命令模式(命令)

命令模式

文章目录

什么时命令模式

命令模式(Command),将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化:对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。

通过示例了解命令模式

命令模式(Command Pattern)是一种行为设计模式,它将请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求参数化其他对象。命令模式也支持撤销操作。下面是一个简单的Java命令模式示例,以控制家电设备为例:

接受者接口:家电设备接口

java 复制代码
public interface Device {
    void on();
    void off();
}

具体接收者:电视

java 复制代码
public class Television implements Device {
    @Override
    public void on() {
        System.out.println("Television is turned on.");
    }

    @Override
    public void off() {
        System.out.println("Television is turned off.");
    }
}

具体接收者:空调

java 复制代码
public class AirConditioner implements Device {
    @Override
    public void on() {
        System.out.println("Air conditioner is turned on.");
    }

    @Override
    public void off() {
        System.out.println("Air conditioner is turned off.");
    }
}

命令接口:设备控制接口

java 复制代码
public interface Command {
    void execute();
}

具体命令:打开设备的命令

java 复制代码
public class TurnOnCommand implements Command {
    private Device device;

    public TurnOnCommand(Device device) {
        this.device = device;
    }

    @Override
    public void execute() {
        device.on();
    }
}

具体命令:关闭设备的命令

java 复制代码
public class TurnOffCommand implements Command {
    private Device device;

    public TurnOffCommand(Device device) {
        this.device = device;
    }

    @Override
    public void execute() {
        device.off();
    }
}

请求者:遥控器

java 复制代码
public class RemoteControl {
    private Command command;

    public void setCommand(Command command) {
        this.command = command;
    }

    public void pressButton() {
        command.execute();
    }
}

主程序

java 复制代码
public class CommandPatternDemo {
    public static void main(String[] args) {
        RemoteControl remote = new RemoteControl();

        Device television = new Television();
        Command turnOnTelevision = new TurnOnCommand(television);
        Command turnOffTelevision = new TurnOffCommand(television);
        remote.setCommand(turnOnTelevision);
        remote.pressButton(); // 输出:Television is turned on.

        remote.setCommand(turnOffTelevision);
        remote.pressButton(); // 输出:Television is turned off.

        Device airConditioner = new AirConditioner();
        Command turnOnAirConditioner = new TurnOnCommand(airConditioner);
        Command turnOffAirConditioner = new TurnOffCommand(airConditioner);
        remote.setCommand(turnOnAirConditioner);
        remote.pressButton(); // 输出:Air conditioner is turned on.

        remote.setCommand(turnOffAirConditioner);
        remote.pressButton(); // 输出:Air conditioner is turned off.
    }
}
  1. Device接口是接受者,定义了设备的基本操作。
  2. Television和AirConditioner是具体接收者,实现了Device接口。
  3. Command接口是命令接口,定义了执行命令的方法
  4. TurnOnCommand和TurnOffCommand是具体命令,它们持有设备对象并实现了execute方法。
  5. RemoteControl是请求者,它持有一个命令对象,并调用execute方法来执行命令。
  6. main方法展示了如何使用遥控器控制不同设备的开关操作。

通过命令模式,我们可以轻松地添加新的设备和控制操作,同时保持遥控器类的简洁。

相关推荐
冰茶_1 天前
C#中常见的设计模式
java·开发语言·microsoft·设计模式·微软·c#·命令模式
Sunlight_7771 天前
第六章 QT基础:6、QT的Qt 时钟编程
开发语言·qt·命令模式
ChoSeitaku2 天前
17.QT-Qt窗口-工具栏|状态栏|浮动窗口|设置停靠位置|设置浮动属性|设置移动属性|拉伸系数|添加控件(C++)
c++·qt·命令模式
kfepiza8 天前
用sed替换文本 笔记250419
linux·笔记·bash·命令模式
小马爱打代码12 天前
设计模式:命令模式-解耦请求与执行的完美方案
设计模式·命令模式
g20040733113 天前
excel 操作
命令模式
Cuit小唐13 天前
多线性读取数据实现QCustomPlot瀑布图
命令模式
程序员JerrySUN15 天前
设计模式 Day 9:命令模式(Command Pattern)完整讲解与实战应用
设计模式·命令模式
海涛高软15 天前
qt mapFrom返回的QPoint和event->pos()区别和globalPos区别
开发语言·qt·命令模式
m0_5557629023 天前
不在 qtdesigner中提升,进行主题程序设计
qt·命令模式