软件架构初探

MVC架构软件层次结构是面向实体的,他最底层是实体类,实体类中封装了对象的抽象数据类型(数据结构和对数据结构的基本操作)。然后向上一层数据处理层提供接口,数据处理层利用模型层提供的对象和基本操作进一步进行算法的的操作,对实体对象进行更加复杂的操作,然后向上一层业务逻辑层提供接口。业务逻辑层其实同时调用了模型层的数据类型和数据处理层的复杂数据操作方法,最终实现业务逻辑。

相关推荐
jufeng130715 小时前
【系列:MiniKV 原理剖析 · 第 2 篇】
linux·c++·软件工程
lincats19 小时前
智能体工程 vs 软件工程:计算机系那套课程,还能适应 AI 时代吗?
人工智能·软件工程·原型模式·vibecoding·claudecode·grillme
梁辰兴1 天前
软件工程:概要设计的步骤
软件工程·梁辰兴·总体步骤·各步骤要点·关键原则·实施要点·概要设计的步骤
凌云拓界1 天前
NodeVerdict | .ndv 二进制格式:为 WASM 解码器设计的紧凑布局
安全·架构·开源·node.js·编辑器·软件工程·wasm
梁辰兴1 天前
软件工程:模块独立性
软件工程·设计原则·梁辰兴·模块独立性定义·度量标准·提高方法·设计目标
梁辰兴2 天前
软件工程:模块化
软件工程·设计原则·模块化·定义·梁辰兴·内聚性·耦合性
郝学胜-神的一滴2 天前
Qt 高级编程 040:按钮悬浮弹出滑块弹窗的完整攻略
开发语言·c++·qt·软件工程·用户界面
rolt3 天前
《软件方法》强化自测题-分析(12)
软件工程·架构师·uml
lanfordxb3 天前
从 Markdown 到图片卡片:MarkCard Studio 的功能设计与官网实现记录
rust·软件工程·ai工具
郝学胜-神的一滴4 天前
[简化版 GAMES 104] 现代游戏引擎 04:从0到1构建你的游戏世界
c++·游戏·unity·游戏引擎·软件工程·unreal engine