报 #156
人工智能·swiftui·swift
打工仔折腾 AI3 天前
从零写一个CAD 05:以鼠标为中心的滚轮缩放,招法能复用但顺序不能反
开发语言·后端·python·性能优化·计算机外设·swift·ai agent 实战
茶底世界之下3 天前
视频预览切换为何会闪回旧帧:用 generation + mode identity 管住异步回调
ios·swift
茶底世界之下4 天前
类型擦除之后,Metal 滤镜组合为什么不能只执行一个 Filter?
ios·swift