UIButton中addTarget和addAction有什么区别

addTarget(_:action:for:)addAction(_:for:) 都是用来给 UIButton 添加事件监听的方法,但是它们的用法略有不同。

  1. addTarget(_:action:for:):这是 UIKit 中的方法,通过调用 addTarget 方法可以将一个目标对象(通常是按钮的拥有者,比如视图控制器)与一个指定的动作(action)关联起来,当按钮触发特定事件时(如点击事件),目标对象就会执行指定的动作。这种方式常用于 Objective-C 代码中,可以实现按钮的点击事件处理。

  2. addAction(_:for:):这是在iOS14中新增的Swift 中的方法,通过调用 addAction 方法可以直接将一个闭包作为按钮的事件处理程序(handler)关联到按钮上。这种方式更加简洁和直观,特别适用于 Swift 代码中,可以方便地定义按钮的事件处理逻辑。

下面是使用这两种方法的示例代码:

Swift 复制代码
import UIKit

class ViewController: UIViewController {

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        let button1 = UIButton(type: .system)
        button1.frame = CGRect(x: 50, y: 100, width: 200, height: 50)
        button1.setTitle("Button 1", for: .normal)
        
        // 使用 addTarget 方法添加事件监听
        button1.addTarget(self, action: #selector(button1Tapped), for: .touchUpInside)
        
        view.addSubview(button1)

        let button2 = UIButton(type: .system)
        button2.frame = CGRect(x: 50, y: 200, width: 200, height: 50)
        button2.setTitle("Button 2", for: .normal)
        
        // 使用 addAction 方法添加事件监听
        button2.addAction(UIAction(handler: { _ in
            print("Button 2 tapped")
        }), for: .touchUpInside)
        
        view.addSubview(button2)
    }
    
    @objc func button1Tapped() {
        print("Button 1 tapped")
    }
}

在这个示例中,我们创建了两个按钮,分别使用 addTarget 方法和 addAction 方法添加了点击事件的监听。按钮1使用 addTarget 方法将按钮点击事件与 ViewController 中的 button1Tapped 方法关联起来,按钮2使用 addAction 方法直接将一个闭包作为按钮点击事件的处理程序。

相关推荐
dnekmihfbnmv5 小时前
好用的电容笔有哪些推荐一下?年度最值得推荐五款电容笔分享!
ios·电脑·ipad·平板
Magnetic_h1 天前
【iOS】单例模式
笔记·学习·ui·ios·单例模式·objective-c
归辞...1 天前
「iOS」——单例模式
ios·单例模式·cocoa
yanling20231 天前
黑神话悟空mac可以玩吗
macos·ios·crossove·crossove24
归辞...1 天前
「iOS」viewController的生命周期
ios·cocoa·xcode
crasowas1 天前
Flutter问题记录 - 适配Xcode 16和iOS 18
flutter·ios·xcode
2401_852403551 天前
Mac导入iPhone的照片怎么删除?快速方法讲解
macos·ios·iphone
SchneeDuan1 天前
iOS六大设计原则&&设计模式
ios·设计模式·cocoa·设计原则
JohnsonXin2 天前
【兼容性记录】video标签在 IOS 和 安卓中的问题
android·前端·css·ios·h5·兼容性
蒙娜丽宁2 天前
Go语言错误处理详解
ios·golang·go·xcode·go1.19