命令模式

梵豪7 小时前
命令模式
使用命令模式实现《植物大战僵尸》兵营生产系统在游戏开发中,命令模式(Command Pattern) 是一种非常实用的设计模式,尤其适用于需要将请求封装为对象、支持撤销操作、或实现请求队列的场景。本文将以经典游戏《植物大战僵尸》中的“兵营生产植物战士”机制为例,使用 命令模式 实现一个简洁而可扩展的生产系统。
stevenzqzq3 天前
命令模式·compose
Compose重组的概念1重组(Recomposition)= 当状态变化时,Compose 重新执行「受影响的 Composable 函数」,以计算新的 UI 描述
老朱佩琪!3 天前
unity·游戏引擎·命令模式
Unity命令模式在游戏开发中,输入处理往往是最早实现、但最容易被低估的部分。 一开始我们只关心“按下按键角色动了没有”,但随着需求增加,问题会逐渐暴露出来: 回放、录像、AI 行为复现、技能连招记录……
阿拉斯攀登3 天前
spring·设计模式·mvc·命令模式
设计模式:Spring MVC 中命令模式的核心映射与设计逻辑目录1. 命令模式核心角色与 Spring MVC 组件的精准映射2. 核心执行流程(命令模式视角)二、Spring MVC 命令模式的源码级实现拆解
阿拉斯攀登6 天前
设计模式·命令模式
设计模式:命令模式目录一、命令模式(Command Pattern)核心定义二、命令模式的核心角色三、命令模式的典型结构与代码示例
阿拉斯攀登6 天前
设计模式·springmvc·命令模式
设计模式:命令模式(Spring MVC中的实践)目录一、Spring MVC 中命令模式的核心映射关系二、Spring MVC 中命令模式的执行流程关键环节拆解(结合源码级逻辑)
syt_10137 天前
设计模式·命令模式
设计模式之-命令模式1 .命令模式的用途命令模式是最简单和最优雅的模式之一,命令模式中的命令值得是一个执行某些特定事情的指令
Poetinthedusk9 天前
windows·设计模式·c#·wpf·命令模式
设计模式-命令模式本文意在分享自己理解的命令模式,尽量生动有趣,本文将使用WPF为例子:首先让我们想想一下,一个最简单的实现,按下遥控器,灯就亮了的逻辑
刺客xs10 天前
开发语言·qt·命令模式
Qt------信号槽,属性,对象树1,槽函数执行顺序看上述代码,现在有这样的一个问题,当我用 emit 发出信号后,我是执行完槽函数之后再执行renameFile函数呢,还是发出信号后立即就执行renameFile函数呢? 答案是 会先执行完槽函数之后,再执行后面的函数,并不是两者并发执行。
我有一棵树10 天前
命令模式
基于 Vue3 动态组件的弹框流程管理:命令模式事件在中大型前端项目中,弹框往往不再只是简单的显示与隐藏,而是承载着创建、编辑、确认等一整套业务流程。如果仍然通过多个 el-dialog 或大量 v-if 来控制,很容易出现状态分散、切换逻辑混乱、扩展成本高等问题。
__万波__11 天前
java·设计模式·命令模式
二十三种设计模式(十四)--命令模式当我们有一个功能完善的类VideoClass,能够实现视频转码, 视频缓存 等等实际功能. 此时调用者需要依赖用户输入的命令来执行VideoClass中的一个或几个方法函数. 直觉上, 我们会写一个switch-case语句来处理用户输入的命令, 并执行VideoClass中的对应方法, 简单的可以这么做, 但是当用户的命令批量输入, 且要我们记录用户输入的所有命令, 或者要将所有命令都队列化存储之后依次执行时, 我们需要将命令解耦出来, 封装成独立的类, 这就是命令模式.
⑩-13 天前
java·设计模式·命令模式
Java设计模式-命令模式在 Java 中使用命令模式来模拟餐厅下单吃饭的过程,可以通过以下步骤来实现:创建命令接口:所有的命令都需要实现一个命令接口,包含一个 execute() 方法。
Yeniden13 天前
智能家居·命令模式
Deepeek用大白话讲解 --> 命令模式(企业级场景1,智能家居遥控器2,撤销重做3,宏命令4)就像餐厅点餐:你(客户)告诉服务员(调用者)要什么菜,服务员把订单(命令)交给厨师(接收者),厨师按订单做菜
小灰灰搞电子14 天前
开发语言·qt·命令模式
Qt 重写QRadioButton实现动态radioButton源码分享放置一个QRadioButton,然后右键提升:文章顶部下载。通过继承相关控件然后通过paintEvent重绘来实现。这是Qt GUI开发中非常核心的技术,用于创建具有独特外观或行为的控件。
小灰灰搞电子15 天前
开发语言·qt·命令模式
Qt 实现炫酷锁屏源码分享直接在需要锁屏的界面new一个就可以。文章顶部下载。主要是通过QPainter和QPropertyAnimation来实现
一只小bit15 天前
开发语言·c++·qt·命令模式·cpp
Qt Widget 控件介绍:覆盖常用属性及APIWidget(译为“控件”)是 Qt 图形化界面的基本构成要素,像按钮、列表视图、树形视图、输入框、滚动条、下拉框等,都属于 Qt 控件。Qt 不仅提供了大量开箱即用的内置控件(可在 Qt Designer 中直接选用),还支持自定义控件扩展——当内置控件无法满足需求时,开发者可通过扩展现有控件或从零开发新控件实现个性化功能。
iFlow_AI16 天前
交互·ai编程·命令模式·iflow·iflow cli·iflowcli
iFlow CLI 实战案例|生产级 Agent 聊天应用——Chatbot作者:@OdysseyWarsawiFlow Chatbot项目实践案例 GitHub传统聊天应用缺乏真正的Agent能力,无法处理复杂的多轮对话和工具调用。我们需要构建一个类似iFlow CLI的Web版本,提供:
道199318 天前
命令模式
QT 工程中快速实现中英文切换(含动态切换)在 QT 工程中快速实现中英文切换(含动态切换),核心是 QT 国际化机制(i18n) + 动态语言切换逻辑,无需大幅修改原有代码,步骤如下(兼容 QT 5/6):
fpl111618 天前
前端·vscode·npm·node.js·命令模式
npm :无法加载文件 D:\...\nodejs\npm.ps1,因为在此系统上禁止运行脚本
ZouZou老师19 天前
c++·设计模式·命令模式
C++设计模式之命令模式:以家具生产为例在家具生产车间里,设计师画好图纸后无需亲自操作机床,只需下达“切割木板”“打磨桌腿”“组装柜体”等指令,调度人员接收指令后安排对应设备执行。这种“指令下达-指令传递-指令执行”的流程,恰好契合命令模式的设计思想。本文将以家具生产为实际场景,详解C++命令模式的原理、角色及实现方式。