行为型设计模式

文章目录

概述

行为型模式用于描述程序在运行时复杂的流程控制,即描述多个类或对象之间怎样相互协作共同完成单个对象都无法单独完成的任务,它涉及算法与对象间职责的分配。

行为型模式分为类行为模式和对象行为模式,前者采用继承机制来在类间分派行为,后者采用组合或聚合在对象间分配行为。由于组合关系或聚合关系比继承关系耦合度低,满足"合成复用原则",所以对象行为模式比类行为模式具有更大的灵活性。

划分

行为型模式分为:

  • 观察者模式
  • 模板方法模式
  • 策略模式
  • 职责链模式
  • 状态模式
  • 命令模式
  • 中介者模式
  • 迭代器模式
  • 访问者模式
  • 备忘录模式
  • 解释器模式

其中模板方法模式和解释器模式是类行为型模式,其他的全部属于对象行为型模式。

小结

行为型模式分为类行为模式和对象行为模式,前者采用继承机制来在类间分派行为,后者采用组合或聚合在对象间分配行为。由于组合关系或聚合关系比继承关系耦合度低,满足"合成复用原则",所以对象行为模式比类行为模式具有更大的灵活性。挺多的内容的,好好学完不太容易,可以去学习学习。其实,只要知道其中几种常用的就可以了。我也会写几个常用的,其余的,自己学习吧。

相关推荐
繁华似锦respect8 小时前
C++ 智能指针底层实现深度解析
linux·开发语言·c++·设计模式·代理模式
繁华似锦respect15 小时前
单例模式出现多个单例怎么确定初始化顺序?
java·开发语言·c++·单例模式·设计模式·哈希算法·散列表
繁华似锦respect16 小时前
C++ 内存分配器-allocator
开发语言·c++·设计模式
Zaralike16 小时前
Java设计模式
java·开发语言·设计模式
开心香辣派小星17 小时前
23种设计模式-14迭代器模式
设计模式·迭代器模式
2301_8035545219 小时前
Pimpl(Pointer to Implementation)设计模式详解
c++·算法·设计模式
__万波__19 小时前
二十三种设计模式(七)--桥接模式
设计模式·桥接模式
老朱佩琪!20 小时前
在Unity中实现状态机设计模式
开发语言·unity·设计模式
达斯维达的大眼睛20 小时前
常用设计模式总结
设计模式
老朱佩琪!21 小时前
Unity建造者设计模式
设计模式