C# WinForm控件及其子控件转成图片(支持带滚动条的长截图)

概述(Overview)

参考了网上的分享,感觉都不太理想:1.一个控件内如果包含多个子控件时没有考虑顺序问题;2.超出控件可显示区域时不能长截图,有滚动条会多余截取了滚动条。这个随笔旨在解决这个问题,实现带滚动条时可以长截图,并且给出了在多个子控件的情况下如何控制截图顺序的代码。有用可以点个赞。引用本文章请注明出处,谢谢。

(Referring to the Share on the Internet, I feel that it is not ideal: 1. If there are multiple sub-controls in a control, the order is not considered; 2. When the display area of the control is exceeded, the screenshot cannot be long, and the scroll bar will be redundantly intercepted. This essay aims to solve this problem by implementing long screenshots with scrollbars, and gives code on how to control the order of screenshots in the case of multiple child controls. If it's useful, you can like it. Please indicate the source for citing this article, thank you.)

复制代码
 1         /// <summary>
 2         /// 绘制整个控件以及子控件
 3         /// </summary>
 4         /// <param name="ctrl">窗口/控件</param>
 5         /// <param name="bitmap">bit图片</param>
 6         /// <returns></returns>
 7         private Bitmap DrawToBitmap(Control ctrl, Bitmap bitmap = null)
 8         {
 9             //获取整个界面的大小
10             var w = ctrl.DisplayRectangle.Width;
11             var h = ctrl.DisplayRectangle.Height;
12 
13             //长截图
14             if (bitmap == null)
15             {
16                 bitmap = ctrl.BackgroundImage == null ? new Bitmap(w, h) : new Bitmap(ctrl.BackgroundImage);
17             }
18 
19             if (ctrl.HasChildren)
20             {
21                 //绘制子控件内容(逆序处理:图层从下开始往上叠取)
22                 for (int i = ctrl.Controls.Count - 1; i >= 0; i--)
23                 {
24                     var control = ctrl.Controls[i];
25                     //重新计算图片在bitmap上的位置
26                     var newLocation = new Point(control.Location.X - ctrl.DisplayRectangle.X, control.Location.Y - ctrl.DisplayRectangle.Y);
27 
28                     using (Bitmap temp = new Bitmap(control.Width, control.Height))
29                     using (Graphics g = Graphics.FromImage(bitmap))
30                     {
31                         control.DrawToBitmap(temp, new Rectangle(new Point(0, 0), control.Size));
32                         g.DrawImage(temp, new Rectangle(newLocation, control.Size));
33                     }
34                     DrawToBitmap(control, bitmap);
35                 }
36             }
37 
38             return bitmap;
39         }

Code

引用(Reference)

相关推荐
yufei-coder2 小时前
C# Windows 窗体开发基础
vscode·microsoft·c#·visual studio
dangoxiba3 小时前
[Unity Demo]从零开始制作空洞骑士Hollow Knight第十三集:制作小骑士的接触地刺复活机制以及完善地图的可交互对象
游戏·unity·visualstudio·c#·游戏引擎
AitTech3 小时前
深入理解C#中的TimeSpan结构体:创建、访问、计算与格式化
开发语言·数据库·c#
hiyo5856 小时前
C#中虚函数和抽象函数的概念
开发语言·c#
开心工作室_kaic9 小时前
基于微信小程序的校园失物招领系统的设计与实现(论文+源码)_kaic
c语言·javascript·数据库·vue.js·c#·旅游·actionscript
时光追逐者13 小时前
WaterCloud:一套基于.NET 8.0 + LayUI的快速开发框架,完全开源免费!
前端·microsoft·开源·c#·.net·layui·.netcore
friklogff14 小时前
【C#生态园】打造现代化跨平台应用:深度解析.NET桌面应用工具
开发语言·c#·.net
hiyo5851 天前
C#的面向对象
开发语言·c#
新手unity自用笔记1 天前
项目-坦克大战笔记-子弹的生成
笔记·学习·c#
中游鱼1 天前
Visual Studio C# 编写加密火星坐标转换
kotlin·c#·visual studio