Unity 异常 bug

OverlapBoxNonAlloc 使用bug

环境: Unity2021.3.15

在测试场景中使用 OverlapBoxNonAlloc 测试检测没有问题

但是到了真实应用场景,使用 OverlapBoxNonAlloc 检测移动中的小怪

小怪碰撞体为:带有 Rigidbody

的Circle Collider 2D

就会出现异常,检测不到范围内的目标,或者检测到范围外的目标。

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