loading组件封装原理

以vue3为例,采用ts 的语言

首先可对所需数据定义在接口中

interface Prop{ //核心所需的就是 lading:boolean ,type: 'lading' | 'skeleton'}

进行调用

封装的话采用的是插槽

html 复制代码
    <div v-if="loading"  >
     <slot name="template">
        <div v-if="type === 'loading'">
            <VanLoading></VanLoading>
        </div>
        <div v-if="type === 'skeleton'">
            <VanSkeleton :row="10" ></VanSkeleton>
            <VanSkeleton avatar :row="5"></VanSkeleton>
            <!-- <VanSkeleton :row="5"></VanSkeleton> -->
        </div>
     </slot>   
  
    </div>
    <slot v-else></slot>

vant组件需要引用

骨架屏官网查看 Vant 4 - A lightweight, customizable Vue UI library for mobile web apps.

组件的使用

<组件名 :loading="pending" type="skeleton"> </组件名 >

loading采用的布尔值在调用的时候可以和变量相联合使用

比如调用接口实话数据可以采用包裹的形式

包装成一个函数的形式进行 export 里面return一个promise函数等等

比如pending采用ref(false) 函数进行时进行修改

比较需要注意的时一个参数赋值为T 时会有类型的校验,需要进行断言处理

说到这里的话就提一下webpack里面的tree-shaking进行片段处理的时候不能处理commonjs模块里的因为他里面的require 和module.exports是动态引入的

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