首先我们需要图像坐标轴的原点在左上角:
set(gca,'ydir','reverse','xaxislocation','top');

然后我们需要坐标轴上加上箭头
quiver(0, 0, 0, 520); % 在(x1, y1)处绘制一个箭头,其方向和长度由(dx, dy)确定
quiver(0, 0, 700, 0); % 在(x1, y1)处绘制一个箭头,其方向和长度由(dx, dy)确定

首先我们需要图像坐标轴的原点在左上角:
set(gca,'ydir','reverse','xaxislocation','top');
然后我们需要坐标轴上加上箭头
quiver(0, 0, 0, 520); % 在(x1, y1)处绘制一个箭头,其方向和长度由(dx, dy)确定
quiver(0, 0, 700, 0); % 在(x1, y1)处绘制一个箭头,其方向和长度由(dx, dy)确定