TextFormField onSave 和onChange

背景:用户在注册发送验证码的时候,发现一直获取不了_username

原因:_username 用的是 TextFormField onSave 由于这个时候表单并未提交,未触发onSave事件,所以一直取不到_username的值。

Dart 复制代码
  submit() {
    var state = this._formKey.currentState;
    if (state != null && state.validate()) {
      state.save();
      Future(() async {
        return OauthService.loginVerCode(
            _username, _validateCodeId, _validateCode);
      }).then((value) =>
      {
        if (value) {Navigator.pushNamed(context, '/')}
      });
    }
  }

在Flutter的TextFormField中,onSaved和onChange是两个重要的回调函数,它们分别用于处理表单字段的保存逻辑和实时输入变化。下面是这两个属性的详细说明及如何使用它们:

  1. onSaved

用途: 当调用FormState.save()方法时(通常在表单提交时),会触发onSaved回调。这个回调适合用来验证用户输入并持久化数据到模型对象中。

参数: 接受一个ValueSetter<T>类型的参数,其中T是TextFormField的controller的text属性的类型(通常是String)。这个回调允许你直接对表单字段的值进行操作或存储。

示例:

Dart 复制代码
TextFormField(
  onSaved: (value) {
    // 这里的"value"就是用户输入的内容,你可以在这里进行数据验证和保存操作
    // 例如:
    _username = value; // 假设_username是类的一个成员变量,用于存储用户名
  },
)
  1. onChanged

用途: 每当TextFormField中的文本发生变化时,就会调用onChanged回调。这个回调适用于实时响应用户输入,比如进行实时验证或更新UI。

参数: 接受一个ValueChanged<String>类型的参数,即每当文本变化时都会调用的函数,传入最新的文本值。

示例:

Dart 复制代码
TextFormField(
  onChanged: (value) {
    // "value"是当前输入框的最新值,可以在此处执行实时验证或更新其他UI元素
    // 例如显示字符计数或即时反馈输入是否有效
    setState(() {
      _inputText = value; // 更新状态,以便可能影响UI的其他部分
    });
  },
)

综合使用

通常,onChanged用于提供即时反馈或动态处理,而onSaved则在表单提交时用于数据验证和最终保存。结合两者,可以创建交互性好且健壮的表单体验。

Dart 复制代码
TextFormField(
  onChanged: (value) {
    // 实时处理逻辑
    setState(() {
      _username = value;
    });
  },
  onSaved: (value) {
    // 表单提交时的处理逻辑
    _finalUsername = value; // 确保数据有效后保存到最终变量
  },
)

记得在表单的RaisedButton或ElevatedButton的onPressed中调用_formKey.currentState.save();来触发所有onSaved回调。这里_formKey是与Form widget关联的GlobalKey<FormState>。

相关推荐
秃头佛爷10 分钟前
Python学习大纲总结及注意事项
开发语言·python·学习
待磨的钝刨11 分钟前
【格式化查看JSON文件】coco的json文件内容都在一行如何按照json格式查看
开发语言·javascript·json
XiaoLeisj2 小时前
【JavaEE初阶 — 多线程】单例模式 & 指令重排序问题
java·开发语言·java-ee
励志成为嵌入式工程师3 小时前
c语言简单编程练习9
c语言·开发语言·算法·vim
逐·風3 小时前
unity关于自定义渲染、内存管理、性能调优、复杂物理模拟、并行计算以及插件开发
前端·unity·c#
捕鲸叉4 小时前
创建线程时传递参数给线程
开发语言·c++·算法
Devil枫4 小时前
Vue 3 单元测试与E2E测试
前端·vue.js·单元测试
A charmer4 小时前
【C++】vector 类深度解析:探索动态数组的奥秘
开发语言·c++·算法
Peter_chq4 小时前
【操作系统】基于环形队列的生产消费模型
linux·c语言·开发语言·c++·后端
尚梦4 小时前
uni-app 封装刘海状态栏(适用小程序, h5, 头条小程序)
前端·小程序·uni-app