react不同元件处于同一位置复位状态

勾选复选框将替换为:<Counter>``<p>

javascript 复制代码
import { useState } from 'react';

export default function App() {
  const [isPaused, setIsPaused] = useState(false);
  return (
    <div>
      {isPaused ? (
        <p>See you later!</p> 
      ) : (
        <Counter /> 
      )}
      <label>
        <input
          type="checkbox"
          checked={isPaused}
          onChange={e => {
            setIsPaused(e.target.checked)
          }}
        />
        Take a break
      </label>
    </div>
  );
}

function Counter() {
  const [score, setScore] = useState(0);
  const [hover, setHover] = useState(false);

  let className = 'counter';
  if (hover) {
    className += ' hover';
  }

  return (
    <div
      className={className}
      onPointerEnter={() => setHover(true)}
      onPointerLeave={() => setHover(false)}
    >
      <h1>{score}</h1>
      <button onClick={() => setScore(score + 1)}>
        Add one
      </button>
    </div>
  );
}

在这里,您可以在同一位置的不同组件 类型之间切换。最初,它的第一个子项包含一个 .但是当你换入 时,React 会从 UI 树中删除 并销毁其状态。<div>``Counter``pCounter此外,**当您在同一位置渲染不同的组件时,它会重置其整个子树的状态。**要了解其工作原理,请递增计数器,然后勾选复选框:

javascript 复制代码
import { useState } from 'react';

export default function App() {
  const [isFancy, setIsFancy] = useState(false);
  return (
    <div>
      {isFancy ? (
        <div>
          <Counter isFancy={true} /> 
        </div>
      ) : (
        <section>
          <Counter isFancy={false} />
        </section>
      )}
      <label>
        <input
          type="checkbox"
          checked={isFancy}
          onChange={e => {
            setIsFancy(e.target.checked)
          }}
        />
        Use fancy styling
      </label>
    </div>
  );
}

function Counter({ isFancy }) {
  const [score, setScore] = useState(0);
  const [hover, setHover] = useState(false);

  let className = 'counter';
  if (hover) {
    className += ' hover';
  }
  if (isFancy) {
    className += ' fancy';
  }

  return (
    <div
      className={className}
      onPointerEnter={() => setHover(true)}
      onPointerLeave={() => setHover(false)}
    >
      <h1>{score}</h1>
      <button onClick={() => setScore(score + 1)}>
        Add one
      </button>
    </div>
  );
}

单击该复选框时,计数器状态将重置。虽然你渲染了 ,但从 a 变为 a 的第一个子项。当子项从 DOM 中移除时,它下面的整棵树(包括它的状态)也被破坏了。Counter``div``div``section``div``Counter

相关推荐
|晴 天|3 小时前
Vue 3 + TypeScript + Element Plus 博客系统开发总结与思考
前端·vue.js·typescript
猫3284 小时前
v-cloak
前端·javascript·vue.js
AC赳赳老秦4 小时前
OpenClaw二次开发实战:编写专属办公自动化技能,适配个性化需求
linux·javascript·人工智能·python·django·测试用例·openclaw
旷世奇才李先生4 小时前
Vue 3\+Vite\+Pinia实战:企业级前端项目架构设计
前端·javascript·vue.js
Ulyanov5 小时前
《PySide6 GUI开发指南:QML核心与实践》 第二篇:QML语法精要——构建声明式UI的基础
java·开发语言·javascript·python·ui·gui·雷达电子对抗系统仿真
聚美智数5 小时前
企业实际控制人查询-公司实控人查询
android·java·javascript
SoaringHeart6 小时前
Flutter进阶:用OverlayEntry 实现所有弹窗效果
前端·flutter
IT_陈寒8 小时前
Vite静态资源加载把我坑惨了
前端·人工智能·后端
herinspace8 小时前
管家婆实用贴-如何分离和附加数据库
开发语言·前端·javascript·数据库·语音识别
小码哥_常8 小时前
从MVC到MVI:一文吃透架构模式进化史
前端