嗨喽大家好,时隔许久阿鑫又给大家带来了新的博客,list的模拟实现(一),下面让我们开始今天的学习吧!
list的模拟实现(一)
1.list splice接口的使用
2.list尾插的实现
3.list的迭代器模拟实现
4.const迭代器
5.insert和erase的模拟实现
1.list splice接口的使用
cpp
int main()
{
std::list<int> mylist1;
mylist1.push_back(1);
mylist1.push_back(2);
mylist1.push_back(3);
mylist1.push_back(4);
auto it = find(mylist1.begin(), mylist1.end(), 3);
mylist1.splice(++mylist1.begin(), mylist1, it);//1324
for (auto ch: mylist1)
{
cout << ch << " ";
}
cout << endl;
return 0;
}
2.list尾插的实现
3.list的迭代器模拟实现
原生指针的++是连续的物理空间的++。
因为类能进行运算符重载,我直接对节点进行++达不到我的要求 ,所以我就将节点指针封装成一个类,这个类的行为就是遍历双向循环列表 。
每一个类都有自己需要完成的事情,也可以是几个类互相搭配完成一件事情。
模板是不会被编译的,只有实例化的时候才会被编译
按需实例化,调用哪个函数才会实例化哪个函数
每个template定义的模板参数T都只能供当前类用
cpp
template<class T>
struct ListNode
{
ListNode<T>* _next;
ListNode<T>* _prev;
T _date;
ListNode(const T& date = T())
:_next(nullptr)
,_prev(nullptr)
,_date(date)
{}
};
template<class T>
class ListIterator
{
typedef ListNode<T> Node;//此处传T的时候就相当于实例化
typedef ListIterator<T> self;
public:
ListIterator(Node* node)//用一个节点的指针来构造
:_node(node)
{}
//++it
self& operator++()
{
_node = _node->_next;
return *this;
}
self operator++(int)//后置
{
self tmp(*this);
_node = _node->_next;
return tmp;
}
self& operator--()
{
_node = _node->_prev;
return *this;
}
self operator--(int)//后置
{
self tmp(*this);
_node = _node->_prev;
return tmp;
}
T& operator*()
{
return _node->_date;
}
T* operator->()
{
return &_node->_date;
}
bool operator!=(const self& it)
{
return _node != it._node;
}
bool operator==(const self& it)
{
return _node == it._node;
}
private://成员是一个节点的指针,将指针封装成类来达到我们想要实现的操作
Node* _node;
};
template<class T>
class list
{
public:
typedef ListNode<T> Node;
typedef ListIterator<T> iterator;//若T为int相当于实例化了一个int类型的iterator
iterator begin()
{
return iterator(_head->_next);
}
iterator end()
{
return iterator(_head);
}
list()
{
_head = new Node();
_head->_next = _head;
_head->_prev = _head;
}
void push_back(const T& x)
{
Node* newnode = new Node(x);
Node* tail = _head->_prev;
//head 2 3 tail newnode
tail->_next = newnode;
newnode->_prev = tail;
newnode->_next = _head;
_head->_prev = newnode;
}
private:
Node* _head;
};
iterator类不需要写析构函数,构造函数 。节点是由链表管理的。(一般一个类不写析构函数 ,就不用写拷贝构造和赋值)
在C、C++等语言中,指针访问结构体(struct)或联合体(union)的成员时,我们使用箭头(->)操作符。而当我们**直接访问结构体或联合体的成员(即不通过指针)时,我们使用点(.)**操作符。
注意:对于->操作符,可以得到一个指向节点有效数据的指针 (下图pos坐标(中存储的是行和列)类似于节点中的_date),应该如下图注释所进行调用,但是编译器为了可读性,强行省略了一个箭头
cpp
struct pos
{
int _row;
int _col;
pos(int row = 0,int col = 0 )
:_row(row)
,_col(col)
{}
};
void list_test2()
{
list<pos> it1;
it1.push_back(pos(100,200));
it1.push_back(pos(200,300));
it1.push_back(pos(300,400));
list<pos>::iterator it = ++it1.begin();
while (it != it1.end())
{
cout << it->_col << ":" << it->_row <<endl;
it++;
}
cout << endl;
}
匿名对象的临时对象可以调用非const的成员函数
4.const迭代器
const迭代器不能是普通迭代器前加const
const迭代器目标本身可以修改,指向的内容不能修改,类似const T* p
注意:不能在模板参数T前加上const
第一种方式:
cpp
template<class T>
class ListConstIterator
{
typedef ListNode<T> Node;//此处传T的时候就相当于实例化
typedef ListConstIterator<T> self;
public:
ListConstIterator(Node* node)//用一个节点的指针来构造
:_node(node)
{}
//++it
self& operator++()
{
_node = _node->_next;
return *this;
}
self operator++(int)//后置
{
self tmp(*this);
_node = _node->_next;
return tmp;
}
self& operator--()
{
_node = _node->_prev;
return *this;
}
self operator--(int)//后置
{
self tmp(*this);
_node = _node->_prev;
return tmp;
}
const T& operator*()
{
return _node->_date;
}
const T* operator->()
{
return &_node->_date;
}
bool operator!=(const self& it)
{
return _node != it._node;
}
bool operator==(const self& it)
{
return _node == it._node;
}
private://成员是一个节点的指针,将指针封装成类来达到我们想要实现的操作
Node* _node;
};
template<class T>
class list
{
public:
typedef ListNode<T> Node;
typedef ListIterator<T> iterator;//若T为int相当于实例化了一个int类型的iterator
typedef ListConstIterator<T> const_iterator;
iterator begin()
{
return iterator(_head->_next);
}
iterator end()
{
return iterator(_head);
}
const_iterator begin()const
{
return iterator(_head->_next);
}
const_iterator end()const
{
return iterator(_head);
}
第二种方式:不同的模板参数表达的是不同的类,正如vector< int>和vector< double>表达的是两个不同的类
cpp
template<class T,class Ref,class Ptr>
class ListIterator
{
typedef ListNode<T> Node;//此处传T的时候就相当于实例化
typedef ListIterator<T,Ref,Ptr> self;
public:
ListIterator(Node* node)//用一个节点的指针来构造
:_node(node)
{}
//++it
self& operator++()
{
_node = _node->_next;
return *this;
}
self operator++(int)//后置
{
self tmp(*this);
_node = _node->_next;
return tmp;
}
self& operator--()
{
_node = _node->_prev;
return *this;
}
self operator--(int)//后置
{
self tmp(*this);
_node = _node->_prev;
return tmp;
}
Ref operator*()
{
return _node->_date;
}
Ptr operator->()
{
return &_node->_date;
}
bool operator!=(const self& it)
{
return _node != it._node;
}
bool operator==(const self& it)
{
return _node == it._node;
}
private://成员是一个节点的指针,将指针封装成类来达到我们想要实现的操作
Node* _node;
};
5.insert和erase的模拟实现
链表的insert没有迭代器失效,erase迭代器有失效
cpp
void push_back(const T& x)//尾插
{
//Node* newnode = new Node(x);
//Node* tail = _head->_prev;
head 2 3 tail newnode
//tail->_next = newnode;
//newnode->_prev = tail;
//newnode->_next = _head;
//_head->_prev = newnode;
insert(--end(), x);
}
iterator insert(iterator pos, const T& x)//插入
{
//在pos位置之前插入节点
//随机插入,先获得这个位置的指针
Node* cur = pos._node;
Node* prev = cur->_prev;
Node* newnode = new Node(x);
//prev newnode cur
prev->_next = newnode;
newnode->_prev = prev;
newnode->_next = cur;
cur->_prev = newnode;
//匿名对象
//返回x的下一个节点的迭代器
return iterator(newnode);
}
iterator erase(iterator pos)//删除
{//删除pos位置的节点
assert(pos != end());//为1就不断言
Node* cur = pos._node;
//prev cur next
Node* prev = cur->_prev;
Node* next = cur->_next;
//prev cur next
prev->_next = next;
next->_prev = prev;
delete cur;
//返回删除位置的下一个迭代器
return iterator(next);
}
//头插,尾删
//_head(end()) begin()
void pop_back()//尾删
{
erase(--end());
}
void push_front(const T& x)//头插
{
insert(begin(), x);
}