OverlapBoxNonAlloc 使用bug
环境: Unity2021.3.15
在测试场景中使用 OverlapBoxNonAlloc 测试检测没有问题

但是到了真实应用场景,使用 OverlapBoxNonAlloc 检测移动中的小怪
小怪碰撞体为:带有 Rigidbody

的Circle Collider 2D
就会出现异常,检测不到范围内的目标,或者检测到范围外的目标。
环境: Unity2021.3.15
在测试场景中使用 OverlapBoxNonAlloc 测试检测没有问题
但是到了真实应用场景,使用 OverlapBoxNonAlloc 检测移动中的小怪
小怪碰撞体为:带有 Rigidbody
的Circle Collider 2D
就会出现异常,检测不到范围内的目标,或者检测到范围外的目标。